現(xiàn)在很多都用到Tab 選項卡切換效果,例如點擊切換、滑動切換、延遲切換、自動切換等多種效果,本篇文章講述的就是通過原生 Jquery 來實現(xiàn) Tab 點擊切換的效果。 例如: html <body> <divstyle="position:relative;margin-top:56px;display:f...
1.touch事件 以下是四種touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上時觸發(fā) touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發(fā) touchend: //手指離開屏幕時觸發(fā) touchcancel: //系統(tǒng)取消touch事件的時候觸發(fā),這個函數(shù)運用很少 2.長按彈出刪除按鈕,點...
相信很多人以前都是采用npm或者yarn直接裝包vue-contextmenujs的形式: npminstallvue-contextmenujs-S||yarnaddvue-contextmenujs 當右鍵點擊記錄時,完整展示應該是如下圖所示: 結果,當點擊靠前的記錄時,就看到下圖所示,上面一部分內(nèi)被遮...
實現(xiàn)思路: 情景:在用戶登錄時若勾選記住我功能選項,則將登錄名和密碼(加密后)存入本地緩存,下次登錄頁面加載時自動獲取保存好的賬號和密碼(需解密),回顯到登錄輸入框中。 在本地緩存可以用cookies、localStorage、sessionStorage,但...
項目中要求單頁多圖一次滾動一張圖片的輪播效果,且項目組件庫是antd 在使用antd后展現(xiàn)的走馬燈 其實很想吐槽,但還是不說了吧。 在https://github.com/vueComponent/ant-design-vue/blob/master/components/vc-slick/src/default-props.js#L3中...
有關ue的項目,今天為大家做一個小案例,就是把一個js的購物車改成vue了 css部分是直接引入的插件 效果圖如下 <template> <divclass="head"> <metacharset="UTF-8"> <title>我的購物車-品優(yōu)購</title> <...
在JavaScript中‘this’關鍵字是一個非常重要的概念,我們雖然知道它重要,但它也十分的晦澀難懂,也給我們學習造成不小的困擾。 什么是'this'關鍵字 'this'關鍵字是為每個執(zhí)行上下文(每個函數(shù))創(chuàng)建的一個特殊變量;所以一般來說,...
利用JS就可以實現(xiàn)在點擊按鈕實現(xiàn)圖片排序,做個狠人,直接說: 效果 1 、點擊按鈕 如果按鈕文字是從大到小 將li標簽按照從大到小的順序排列 文字改成從小到大 如果按鈕文字是從小到大 將li標簽按照從小到大的順序排列 文字變成從大到小 2 ...
前言 很多的問題就在實踐中得到解決。 本文主要說的就是js定時器,setInterval和setTimeout,作為我們?nèi)粘i_發(fā)經(jīng)常使用到的方法。我們先給大家下面一個例子: setInterval(()=>{ console.log('1'); },500); 這段代碼就是每過...
一、簡介 要知道用戶何時離開,有常用的方法是監(jiān)聽下面三個事件。 pagehide beforeunload unload 可上述三種方法有一個bug就是,這些事件在手機上可能不會觸發(fā),頁面就直接關閉了。因為手機系統(tǒng)可以將一個進程直接轉(zhuǎn)入后臺,然后殺死。 ...
我們講述的是關于 ahooks 源碼系列文章的第七篇,總結主要講述下面幾點: 鞏固 React hooks 的理解。 學習如何抽象自定義 hooks。構建屬于自己的 React hooks 工具庫。 培養(yǎng)閱讀學習源碼的習慣,工具庫是一個對源碼閱讀不錯的選擇。 注:本系...
話不多說,直接開干。 重點: 下圖我們可以看到,游戲區(qū)分為8個div,進行游戲時需要判斷點擊的div是否可移動,移動后判斷游戲是否結束。 解決思路:將游戲界面看作一個div大盒子,將大盒子分為9個區(qū)域進行編號,這9個區(qū)域的位置始終不變;8個div...
想要升職加薪就要努力學習這篇React不能將useMemo設置為默認方法原因詳解, 很多朋友都建議可以用 React 這樣就不直接默認使用這種memorized呢?還可以讓所有資料都緩存~減少渲染 話不多說,直接上。大概就是直接讓所有的東西都 默認套上一層useMem...
