摘要:封裝方法也比較簡單,書中對此問題也進行了處理使用定時器,讓函數(shù)延遲秒后執(zhí)行,在此秒內,然后函數(shù)再次被調用,則刪除上次的定時器,取消上次調用的隊列任務,重新設置定時器。
在實際開發(fā)中,函數(shù)一定是最實用最頻繁的一部分,無論是以函數(shù)為核心的函數(shù)式編程,還是更多人選擇的面向對象式的編程,都會有函數(shù)的身影,所以對函數(shù)進行深入的研究是非常有必要的。
函數(shù)節(jié)流比較直白的說,函數(shù)節(jié)流就是強制規(guī)定一個函數(shù)在一段時間內能夠被執(zhí)行的最大次數(shù),比如,規(guī)定某個函數(shù)在每100毫秒的時間段內,最多被執(zhí)行一次,那么對應的在10s(10000ms)內,最多就會執(zhí)行100(10000ms/100ms)次
這里節(jié)流和防抖的概念比較容易搞混,所以文中許多關鍵性定義,參考此處文檔翻譯過來,移步到the-difference-between-throttling-and-debouncing
在瀏覽器中,頻繁的DOM操作非常消耗內存和CPU時間,比如監(jiān)聽了resize,touchmove,scroll...等事件,在dom改變時都會不斷觸發(fā)回調?,F(xiàn)在的react 和 vue 等前端框架都提出了虛擬DOM的概念,會把多次DOM操作合并到一次真實操作中,就是使用了Diff算法,這樣就大大減低了DOM操作的頻次。但是,這里并不是要討論diff算法,如果感興趣可以戳上面的鏈接,而是解釋如何利用setTimeout來減低DOM頻繁操作的風險。
最早接觸到這個概念的時候,是在《高程3》最后幾章上面。
函數(shù)節(jié)流背后的基本思想是指,某些代碼不可以在沒有間斷的情況下連續(xù)重復執(zhí)行.第一次調用函數(shù),創(chuàng)建了一個定時器,在指定的時間間隔之后運行代碼。當?shù)诙握{用該函數(shù)時,它會清除前一次的定時器并設置另一個。
封裝方法也比較簡單,書中對此問題也進行了處理:
function throttle(method,context) { clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context) },1000) }
使用定時器,讓函數(shù)延遲1秒后執(zhí)行,在此1秒內,然后throttle函數(shù)再次被調用,則刪除上次的定時器,取消上次調用的隊列任務,重新設置定時器。這樣就可以保證1秒內函數(shù)只會被觸發(fā)一次,達到了函數(shù)節(jié)流的目的
可以利用 resize事件測試一下;
var i = 0; function handler(){ console.log(i++); } window.onresize = function(){ throttle(handler,window) }
可以發(fā)現(xiàn),在瀏覽器的調試模式下,切換橫屏/豎屏,只觸發(fā)了一次
函數(shù)防抖函數(shù)防抖 規(guī)定函數(shù)再次執(zhí)行需要滿足兩個條件:
1,必須要等待一段時間;
2,在條件1等待的時間段內不再被觸發(fā),一旦在條件1等待的時間內再次被觸發(fā),等待時間就要重新開始計算。
比如:對一個函數(shù)加了100ms的防抖操作,然后在3s(3000ms)時間段內,這個函數(shù)被不連續(xù)的調用了1000次,3s后停止調用。 它只會在3100ms的時刻執(zhí)行一次。
具體實現(xiàn)代碼,看下 underscore.js中的 _.debounce 源碼:
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not // be triggered. The function will be called after it stops being called for // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the // leading edge, instead of the trailing. _.debounce = function(func, wait, immediate) { var timeout, args, context, timestamp, result; var later = function() { var last = _.now() - timestamp; if (last < wait && last >= 0) { timeout = setTimeout(later, wait - last); } else { timeout = null; if (!immediate) { result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } } }; return function() { context = this; args = arguments; timestamp = _.now(); var callNow = immediate && !timeout; if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) { result = func.apply(context, args); context = args = null; } return result; }; };
wait參數(shù)代表debounce時間, _.now()返回當前時間的時間戳,同樣以ms 為單位。 如果傳入了 immediate,會立即觸發(fā)回調函數(shù)。
應用場景:
在使用高德地址聯(lián)想輸入提示時,只有在用戶停止鍵盤輸入時,才去進行ajax請求
elementUI inputNumber計算器組件中,為了防止用戶多次點擊,數(shù)字自動增減,也使用了防抖操作,有興趣可以查看源碼
參考資料:
the-difference-between-throttling-and-debouncing
淺談javascript的函數(shù)節(jié)流(騰訊全端 AlloyTeam 團隊 Blog)
JavaScript 函數(shù)節(jié)流
函數(shù)防抖與節(jié)流
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摘要:文章來源詳談防抖和節(jié)流輕松理解函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖函數(shù)防抖和節(jié)流好啦,今天的小菊花課堂之的防抖與節(jié)流的內容就告一段落啦,感各位能耐心看到這里。 前言 陸游有一首《冬夜讀書示子聿》——古人學問無遺力,少壯工夫老始成。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。,其中的意思想必大家都能明白,在學習或工作中,不斷的印證著這首詩的內涵。所以,又有了此篇小菊花文章。 詳解 在前端開發(fā)中,我們經常會碰到一些會持...
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摘要:函數(shù)防抖簡單實現(xiàn)模擬請求獲取函數(shù)的作用域和變量清除定時器節(jié)流名詞解釋連續(xù)執(zhí)行函數(shù),每隔一定時間執(zhí)行函數(shù)。效果函數(shù)防抖是某一段時間內只執(zhí)行一次函數(shù)節(jié)流是間隔時間執(zhí)行,不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會保證在規(guī)定時間內一定會執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù)。 防抖(debounce) 名詞解釋:在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調函數(shù),如果在這n秒內又被觸發(fā),則重新計時。 使用場景:以百度輸入框例,比如你要查詢...
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