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  • 我,27歲,程序員,10月無情被辭:想給學python的人提個醒......

    我,27歲,程序員,10月無情被辭:想給學python的人提個醒......

    摘要:就在最新的指數中,數據科學和機器學習項目的首選語言,現在排名僅次于語言,排在第二位,將打落到第三位。特別是在深度學習機器學習等領域的廣泛使用,讓一躍成為人工智能時代的網紅語言。 ...

    ZweiZhaoZweiZhao 評論0 收藏0
  • 使用Python控制手機(一)

    使用Python控制手機(一)

    摘要:使用包控制手機時,需要在手機上安裝在電腦中使用彈出運行框,在框內輸入調用命令行窗口。具備較多功能,在此不再贅述,百度具有較多資料。調試工具用于查看手機當前狀態用瀏覽器控制手機調試手機,還可以實時的查找控件中的屬性以及其它屬性值等等。 ...

    ralapralap 評論0 收藏0
  • 做完自動化測試,但別讓不會匯報毀了你...

    做完自動化測試,但別讓不會匯報毀了你...

    摘要:前端自動化測試百度搜索功能實戰可以與結合生成測試報告。以網頁版本的百度為例,百度首頁呈現的功能新聞網頁貼吧知道音樂圖片視頻地圖等,我們以百度網頁的搜索功能為例,使用結合自動化測試框架,完成一個搜索功能的測試。 ...

    HelKyleHelKyle 評論0 收藏0
  • 秀的一批,那些你不得不知的 Python 殺手級框架!

    秀的一批,那些你不得不知的 Python 殺手級框架!

    摘要:那在屆有哪些被封神的庫呢,今天就給大家介紹十個堪稱殺手級別的工具包。該庫是在之上完善的,自此請求就變得異常的簡單,一行代碼即可搞定。這是最流行的網絡爬蟲框架庫,沒有之一。最好用的框架。圖像處理,該庫是你的不二之選。 ...

    ninefiveninefive 評論0 收藏0
  • 思維導圖整理大廠面試高頻數組補充1: 最接近的三數之和 和 三數之和 的兩個不同之處, 力扣16

    思維導圖整理大廠面試高頻數組補充1: 最接近的三數之和 和 三數之和 的兩個不同之處, 力扣16

    摘要:此專欄文章是對力扣上算法題目各種方法的總結和歸納整理出最重要的思路和知識重點并以思維導圖形式呈現當然也會加上我對導圖的詳解目的是為了更方便快捷的記憶和回憶算法重點不用每次都重復看題解畢竟算法不是做了一遍就能完全記住的所 ...

    longmonlongmon 評論0 收藏0
  • 【粉絲破W以此紀念】給粉絲的小福利,收好哈~(活動有驚喜)

    【粉絲破W以此紀念】給粉絲的小福利,收好哈~(活動有驚喜)

    摘要:前言我是木木子,今天是粉絲破的一天,超級開心,開心感謝平臺粉絲的支持與鼓勵今天僅以此篇紀念一下從今年三月份開始寫文章磕磕碰碰,中間也曾放棄過,感謝大家的支持與鼓勵,很慶幸堅持了下來今天其實是一個蠻值得紀念的日子粉絲破雙十一明天生日開心...

    BettaBetta 評論0 收藏0
  • <LeetCode天梯>Day023 最長公共前綴(切片法) | 初級算法 | Python

    <LeetCode天梯>Day023 最長公共前綴(切片法) | 初級算法 | Python

    摘要:如果不存在公共前綴,返回空字符串。示例輸入輸出示例輸入輸出解釋輸入不存在公共前綴。 ?作者簡介:大家好,我是車神哥,府...

    kyanagkyanag 評論0 收藏0
  • 字節跳動Python后端開發崗,已拿offer

    字節跳動Python后端開發崗,已拿offer

    摘要:今年歲,畢業之后進入一家小型的互聯網公司工作,名字就不說了,算是熟知的,在這家公司呆了兩年,直至今年才有了跳槽的想法。在眾多大廠中,最終選擇了字節跳動。這樣的調整,一方面對自己學習有幫助,另一方面讓自己應對面試更從容,更順利。 ...

