摘要:此專欄文章是對力扣上算法題目各種方法的總結(jié)和歸納整理出最重要的思路和知識重點(diǎn)并以思維導(dǎo)圖形式呈現(xiàn)當(dāng)然也會加上我對導(dǎo)圖的詳解目的是為了更方便快捷的記憶和回憶算法重點(diǎn)不用每次都重復(fù)看題解畢竟算法不是做了一遍就能完全記住的所
此專欄文章是對力扣上算法題目各種方法的總結(jié)和歸納, 整理出最重要的思路和知識重點(diǎn)并以思維導(dǎo)圖形式呈現(xiàn), 當(dāng)然也會加上我對導(dǎo)圖的詳解.
目的是為了更方便快捷的記憶和回憶算法重點(diǎn)(不用每次都重復(fù)看題解), 畢竟算法不是做了一遍就能完全記住的. 所以本文適合已經(jīng)知道解題思路和方法, 想進(jìn)一步加強(qiáng)理解和記憶的朋友, 并不適合第一次接觸此題的朋友(可以根據(jù)題號先去力扣看看官方題解, 然后再看本文內(nèi)容).
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原本在整理 n數(shù)之和 系列時(shí)是沒有整理此題的, 后來在重看 三數(shù)之和 時(shí), 發(fā)現(xiàn)了這樣的評論: 百度一面題目: 找三數(shù)和最接近0, 只要將此題中的target設(shè)置0即可, 所以又重新補(bǔ)充了此題!
本題是 三數(shù)之和 的進(jìn)階版, 在思想上和 三數(shù)之和 還是很相似的: 先對數(shù)組進(jìn)行排序, 之后用雙指針進(jìn)行空間優(yōu)化, 同時(shí)注意去重操作. 本質(zhì)的思想幾乎是一樣的, 所以對本題不太理解的朋友, 可以先看完上面鏈接中的 三數(shù)之和, 再來看本題題解.
但還是有一些和 三數(shù)之和 不同的地方, 主要體現(xiàn)在下面的兩個(gè)方面:
在 三數(shù)之和 中只需要判斷相等這一種情況, 其他情況不需要判斷, 操作起來是非常簡便的, 而本題中每次求和之后都需要進(jìn)行判斷(無論是相等, 還是大于或小于的情況)來找出最接近的數(shù), 這大大增加需要進(jìn)行判斷的工作量, 所以在代碼的寫法上也有很大的不同之處.
因?yàn)?三數(shù)之和 沒那么多的判斷情況, 所以利用了兩層for循環(huán)來遍歷, 去重的操作也比較簡單.
for first in range(n): # 需要和上一次枚舉的數(shù)不相同 if first > 0 and nums[first] == nums[first - 1]: continue ...... # 枚舉 b for second in range(first + 1, n): # 需要和上一次枚舉的數(shù)不相同 if second > first + 1 and nums[second] == nums[second - 1]: continue
而本題中判斷情況比較多, 不方便使用兩重for循環(huán)(我也嘗試了使用二重循環(huán), 但發(fā)現(xiàn)在去重時(shí)候非常復(fù)雜, 不適合使用此種方法), 所以采用了while語句來進(jìn)行雙指針的遍歷, 這樣在去重操作上會簡便很多, 并且代碼中實(shí)現(xiàn)的去重方式比官方的要簡單, 而且更方便進(jìn)行記憶!
if s > target: # 如果和大于 target,移動 c 對應(yīng)的指針 k -= 1 # 移動到下一個(gè)不相等的元素 while j < k and nums[k] == nums[k+1]: k -= 1
可以計(jì)算出每次三數(shù)之和的最大最小值和目標(biāo)值進(jìn)行比較, 也可以進(jìn)行優(yōu)化, 其實(shí)這種方法早在之前講解的 四數(shù)之和 中就已經(jīng)提到了, 但每次都計(jì)算也增加了時(shí)間消耗, 在 四數(shù)之和 中還有很有優(yōu)化的必要的, 但是在 三數(shù)之和 中是否也適用就要看具體的情況了!
class Solution: def threeSumClosest(self, nums: List[int], target: int) -> int: nums.sort() n = len(nums) best = 10**7 # 枚舉 a for i in range(n): # 保證和上一次枚舉的元素不相等 if i > 0 and nums[i] == nums[i - 1]: continue # 使用雙指針枚舉 b 和 c j, k = i + 1, n - 1 while j < k: s = nums[i] + nums[j] + nums[k] # 如果和為 target 直接返回答案 if s == target: return target # 根據(jù)差值的絕對值來更新答案 if abs(s - target) < abs(best - target): best = s if s > target: # 如果和大于 target,移動 c 對應(yīng)的指針 k -= 1 # 移動到下一個(gè)不相等的元素 while j < k and nums[k] == nums[k+1]: k -= 1 else: # 如果和小于 target,移動 b 對應(yīng)的指針 j += 1 # 移動到下一個(gè)不相等的元素 while j < k and nums[j] == nums[j-1]: j += 1 return best
class Solution { public int threeSumClosest(int[] nums, int target) { Arrays.sort(nums); int n = nums.length; int best = 10000000; // 枚舉 a for (int i = 0; i < n; ++i) { // 保證和上一次枚舉的元素不相等 if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { continue; } // 使用雙指針枚舉 b 和 c int j = i + 1, k = n - 1; while (j < k) { int sum = nums[i] + nums[j] + nums[k]; // 如果和為 target 直接返回答案 if (sum == target) { return target; } // 根據(jù)差值的絕對值來更新答案 if (Math.abs(sum - target) < Math.abs(best - target)) { best = sum; } if (sum > target) { // 如果和大于 target,移動 c 對應(yīng)的指針 --k; // 移動到下一個(gè)不相等的元素 while (j < k && nums[k] == nums[k+1]) { --k; } } else { // 如果和小于 target,移動 b 對應(yīng)的指針 ++j; // 移動到下一個(gè)不相等的元素 while (j < k && nums[j] == nums[j-1]) { ++j; } } } } return best; }}
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摘要:最接近的三數(shù)之和給定一個(gè)包括個(gè)整數(shù)的數(shù)組和一個(gè)目標(biāo)值。返回這三個(gè)數(shù)的和。假定每組輸入只存在唯一答案。例如,給定數(shù)組,,,和與最接近的三個(gè)數(shù)的和為答案參考和三數(shù)之和一樣,我先用的循環(huán),現(xiàn)在用的循環(huán) LeetCode16.最接近的三數(shù)之和 JavaScript 給定一個(gè)包括 n 個(gè)整數(shù)的數(shù)組 nums 和 一個(gè)目標(biāo)值 target。找出 nums 中的三個(gè)整數(shù),使得它們的和與 target...
摘要:空間復(fù)雜度雙指針,循環(huán)數(shù)組,較小的那個(gè)先向內(nèi)移動如果高的指針先移動,那肯定不如當(dāng)前的面積大計(jì)算面積更新最大面積相交鏈表方法哈希表思路將鏈表存入中,第一個(gè)相同的節(jié)點(diǎn)就是重合的節(jié)點(diǎn)復(fù)雜度時(shí)間復(fù)雜度,分別是兩個(gè)鏈表的長度。 大廠算法面試之leetcode精講7.雙指針視頻教程(高效學(xué)習(xí)):點(diǎn)擊學(xué)習(xí)目錄:1.開篇介紹2...
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