回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...
...更早時(shí)日發(fā)布的2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)中,有不少亮眼的數(shù)據(jù)。北京時(shí)間2月5日,谷歌母公司Alphabet發(fā)布了截至12月31日的2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,Alphabet第四季度總營收為392.76億美元,比上年同期的323.23億美元增長了...
...更早時(shí)日發(fā)布的2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)中,有不少亮眼的數(shù)據(jù)。北京時(shí)間2月5日,谷歌母公司Alphabet發(fā)布了截至12月31日的2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,Alphabet第四季度總營收為392.76億美元,比上年同期的323.23億美元增長了...
...公司之一。在端側(cè)可以實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別,在云側(cè)可以實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)分析、視頻分析、視覺認(rèn)知等,在架構(gòu)底層使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件為AI定制算力,從而在性能、延遲等方面可以滿足游戲公司的需求。對(duì)于云游戲,經(jīng)過這么多年努力,...
...的資深工程師們,為大家全面講解小程序·云開發(fā)、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫及小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎等實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,并通過現(xiàn)場Workshop手把手實(shí)操,幫助大家快速開發(fā)出一款屬于自己的微信小游戲。 掃描二維碼即可報(bào)名 您在現(xiàn)場將有這些體驗(yàn) ...
...務(wù)器前面,可提供高速負(fù)載均衡、內(nèi)容交換、應(yīng)用加速、數(shù)據(jù)壓縮、內(nèi)容緩存、SSL加速、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化和應(yīng)用性能監(jiān)控等功能。 不同于其它需要安裝許多單一功能產(chǎn)品的解決方案,NetScaler屬于軟硬件一體化設(shè)備,不僅易于部署,而...
...西和兩彈一星一樣,屬于戰(zhàn)略層面的東西。他們看中的是數(shù)據(jù)和生態(tài)。譬如騰訊的連接一切戰(zhàn)略,云計(jì)算就是基礎(chǔ)能力。錢都花到哪里了呢?市場推廣要花錢,人員擴(kuò)充要花錢,機(jī)房建設(shè)要花錢,服務(wù)團(tuán)隊(duì)建設(shè)要花錢,帶寬要花...
...算力、Serverless 容器實(shí)例(Cube)、實(shí)時(shí)音視頻(URTC)、數(shù)據(jù)傳輸安全等技術(shù),依托穩(wěn)定的UCloud公有云基礎(chǔ)設(shè)施,可實(shí)現(xiàn)在全球31個(gè)可用區(qū)快速部署、全球 500+加速節(jié)點(diǎn)便捷接入,具有即開即玩、高清流暢、便捷接入、成本優(yōu)化的...
文 | 龍圖 VP 李翀?jiān)牡刂罚寒?dāng)游戲遇上大數(shù)據(jù)和云計(jì)算——談數(shù)據(jù)化運(yùn)營及云計(jì)算下的運(yùn)維 龍圖做了8年的游戲,真正快速發(fā)展起來是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)時(shí)代。隨著刀塔快速的擴(kuò)張,我們在各個(gè)領(lǐng)域都遇到了非常多的之前沒...
...公司,在終端側(cè),可以進(jìn)行人臉識(shí)別;在云端可以進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析、視頻分析、視覺認(rèn)知;在架構(gòu)底層,華為云使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件為AI定制算力,從而可以在性能、延遲等方面滿足游戲公司的需求。第四,華為的云游戲...
文 | 龍圖 VP 李翀?jiān)牡刂罚寒?dāng)游戲遇上大數(shù)據(jù)和云計(jì)算——談數(shù)據(jù)化運(yùn)營及云計(jì)算下的運(yùn)維 龍圖做了8年的游戲,真正快速發(fā)展起來是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)時(shí)代。隨著刀塔快速的擴(kuò)張,我們在各個(gè)領(lǐng)域都遇到了非常多的之前沒...
...邏輯,譬如控制人物的行走,戰(zhàn)斗,場景,聊天,存檔,數(shù)據(jù)庫等,都可以運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的容器中。這一系列的容器,就構(gòu)成了一個(gè)獨(dú)立的游戲世界的自治系統(tǒng)。 目前,騰訊內(nèi)部業(yè)務(wù)運(yùn)行環(huán)境基本全部實(shí)現(xiàn)了容器化,在2014 Con...
...耗。當(dāng)時(shí)在谷歌發(fā)布的現(xiàn)場,有媒體對(duì)Stadia進(jìn)行了測試。數(shù)據(jù)顯示,在玩《刺客信條:奧德賽》時(shí),這一平臺(tái)的輸入延遲大約是166毫秒,比此前微軟xCloud的300毫秒要增強(qiáng)不少,但游戲玩家并不買賬,他們調(diào)侃說,不愿意自己苦練...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...