回答:Mysql作為一款關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,其中優(yōu)勢之一,便是支持存儲引擎可插拔。你可以結(jié)合具體的使用場景,來選擇特定的存儲引擎。比如你可以選擇InnoDB或者MyISAM存儲引擎。同時由于Mysql是一款開源數(shù)據(jù)庫,你也可以根據(jù)Mysql自定義的預(yù)留存儲引擎接口,自己開發(fā)實現(xiàn)新的存儲引擎。Mysql中,不同的存儲引擎,都有各自的特點。Mysql數(shù)據(jù)庫存儲包括:InnoDB存儲引擎、MyISAM存儲引擎、ND...
回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據(jù)用戶需求與一定算法,運用特定策略從互聯(lián)網(wǎng)檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術(shù)。搜索引擎依托于多種技術(shù),如網(wǎng)絡(luò)爬蟲技術(shù)、檢索排序技術(shù)、網(wǎng)頁處理技術(shù)、大數(shù)據(jù)處理技術(shù)、自然語言處理技術(shù)等,為信息檢索用戶提供快速、高相關(guān)性的信息服務(wù)。搜索引擎技術(shù)的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創(chuàng)造更好的網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境。什么是編程語言?編...
問題描述:關(guān)于服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會不影響搜索引擎的收錄這個問題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:ucloud一直在強調(diào)云端、大數(shù)據(jù)的重要性,同樣它也是這么做的。1月9ucloud云推出的ESSD云盤無疑是給上一代的云盤加上了一個強勁的發(fā)動機,不論是底層微秒級延遲還是百億級IOPS,都大大增加了整個系統(tǒng)的性能、安全性,同時降低了成本。ucloud目前的企業(yè)級高性能產(chǎn)品線,速度較上一代提升50%,這一新型存儲推進云端大數(shù)據(jù)時代大步向前,而且在此之前國家天文臺就已經(jīng)跟ucloud云進行合作了,將所...
回答:個人認(rèn)為不統(tǒng)一最好,讓他們競爭,讓他們鬧,只有這樣我們這些普通老百姓才能受益,不然統(tǒng)一了,啥都要收費了!!!
... 這是【游戲開發(fā)那些事】第51篇原創(chuàng) 前言:游戲引擎,表面上看是一個工具,實質(zhì)上卻是一本技術(shù)圖譜,每一個點擊行為的背后都有著其獨到的意義。每一個模塊都索引著數(shù)以萬行的工程代碼、數(shù)以百計的科研論文...
...不斷改進,不但需要了解破解流程,還需要深度掌握Unity引擎的運行原理。 第二、安卓的兼容性問題,安卓設(shè)備碎片化嚴(yán)重,系統(tǒng)版本升級、用戶環(huán)境多樣化。需要不斷完善解決方案。網(wǎng)易在這一塊積累了很長時間,才開發(fā)出一...
...段去執(zhí)行自定義的代碼。但唯一遺憾的事,這些方法是有引擎調(diào)用,并且顆粒度不夠細。本… 用Unity做個游戲(四) - 基于UGUI的MVP框架 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 UI在任何游戲里都是個重要的東西,...
.../item.jd.com/13504160.html 結(jié)語 歡迎喜愛Python,Unity(游戲開發(fā)引擎)的愛好者,讓我們一步步走向大神,成功離得不遠,也就兩個字,堅持罷了!! Unity游戲引擎宣言: 你是否熱愛游戲呢? 你是否曾經(jīng)幻想著有一天自己做出一款屬...
...玩的,更不能做成微信小游戲。 所以我這次是用了游戲引擎 Cocos Creator 。它使用 JavaScript 作為開發(fā)語言,開發(fā)出的游戲可以直接生成微信小游戲、網(wǎng)頁、iOS、安卓等平臺上的版本。沖著這一點,也就勉強可以忍受用 js 開發(fā)的痛...
...該數(shù)據(jù)到場景中了,目前我們已經(jīng)支持市場最主流的游戲引擎Unity,對Unreal的支持目前也緊鑼密鼓地進行中。本次文章我們先拿Unity舉例: 首先安裝Unity,這個大家可以自己去Unity官網(wǎng)下載。 接下來,大家可以下載我們的Forge AR|V...
...的項目: 初始化 注意 在整個應(yīng)用全局,開發(fā)者只需要對引擎做一次初始化。 新建一個子類(如:MatchVSResponseInner)繼承抽象類 MatchVSResponse,并實現(xiàn)其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...
...的項目: 初始化 注意 在整個應(yīng)用全局,開發(fā)者只需要對引擎做一次初始化。 新建一個子類(如:MatchVSResponseInner)繼承抽象類 MatchVSResponse,并實現(xiàn)其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...
...一下游戲, 游戲開發(fā)鐘有大量3D知識,目前比較成熟的游戲引擎如Unity3D,很多理念都非常值得WEBGL借鑒和學(xué)習(xí),個人研究了一段時間,準(zhǔn)備入坑Unity3D開發(fā),最終還是選擇了放棄,主要有以下原因: 程序開發(fā)比重小, 一款游戲,美工:音樂:程...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...