    JasonZhangJasonZhang 評論0 收藏0
  • Python使用Numpy實現Kmeans算法

    Python使用Numpy實現Kmeans算法

    摘要:如何確定最佳的值類別數本文選取手肘法手肘法對于每一個值,計算它的誤差平方和其中是點的個數,是第個點,是對應的中心。隨著聚類數的增大,樣本劃分會更加精細,每個簇的聚合程度會逐漸提高,那么誤差平方和自然會逐漸變小。 ...

    hankkinhankkin 評論0 收藏0
  • 【Unity使用UGUI實現王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面

    【Unity使用UGUI實現王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面

    摘要:章節介紹本書分為章,包括概述開始之旅初識用與后端接口進行數據聯動淺析的使用生命周期和鉤子函數解析組件的靈活使用下的使用前端框架實戰上市集團門戶網站開發實戰基于框架的后臺管理系統開發。另外,本書也適合作為相關培訓機構的教材使用。 ...

    stormjunstormjun 評論0 收藏0
  • Python基礎(四):數據類型

    Python基礎(四):數據類型

    摘要:返回浮點數的四舍五入值,如給出值,則代表舍入到小數點后的位數。類型轉換為類型時變為其他數據變為類型轉換為時變為其他數據變為類型轉換為類型時不存在數據變為存在數據變為。 ...

    lindroidlindroid 評論0 收藏0
  • 【快樂水題】495. 提莫攻擊

    【快樂水題】495. 提莫攻擊

    摘要:當提莫攻擊艾希,艾希的中毒狀態正好持續秒。正式地講,提莫在發起發起攻擊意味著艾希在時間區間含和處于中毒狀態。如果提莫在中毒影響結束前再次攻擊,中毒狀態計時器將會重置,在新的攻擊之后,中毒影響將會在秒后結束。 ...

    k00baak00baa 評論0 收藏0
  • 【C++】vector

    【C++】vector

    摘要:比起和統一的迭代器和引用更好。因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指針所指向的空間被銷毀了,而使用一塊已經被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰即如果繼續使用已經失效的迭代器,程序可能會崩潰。 ...

    LiveVideoStackLiveVideoStack 評論0 收藏0
  • C/C++基礎學習筆記

    C/C++基礎學習筆記

    摘要:基本數據類型整型我們比較常用的是和為什么會常用,因為它能表示更大的數據范圍。是占個字節,個字節位,所以的范圍是占個字節取值范圍表示的最大值表示的最大值的最大值表示的大得多得多。 1.基...

    Hancock_XuHancock_Xu 評論0 收藏0
  • 三子棋小游戲

    三子棋小游戲

    摘要:三子棋小游戲三子棋游戲簡介一分析及實現棋盤落子判斷輸贏二程序演示三完整代碼總結三子棋游戲簡介這是一個簡單的三子棋小游戲,估計大家小時候都玩兒過,只要能連成三個,無論是行,列還是對角線,就可以勝利了。 ...

    liuyixliuyix 評論0 收藏0
  • 一、C++11新特性:auto類型推導

    一、C++11新特性:auto類型推導

    摘要:宋體關鍵字中的含義宋體不再是一個存儲類型指示符如為純粹類型指示符,而是一個新的類型指示符等是類型指示符來指示編譯器,聲明變量的類型必須由編譯器在編譯時期推導而得。 ...

    gityuangityuan 評論0 收藏0
  • JavaSE與數據結構基礎知識系列——專欄導航

    JavaSE與數據結構基礎知識系列——專欄導航

    ??前面的話?? 大家好!這是Java基礎知識與數據結構博文的導航帖,收藏我!學習Java不迷路! ?博客主頁:未見花聞的博客主頁 ?...

