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聯網游戲云

云直播

直播云(ULive)是為互聯網直播應用提供超低延遲、流暢高清、高并發的整套解決方案。包括實時轉碼,切片存儲,分發加速,內容保護等核心功能。帶給終端用戶流暢的訪問體驗,簡化相關部署運維工作,幫助視頻直播業務快...

聯網游戲云問答精選

云游戲和PC游戲有什么區別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3196人閱讀

如何利用云主機掛游戲

問題描述:關于如何利用云主機掛游戲這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 827人閱讀

游戲掛機用什么云主機

問題描述:關于游戲掛機用什么云主機這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1101人閱讀

互聯網云是什么意思

問題描述:關于互聯網云是什么意思這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

王偉廷 | 671人閱讀

什么是云游戲?和傳統游戲模式相比,有什么優劣勢?

回答:開門見山,關于什么是云游戲:云游戲=5G網絡加持助力+廣泛終端設備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務器來直接負責,從而大大降低了對于游戲玩家終端設備的配置要求。而傳統游戲而言,這部分工作則是由本地主機來負責,所需的大量算力需要體積大且費用昂貴的設備來執行,與服務器之間的交互僅局限于關鍵數...

qiangdada | 1705人閱讀

云游戲服務器怎么建

問題描述:關于云游戲服務器怎么建這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1030人閱讀

聯網游戲云精品文章

  • 響鈴:蝸牛讀書“文”、網易信“武”:游戲之外網易的AB面

    ...書業務負責人李寶泉分享了蝸牛讀書在做產品過程中對互聯網在線閱讀的不同思考。 2017年2月28日上線的網易蝸牛讀書,曾獲得APP Store2017年度精選、豌豆莢設計獎年度應用等行業榮譽,目前為止聚集了1100萬+官方稱之為優...

    enrecul101 評論0 收藏0
  • 利用聯網工具Matchvs在Unity中創建多人聯網游戲

    ...的網絡而出現問題。 眾所周知,利用Unity本身內置的多人聯網功能(Multiplayer Networking)與高級應用程序接口(High Level API, HLAPI)可以實現創建多人工程。不過實際上除此之外,還有其它更為輕松的方式。本次我們教大家的就是...

    jsliang 評論0 收藏0
  • 利用聯網工具Matchvs在Unity中創建多人聯網游戲

    ...的網絡而出現問題。 眾所周知,利用Unity本身內置的多人聯網功能(Multiplayer Networking)與高級應用程序接口(High Level API, HLAPI)可以實現創建多人工程。不過實際上除此之外,還有其它更為輕松的方式。本次我們教大家的就是...

    masturbator 評論0 收藏0
  • Cloud 2.0時代,基礎設施的變遷與創新

    ...VR 等新技術的飛速發展,短視頻、直播、信息流等新的互聯網業態也正處于高峰發展期,從依靠人口紅利發展轉向數據紅利,互聯網企業對公有云服務提供商的訴求將從通用硬件轉向垂直整合系統,從資源型服務轉向能力型服務...

    JerryZou 評論0 收藏0
  • 計算下半場 :一超多強則是背后的生態戰

    ...。金山云合伙人劉濤告訴我們,一些大型企業或者大型互聯網公司,發現內部資源的利用率偏低。于是,企業內部的云計算場景起步了。他還提到,AWS比較早地意識到這是一個基礎設施的好生意。我們知道,若以2006年為起...

    Scholer 評論0 收藏0
  • 計算的那些事--談一談IAAS

    ...何去打細分市場公有云有非常多的細分市場,譬如新興互聯網,游戲,金融,電商,音視頻,智能硬件,政企,醫療等等。每個領域,云化的驅動力不同,同時上云的難度也不同。每個細分市場,客戶的關注點不同,因此也有不...

    KitorinZero 評論0 收藏0
  • 中國前五大綜合服務計算企業

    云計算 (cloud computing)是基于互聯網的相關服務的增加、使用和交付模式,通常涉及通過互聯網來提供動態易擴展且經常是虛擬化的資源?,F階段廣為接受的是美國國家標準與技術研究院(NIST)定義:云計算是一種按使用量付...

    zhunjiee 評論0 收藏0
  • 中國服務企業出海五年的冰與火之歌

    ...句話拿來描述中國科技企業的出海再合適不過了。中國互聯網在過去幾年在國內極度擴張,處于業務拓展、公關需要,出海成了順理成章的事情。消費互聯網企業和以云服務為代表的產業互聯網引領了出海浪潮。相比較而言,消...

    Anonymous1 評論0 收藏0
  • 聯網下半場,ARM會是新出路嗎

    ...018,料峭且難忘。近二十年里,還沒有這樣一個年份讓互聯網從業者如此糾結。從年初到年尾,一個又一個風暴掠過,巨頭們盡可能地保持克制,資本收緊了口袋,創業者也不再性感。幾乎所有人都開始討論互聯網的下半場,試...

    Cristic 評論0 收藏0
  • 騰訊營收近百億背后,技術產品生態迅猛發展,產業進入融合期

    ...化技術安全應用水平。生態方面,隨著騰訊加大在產業互聯網的布局力度,騰訊云已經在多個產業領域里形成了超過60種行業解決方案,擁有合作伙伴超過4000個,其服務范圍覆蓋醫療、零售、教育、工業、金融以及地產等多個關...

    leonardofed 評論0 收藏0
  • 華為:打造游戲創新的“黑土地”

    ...全球游戲大會現場,賽迪網記者有幸采訪到了華為消費互聯網解決方案總經理聶頌,他分享了游戲行業創新發展的技術基石,以及作為游戲創新要素的AI、5G、區塊鏈等技術會為創新者帶來哪些價值。華為消費互聯網解決方案總...

    taowen 評論0 收藏0
  • 聯網游戲開發實例分享之《游俠姐妹》(附源碼)

    ...俠姐妹》 工具說明:本游戲前端使用白鷺Egret開發,后端聯網部分通過接入Matchvs游戲云的SDK實現。 游戲簡介: 《游俠姐妹》是一款支持聯網對戰的休閑類小游戲。游戲具體玩法為:在屏幕中的大灰狼走到游俠姐妹的弓箭準星之...

    lvzishen 評論0 收藏0
  • 華為:端聯合 助力創新

    在GMGC北京2018游戲大會上,華為云消費互聯網解決方案總經理聶頌現場分享了主題為游戲創新,現在與未來精彩演講,會后又接受了多家媒體的深度采訪。對于媒體和行業比較關心的華為云在使能游戲產業上有哪些技術優勢,以及...

    Maxiye 評論0 收藏0
  • 5G浪潮來襲,程序員在風口中有何機遇

    ...熟,將會加速萬物在線、物物互聯的進程。預計2024年,聯網設備的數量將超過220億臺,所以物聯網的爆發指日可待。但是物聯網所涉及的范圍非常廣泛,下面我們來說一下物聯網的細分領域。 車聯網 車聯網是由車輛位置、速度...

    NikoManiac 評論0 收藏0

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