回答:老實(shí)說對(duì)于初期學(xué)習(xí)c語言還是別看linux內(nèi)核源碼了,因?yàn)閮?nèi)核非常龐大,涉及到相當(dāng)多c語言以外的知識(shí),比如匯編,音頻,視頻,計(jì)算機(jī)系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。c語言初學(xué)者看源碼會(huì)覺得很艱難,因?yàn)榛A(chǔ)還很薄弱,對(duì)于c語言提升的幫助十分有限。如果你以后有志于參與內(nèi)核開發(fā)或者對(duì)內(nèi)核感興趣,推薦你看一看《linux內(nèi)核設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》,這本書介紹了內(nèi)核基本設(shè)計(jì)思想,又不涉及過多的源碼分析,看完能夠大概的了解linux...
回答:C語言能干什么?回答這個(gè)問題應(yīng)該先思考一下你想用C語言來干什么?C語言是一門歷史非常悠久的語言,C語言非常的簡潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符號(hào)者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對(duì)硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運(yùn)行效率也非常高。C語言廣泛應(yīng)用于各種單片機(jī)的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機(jī)的程序都是用C語言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動(dòng)基本上也是用C語言開發(fā)的。但如果想用C語...
回答:后臺(tái)不等于內(nèi)核開發(fā),但了解內(nèi)核肯定有助于后臺(tái)開發(fā),內(nèi)核集精ucloud大成,理解內(nèi)核精髓,你就離大咖不遠(yuǎn)了。程序邏輯抽取器支持c/c++/esqlc,數(shù)據(jù)庫支持oracle/informix/mysql,讓你輕松了解程序干了什么。本站正在舉辦注解內(nèi)核贏工具活動(dòng),你對(duì)linux kernel的理解可以傳遞給她人。
回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語言。這里我把平臺(tái)類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺(tái)上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:使用c語言連接sql server需要進(jìn)行以下操作。1、安裝本機(jī)環(huán)境:這里以sql2008r2+vs2010為例。先在本機(jī)安裝sql2008r2,再安裝vs2010。安裝完成以后可以進(jìn)去我的電腦-管理-服務(wù)找到sql server服務(wù)是否安裝成功并啟動(dòng)。2、配置本機(jī)數(shù)據(jù)連接:(1)點(diǎn)擊電腦左下角的開始-控制面板-管理工具-數(shù)據(jù)源(ODBC)。(2)雙擊打開,點(diǎn)擊用戶DNS菜單,點(diǎn)擊新增,彈出創(chuàng)建數(shù)...
...[]:https://github.com/sxfinn 摘要 C語言實(shí)現(xiàn)我們小時(shí)候玩過的掃雷游戲,最近看到了一些掃雷游戲的簡單實(shí)現(xiàn),但是總有功能上的缺失,玩起來不那么的原汁原味,因此我增加了一些新功能: 確保玩家首次排雷一定不會(huì)炸死。...
... 前言 本篇文章使用C語言實(shí)現(xiàn)簡單小游戲---掃雷。(文章最后有完整代碼鏈接) 想必大多數(shù)人都玩過或者了解過掃雷的游戲規(guī)則,但是在這里,我們?cè)谝黄鹬販匾幌聮呃椎挠螒蛞?guī)則,也更好的讓我們了解程序的實(shí)...
... 掃雷小游戲 掃雷小游戲簡介一、分析與實(shí)現(xiàn)1.設(shè)計(jì)棋盤2.放置雷以及排雷 二、掃雷小游戲演示三、源碼總結(jié) 掃雷小游戲簡介 想必很多人小時(shí)候電腦沒網(wǎng)的時(shí)候都玩兒過這...
...棋的小游戲? C語言實(shí)現(xiàn)三子棋? ? ? ?今天我們?cè)賮韺憘€(gè)掃雷的游戲,說起掃雷,相信大家都不陌生,可能許多朋友還是玩掃雷的高手。 ? 其實(shí)掃雷和三子棋有許多相似之處,都需要用到數(shù)組的知識(shí)。 ? 今天的掃雷也是相當(dāng)有...
...戲運(yùn)行 四、所有代碼 1.game.h 2.game.c 3.test.c 總結(jié) 前言 掃雷,相信各位都不陌生,以前每臺(tái)電腦上面都會(huì)自帶這個(gè)小游戲。因此,它可以說是我們的童年回憶了,今天來用C語言實(shí)現(xiàn)簡單的掃雷小游戲。 一、游戲思路 1、程序...
...我們已經(jīng)寫過了三子棋小游戲肯定沒玩過癮,我們?cè)賹憘€(gè)掃雷小游戲吧! 目錄 寫在前面認(rèn)識(shí)游戲游戲規(guī)則 游戲框架游戲?qū)崿F(xiàn)效果展示全部代碼`test.c`文件`game.h`文件`game.c`文件 認(rèn)識(shí)游戲 相信大家對(duì)掃雷都不陌生!每臺(tái)電腦必...
... 游戲代碼的具體實(shí)現(xiàn) 1、text.c 2、game.h 3、game.c 完整版的掃雷小游戲代碼: 1、game.h 2、text.c 3、game.c 總結(jié) 前言 ? ? ? 《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,于1992年發(fā)行。游戲目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)根據(jù)點(diǎn)擊格子出現(xiàn)的數(shù)字找...
...示函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (5)埋雷函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (6)掃雷函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (7)頭文件的引入、函數(shù)聲明、難度的提高 分析: 4、代碼實(shí)現(xiàn)(分文件呈現(xiàn)) test.c代碼 game.h代碼 game.c代碼 1、需求分析 通過C語言實(shí)現(xiàn)簡單的...
... 上一篇講了三子棋,今天我們來講掃雷原理都是一樣的; 通常我們寫代碼的時(shí)候,寫之前都要整理分析好邏輯,要做到分段分塊來寫,以便于代碼閱讀和后期維護(hù) 這里我將代碼分為三個(gè)文件: game.h ? ? ...
... 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)掃雷游戲 1.大致思路1.1 創(chuàng)建文件1.2 想法實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)一個(gè)menu函數(shù),實(shí)現(xiàn)建議菜單`do while`循環(huán)和`switch`分支選擇游戲選項(xiàng)創(chuàng)造一個(gè)掃雷版面版面的大小最后是要可控的如何存放...
...intf(請(qǐng)選擇:>); scanf(%d, &input); switch (input) { case 1: //掃雷 game(); break; case 0: printf(退出游戲/n); break; default: printf(選擇錯(cuò)誤/n); break; } } while (input);} void menu(){ pri...
... 今天要分享給大家的是掃雷的代碼實(shí)現(xiàn),和前幾天寫的那個(gè)三子棋差不多,大體思想就是以二維數(shù)組為載體,編寫設(shè)計(jì)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)它的各種功能。我們先來看看最后的成果展示吧(完整代碼在文...
...? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 2021.11.11 ?掃雷游戲(初級(jí))編寫: ?創(chuàng)建文件項(xiàng)目: 菜單打印:test.c ?打印棋盤: ?布置雷: ); scanf(%d, &input); switch (input) { case 1: //掃雷 game(); break; case 0: printf(退出游...
...一篇博客,有什么不好之處望多提意見。 ? ? ? ? 這個(gè)掃雷小游戲主要是基于二維數(shù)組,循環(huán)與基本的函數(shù)知識(shí)等。 本人用的vs2017,在開始上代碼之前還是說一下,兩個(gè)源文件,test主要是雜七雜八的如何玩掃雷游戲等一些界...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...