想要做到就要有更多的學習,你知道為什么React不把他們設為默認方法#useEvent是一個剛剛提案的原生Hook,還處于RFC。現(xiàn)在我們就一起來討論下 RFC:Request for Comments 提案應用的還十分廣泛 我們先看看在沒有 useEvent 會出現(xiàn)的情況: functio...
我們看看js實現(xiàn)簡單拼圖游戲的詳細代碼,HTML僅有一個id為game的div,也不錯編寫CSS,僅要img文件夾中放置一個圖片文件就行,此處我放置的是LOL皇子的圖片,圖片名為'lol.png' <divid="game"> </div> 下面展示具體效果 多的不說,直...
學習一門知識,有些內(nèi)容必須要提前明白,比如在學習js中同步異步的問題前,需要明白,js是單線程的,為什么它得是單線程的呢?現(xiàn)在先從它應用的場景來說,就是用來讓用戶與頁面進行交互的吧。假如有js是多線程的,那在這個線程里面,用戶點擊某個按鈕會增...
我們現(xiàn)在來說說怎么寫一下數(shù)組扁平化flat(),怎么樣?簡單說題目就是數(shù)組扁平化(也可以叫做手動封裝flat()方法),如何寫好那? 按照不同的星級進行打分: 五星打分制 滿分: ????? 題目實現(xiàn)扁平化的方法 封裝 flatten 題目描述: 有多級嵌...
我們簡單來說下用用JS實現(xiàn)這樣簡單的拼圖游戲可以有那兩種方法。一種是拖拽拼圖,一種是經(jīng)典的九宮格拼圖,可以自定義參數(shù)設置游戲難度 先看看截圖效果 拖拽模式(拖拽圖片切換圖片) 點擊模式(點擊圖片與空白區(qū)域切換位置) 不多說,直接上...
本篇文章主要講述的就是JS編寫一個鼠標移入圖片放大效果,不多說廢話,大家一起看看具體內(nèi)容: 目標 給圖片添加鼠標移動放大方法效果,移到哪里放大哪里 先看看效果是不是你想要的,再看代碼 移入前 移入后 html <!--css看著寫--> ...
作為開發(fā)和前段人員,日常中經(jīng)常接觸到有關表單。其實表單在日常中工作內(nèi)容雖然是重復,也要不停在寫 FormItem...,以及為組件加上請輸入/請選擇等無腦的 placeholder 文本和請輸入xx/請選擇xx等必填提示。再有就是表單一般都存在編輯頁和詳情頁...
首先我來說下在useEffect中請求初始數(shù)據(jù),如下所示: useEffect(()=>{ fetch(xxx).then(data=>setState(data.json())) },[]) 這種方式到了React18并不適用。 那如果這種方法不行,要推薦的又是那種方式? 本文來看看Dan在reddit是如...
本文講述就是JS實現(xiàn)圖片上下切換的具體代碼,看看具體代碼: 源代碼: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge&...
要是別人問您:如何讓 x 等于 1 且讓 x 等于 2 且讓 x 等于 3 的等式成立? 咋地,知道如何實現(xiàn)?想罵人有不 現(xiàn)在我們一起來分解思路: 我們先來講講寬松相等== 和嚴格相等 ===,這兩個都能用來判斷兩個值是否相等,但們明確上文提到的...
描述如下 我們要同時發(fā)多個相同的請求,第一個請求成功后,剩余結果都不會發(fā)出,返回結果是成果。 假如第一個反饋失敗,第二個是成功,后面就不會發(fā)出,后面都直接反饋成功。第三個才是成功的話,后面就不會在發(fā)出,后面都反饋成功。依次如此處理,...
演示 技術棧 我們今天用到svg標簽。在svg標簽就是用來解決圖形的復用。 舉個例子:在圖形中紅色圓圈 ● 還有黃色圓圈 ● 都是復用的元素。結構都是一樣的,只是顏色和位置的差別。 關于figure:<figure標簽規(guī)定獨立的流內(nèi)容(圖像、圖表、照片、...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...