摘要:前言圖片懶加載也是比較常見的一種性能優化的方法,最近在用做一個新聞列表的客戶端時也用到了,這里就簡單介紹下實現原理和部分代碼。,當前圖片距離頂部的距離。
前言
?圖片懶加載也是比較常見的一種性能優化的方法,最近在用vue做一個新聞列表的客戶端時也用到了,這里就簡單介紹下實現原理和部分代碼。
實現原理?加載頁面的時候,圖片一直都是流量大頭,針對圖片的性能方法也挺多的比如base64、雪碧圖等;懶加載也是其中一種,主要原理是將非首屏的圖片src設為一個默認值,然后監聽窗口滾動,當圖片出現在視窗中時再給他賦予真實的圖片地址,這樣可以保證首屏的加載速度然后按需加載圖片。
具體代碼?首先在渲染時,圖片引用默認圖片,然后把真實地址放在data-*屬性上面。
?然后是監聽滾動,直接用window.onscroll就可以了,但是要注意一點的是類似于window的scroll和resize,還有mousemove這類觸發很頻繁的事件,最好用節流(throttle)或防抖函數(debounce)來控制一下觸發頻率。underscore和lodash里面都有封裝這兩個方法,這里先不多做介紹了。
?接著要判斷圖片是否出現在了視窗里面,主要是三個高度:1,當前body從頂部滾動了多少距離。2,視窗的高度。3,當前圖片距離頂部的距離。offsetTop相關屬性可以參考這里,具體代碼如下:
window.onscroll =_.throttle(this.watchscroll, 200);
watchscroll () {
var bodyScrollHeight = document.body.scrollTop;// body滾動高度 var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度 var imgs = document.getElementsByClassName("lazyloadimg"); for (var i =0; i < imgs.length; i++) { var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度 if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute("data-src"); img[i].className = img[i].className.replace("lazyloadimg","") } } }結語
?大概內容就這么多了,下次可能會補充一下防抖節流源碼的實現。最后再補充兩個常見的滾動判斷:
1.頁面滾動離開首屏(這時可顯示回到頂部的按鈕):document.body.scrollTop > window.innerHeight
2.頁面滾動到底部了(這時可去調接口獲取更多內容):window.scrollY + window.innerHeight > document.body.offsetHeight
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