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【C++】vector

LiveVideoStack / 1306人閱讀

摘要:比起和統(tǒng)一的迭代器和引用更好。因此迭代器失效,實(shí)際就是迭代器底層對(duì)應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,而使用一塊已經(jīng)被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰即如果繼續(xù)使用已經(jīng)失效的迭代器,程序可能會(huì)崩潰。

一.概念

  1. vector:大小可變數(shù)組的序列容器。
  2. 和數(shù)組一樣,連續(xù)存儲(chǔ)空間存儲(chǔ)元素。
  3. 使用動(dòng)態(tài)分配數(shù)組存儲(chǔ)元素;增容時(shí),并不會(huì)每次都重新分配大小,而是分配一些額外的空間以適應(yīng)可能的增長(zhǎng)。
  4. vector占用了更多的存儲(chǔ)空間,為了獲得管理存儲(chǔ)空間的能力,并且以一種有效的方式動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)。
  5. 與其它動(dòng)態(tài)序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時(shí)候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對(duì)高效。對(duì)于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統(tǒng)一的迭代器和引用更好。

二.vector的常見接口

1.構(gòu)造與析構(gòu)

函數(shù)接口說明
vector()無參構(gòu)造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())構(gòu)造并初始化n個(gè)val
vector (const vector& x)拷貝構(gòu)造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器進(jìn)行初始化構(gòu)造
~vector()清理動(dòng)態(tài)開辟的空間,無需自己調(diào)用
void test1()      {        vector<int> v1;//無參構(gòu)造        vector<char> v2(3,"a");// 構(gòu)造并初始化3個(gè)a        vector<char> v3(v2);//拷貝構(gòu)造v2        int arr[] = {1,2,3,4,5};        vector<int> v4(arr,arr + 5);//使用迭代器進(jìn)行初始化構(gòu)造        for(int i = 0; i < v2.size();i++)          cout << v2[i] << endl;        for(int i = 0; i < v3.size();i++)          cout << v3[i] << endl;        for(int i = 0; i < v4.size();i++ )          cout << v4[i] << endl;                                                                                                                                                                 }  

2.vector迭代器

iterator的使用接口說明
begin() & end()獲取第一個(gè)數(shù)據(jù)位置的iterator/const_iterator, 獲取最后一個(gè)數(shù)據(jù)的下一個(gè)位置的iterator/const_iterator
rbegin() & rend()獲取最后一個(gè)數(shù)據(jù)位置的reverse_iterator,獲取第一個(gè)數(shù)據(jù)前一個(gè)位置的reverse_iterator

void test2(){  vector<int> v(4, 100);  //iterator迭代器  vector<int>::iterator it = v.begin();  while(it != v.end())  {    *it += 100;    cout << *it << " ";    it++;  }  cout << endl;  //reverse_iterator反向迭代器  vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();  while(rit != v.rend())  {    *it -= 100;    cout << *rit << " ";    rit++;  }  cout << endl;}

3.容量與大小

容量空間接口說明
size()獲取數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
capacity()獲取容量大小
resize()改變vector的size
reserve()改變vector放入capacity
empty()判斷是否為空
void test3(){  vector<int> v;  cout << v.size() << endl;  cout << v.capacity() << endl;  v.resize(8);  v.reserve(16);  cout << v.size() << endl;  cout << v.capacity() << endl;}

4.vector增刪查改

函數(shù)接口說明
push_back()尾插
pop_back()尾刪
insert()在pos之前插入val
erase()刪除pos位置的數(shù)據(jù)
swap交換兩個(gè)vector的數(shù)據(jù)空間
clear()清空當(dāng)前vector的空間
operator[]像數(shù)組一樣訪問
void test4(){  vector<int> v;  //尾插5個(gè)元素  v.push_back(1);  v.push_back(2);  v.push_back(3);  v.push_back(4);  v.push_back(5);  //尾刪  v.pop_back();  vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3);  //在pos前插入3  pos = v.insert(pos, 20);  for(int i = 0;i<v.size();i++)  {    cout << v[i] << " ";  }  cout << endl;  pos = v.erase(pos);  vector<int>::iterator it = v.begin();  while(it != v.end())  {    cout << *it << " ";    it++;  }  cout << endl;  v.clear();  cout << v.size() << endl;}

三.迭代器失效

1.迭代器失效問題

迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關(guān)心底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其底層實(shí)際就是一個(gè)指針,或者是對(duì)指針進(jìn)行了封裝,比如:vector的迭代器就是原生態(tài)指針T*。因此迭代器失效,實(shí)際就是迭代器底層對(duì)應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,而使用一塊已經(jīng)被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰(即如果繼續(xù)使用已經(jīng)失效的迭代器,程序可能會(huì)崩潰)。
對(duì)于vector可能會(huì)導(dǎo)致其迭代器失效的操作有:

  1. 會(huì)引起其底層空間改變的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。對(duì)于這類操作導(dǎo)致的迭代器失效,有兩種方面的意義:第一種是發(fā)生了增容,開辟了新的空間,原來的空間釋放了,出現(xiàn)迭代器失效;第二種是迭代器的意義發(fā)生了改變,不再指向原來所指向的元素位置,此時(shí)我們也認(rèn)為迭代器失效了。
void test5(){    vector<int> v;    //insert導(dǎo)致迭代器失效    v.push_back(1);    v.push_back(2);    v.push_back(3);    v.push_back(4);    cout << v.capacity() << endl;//4    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);    v.insert(pos, 20);    //insert后vector發(fā)生了增容,開辟了新的空間,原來的空間釋放了    //導(dǎo)致此處的pos成了野指針,從而出現(xiàn)迭代器失效    cout << *pos << endl;    *pos = 10;    for (auto e : v)    {        cout << e << " ";    }    cout << endl;}

void test6(){    vector<int> v;    //insert導(dǎo)致迭代器失效    v.push_back(1);    v.push_back(2);    v.push_back(3);    v.push_back(4);    v.reserve(8);    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);    v.insert(pos, 20);    //pos的意義發(fā)生了改變,不再指向原來所指向的元素位置    cout << *pos << endl;    *pos = 10;    for (auto e : v)    {        cout << e << " ";    }    cout << endl;}


2. 指定位置元素的刪除操作–erase
erase操作在vector中并不會(huì)出現(xiàn)野指針問題,其迭代器失效常常是指意義上的改變。

void test7(){    vector<int> v;    v.push_back(1);    v.push_back(2);    v.push_back(3);    v.push_back(4);    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);    v.erase(pos);    *pos = 10;}

2.解決方法

對(duì)于這些會(huì)導(dǎo)致迭代器失效的接口,STL都提供了返回值,因此可以讓迭代器接收接口的返回值從而避免迭代器失效的問題。

四.vector模擬實(shí)現(xiàn)

memcpy導(dǎo)致的淺拷貝問題


那么這個(gè)問題要怎么解決呢?我們可以遍歷兩個(gè)容器調(diào)用模板類的賦值深拷貝將vector的每一個(gè)對(duì)應(yīng)元素深拷貝,從而解決這個(gè)問題。

模擬實(shí)現(xiàn)代碼參考

vector模擬實(shí)現(xiàn)

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