回答:首先這兩個不是同一個緯度的,vue是一個漸進式js框架,它封裝的是一系列開發的規范和語法糖,而bootstrap則是一套ui框架,主要關注的是展示層。樓主既然問出這樣的問題,應該是行業外的或者剛入門的新手,那么要講清楚這兩者的關系,不妨打個比方來形容,如果把前端開發比喻成蓋房子,那么vue就像一套蓋房規范,告訴你房子需要有地基,梁柱,樓梯等并且告訴你怎么安裝,因此你可以通過vue在其規范下蓋出各種...
回答:對于小程序開發來說,只要你了解js的語法,閉包之類的核心概念就可以上手小程序,因為代碼是跑在小程序提供的沙箱環境中,所以重點是了解小程序提供的能力和api,了解js寫法即可。而對于vue來說,情況就比較復雜了,不建議不精通js之前就上手學習vue,可能你看看vue文檔能寫出一些demo來,但是跟小程序不同的是,小程序是一個環境,而vue是一個數據驅動的js的mvvm框架,他是服務于js的,如果你連...
回答:在互聯網圈子里,一直以來都存在一個現象:后端看不上前端。總覺得前端是較容易的,事實上也是如此,前端門檻較后端要低一些,但最近幾年Web前端技術的發展突飛猛進,出現了很多優秀的前端框架,而眾多前端框架中,Vue算得上是最熱門的了。基本上各大互聯網公司招聘前端都會要求掌握Vue,但不少前端開發者看Vue文檔都覺得無從下手,那我們該如何學習Vue框架呢?Vue框架較其它前端框架的區別Vue框架全稱是Vu...
...封裝可以取消上一個請求或者通過攔截做處理,但還是從防抖入手比較簡單。 防抖和節流到底是啥 函數防抖(debounce) 解釋:當持續觸發某事件時,一定時間間隔內沒有再觸發事件時,事件處理函數才會執行一次,如果設定...
...10s(10000ms)內,最多就會執行100(10000ms/100ms)次 這里節流和防抖的概念比較容易搞混,所以文中許多關鍵性定義,參考此處文檔翻譯過來,移步到the-difference-between-throttling-and-debouncing 在瀏覽器中,頻繁的DOM操作非常消耗內存和CPU時...
...ode = this.$slots.default .... return vnode }, }) 4.1 防抖/節流 抽象組件 關于防抖和節流是啥就不贅述了。這里貼出組件代碼: 改編自:Vue實現函數防抖組件 const throttle = function(fn, wait=50, isDebounce, ctx) { let time...
... 實現一個JS函數柯里化 手寫一個Promise(中高級必考) 手寫防抖(Debouncing)和節流(Throttling) 手寫一個JS深拷貝 實現一個instanceOf 1. 實現一個new操作符 來源:「你不知道的javascript」 英文版 new操作符做了這些事: 它創建了一個全新...
..., clickType ); }, 在之前的工作中自己寫過一個防抖與節流的函數, 這次就直接拿來用了 let preventList = {} const prevent = function(id, obj, time, model = 1) { switch (model) { case 1: model1(id, obj, t...
...esult = obj; } return result; } 推薦使用 deepClone2() 7. 函數的防抖與節流 ? 防抖 所謂防抖,就是指觸發事件后在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間。(防誤觸) // 延緩執行 function d...
...esult = obj; } return result; } 推薦使用 deepClone2() 7. 函數的防抖與節流 ? 防抖 所謂防抖,就是指觸發事件后在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間。(防誤觸) // 延緩執行 function d...
...有mousemove這類觸發很頻繁的事件,最好用節流(throttle)或防抖函數(debounce)來控制一下觸發頻率。underscore和lodash里面都有封裝這兩個方法,這里先不多做介紹了。?接著要判斷圖片是否出現在了視窗里面,主要是三個高度:1,當...
...有mousemove這類觸發很頻繁的事件,最好用節流(throttle)或防抖函數(debounce)來控制一下觸發頻率。underscore和lodash里面都有封裝這兩個方法,這里先不多做介紹了。?接著要判斷圖片是否出現在了視窗里面,主要是三個高度:1,當...
為了完整閱讀體驗,歡迎移步到我的博客原文。 防抖(去抖),以及節流(分流)在日常開發中可能用的不多,但在特定場景,卻十分有用。本文主要討論防抖,鏡像文章:節流 - 理解,實踐與實現。分開討論防抖和節流,...
...過度點擊 節流這個知識點我也是一直懵懵懂懂,經常和防抖混淆,理解不深刻,還只是停留在字面意思理解上:函數節流是指定時間間隔內只執行一次,函數防抖是頻繁觸發只有間隔超過指定時間間隔才執行。請參考debouncing-thr...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...