...ooter。好,上代碼! 向日葵 board = [0] * 10 sunlight = 50 class GameObject: indicating_char = # 子類已經出現,所以把基礎類的顯示字符刪除 pass # 剩余部分同前 class Plant(GameObject): pass ...
EC6 自定義class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
EC6 自定義class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
... 先上代碼,基本功能都有了: # game.py board = [0] * 10 class GameObject: indicating_char = o # 在命令行顯示的字符 def __init__(self, pos): 初始化,并把自己放上游戲盤 if pos in range(10): ...
...gine;using UnityEngine.UI;public class Zhuxiao : MonoBehaviour{ private GameObject loginPanel; private Canvas canvas; private GameObject StartGame; private Button zhuxiao; // Start i...
...t state:) for obj in self.board: if isinstance(obj, o.GameObject): obj.step() print(obj, end= ) 這個類離全自動還差這些元素: 自動出現的僵尸; 用戶可控的植物; 自動重復執行step()的方法。 ...
...(Current state:) for obj in self.board: if isinstance(obj, o.GameObject): obj.step() print(obj, end= ) 試一試: In [1]: from game import Game In [2]: Game().step() Sun...
...tern: 用在構造Asteroids, Spaceship和Bullets物件。都是super-class GameObject的subclass。這樣做的好處在于我們的client在創建對象時,并不需要知道具體要創建對象的哪個class。 Observer pattern: 因為存在對象間的one-to-many relationships。所以一個...
...查,同時嘗試理解引擎中的一些基本概念,比如unity中的GameObject、Component、Script或者Unreal中的actor、Component、藍圖等(一個月的時間足夠了)。很多大佬總是對教程或者視頻嗤之以鼻,但是在我看來,視頻教學確實是一個速度最...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...