    Cc_2011Cc_2011 評論0 收藏0
  • C語言實現【掃雷游戲】拓展版

    C語言實現【掃雷游戲】拓展版

    摘要:作者時間網站地址摘要語言實現我們小時候玩過的掃雷游戲,最近看到了一些掃雷游戲的簡單實現,但是總有功能上的缺失,玩起來不那么的原汁原味,因此我增加了一些新功能確保玩家首次排雷一定不會炸死。 ...

    JayChenJayChen 評論0 收藏0
  • c語言實現掃雷

    c語言實現掃雷

    摘要:上一篇講了三子棋,今天我們來講掃雷原理都是一樣的通常我們寫代碼的時候,寫之前都要整理分析好邏輯,要做到分段分塊來寫,以便于代碼閱讀和后期維護這里我將代碼分為三個文件頭文件通常用來完成函數聲明頭文件的引用宏定義變量用于游戲功能函數的實現...

    LiangJLiangJ 評論0 收藏0
  • C++入門string類常用接口函數介紹 + 進階【模擬實現string接口函數】

    C++入門string類常用接口函數介紹 + 進階【模擬實現string接口函數】

    摘要:目錄類對象的常見構造類對象的訪問及遍歷操作迭代器介紹類對象的修改操作深淺拷貝問題深拷貝傳統寫法深拷貝的現代寫法模擬實現構造函數拷貝構造函數交換函數拷貝賦值運算符獲取對象的成員屬性重載可讀可寫和可讀定義迭代器增容處理和函 ...

    legendaryedulegendaryedu 評論0 收藏0
  • 最強函數學習之路

    最強函數學習之路

    摘要:無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須有確定的值,以便把這些值傳送給形參。形式參數當函數調用完成之后就自動銷毀了。函數的聲明一般出現在函數的使用之前。函數的聲明一般要放在頭文件中的。 ...

    _Dreams_Dreams 評論0 收藏0
  • 【C語言實現游戲】(二)掃雷(遞歸實現排雷)

    【C語言實現游戲】(二)掃雷(遞歸實現排雷)

    摘要:玩家選擇開始游戲后,出現雷盤,并且隨機布置雷。雷盤的數組大小為,方便計算掃雷時周圍雷的數量,并防止數組越界。放置布置的雷的信息放置排查出雷的信息初始化雷盤初始化展示界面打印展示界面效果如下布置雷隨機在數組中讓十個變成作為雷。 ...

    U2FsdGVkX1xU2FsdGVkX1x 評論0 收藏0
  • C語言學習筆記—P12(掃雷游戲<初級>+圖解+題例)

    C語言學習筆記—P12(掃雷游戲<初級>+圖解+題例)

    目錄 ?前言:●由于作者水平有限,文章難免存在謬誤之處,敬請讀者斧正,俚語成篇,懇望指教! ???????? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ...

    lykopslykops 評論0 收藏0
  • 【萬人千題】大學生算法社區火爆開啟,每日打卡學習,誠邀妳的加入

    【萬人千題】大學生算法社區火爆開啟,每日打卡學習,誠邀妳的加入

    摘要:三結對編程排位賽四個人為一組,由隊長帶隊刷題,每周根據這周四個人的刷題總數進行隊伍間排名。萬人千題結對編程排位賽如果想參加的第二期的同學,可以先聯系作者加群,看看第一期的同袍是如何奮斗的。 ...

    morganmorgan 評論0 收藏0
  • [ C語言 ] 用C語言實現小游戲 ---- 三子棋 代碼 + 解析

    [ C語言 ] 用C語言實現小游戲 ---- 三子棋 代碼 + 解析

    摘要:前言本篇文章記錄了用語言實現三子棋小游戲,主要目的是對之前語言知識學習的鞏固,聯系各個知識,以及怎么樣實際使用各個知識。效果顯示函數當玩家輸入時,跳入到游戲的實現代碼之中。這里調用了函數,實現代碼如下由于在這里強制轉化為正整數。 ...

    wizChenwizChen 評論0 收藏0

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