回答:linux 0.11的內(nèi)核源碼,結(jié)合下面這本書,我花了大概一個(gè)寒假(1個(gè)半月),看了一遍。然而,現(xiàn)在的內(nèi)核已經(jīng)膨脹的不成樣子了,以還不算最新的linux-4.9.229為例:整個(gè)內(nèi)核源碼一共約 801M:驅(qū)動(dòng)代碼占了大概一半,大約407M:體系相關(guān)的代碼大約164M:網(wǎng)路子系統(tǒng)相關(guān)的代碼29M:文件系統(tǒng)相關(guān)的代碼38M:linux內(nèi)核核心代碼大約7.7M:但是就這7.7M,其實(shí)你要完全看完看懂也不...
回答:老實(shí)說對(duì)于初期學(xué)習(xí)c語言還是別看linux內(nèi)核源碼了,因?yàn)閮?nèi)核非常龐大,涉及到相當(dāng)多c語言以外的知識(shí),比如匯編,音頻,視頻,計(jì)算機(jī)系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。c語言初學(xué)者看源碼會(huì)覺得很艱難,因?yàn)榛A(chǔ)還很薄弱,對(duì)于c語言提升的幫助十分有限。如果你以后有志于參與內(nèi)核開發(fā)或者對(duì)內(nèi)核感興趣,推薦你看一看《linux內(nèi)核設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》,這本書介紹了內(nèi)核基本設(shè)計(jì)思想,又不涉及過多的源碼分析,看完能夠大概的了解linux...
文章首發(fā)于我的 GitHub 博客 目錄 Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態(tài)地面 Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動(dòng)起來 Chrome 小恐龍游戲源碼探究三 -- 進(jìn)入街機(jī)模式 Chrome 小恐龍游戲源碼探究四 -- 隨機(jī)繪制云朵 Chrome 小...
...同步數(shù)據(jù), 根據(jù)不同的event判斷不同的事件資源地址: 源碼及體驗(yàn)地址 源碼地址:https://github.com/matchvs/Ra... 目前游戲已經(jīng)上線微信平臺(tái),在線體驗(yàn)地址如下:
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究五 -- 隨機(jī)繪制障礙》 實(shí)現(xiàn)了障礙物仙人掌和翼龍的繪制。這一篇將實(shí)現(xiàn)當(dāng)前分?jǐn)?shù)、最高分?jǐn)?shù)的記錄和繪制。 在游戲中,小恐龍移動(dòng)的距離就是游戲的分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動(dòng)起來》 實(shí)現(xiàn)了地面的移動(dòng)。這一篇文章中,將實(shí)現(xiàn)效果:1、瀏覽器失焦時(shí)游戲暫停,聚焦游戲繼續(xù)。 2、開場(chǎng)動(dòng)畫。 3、進(jìn)入街機(jī)模式。 街機(jī)模式...
歡迎大家來到第七章,經(jīng)過前章《【Filecoin源碼倉(cāng)庫(kù)全解析】第六章:如何單機(jī)部署多節(jié)點(diǎn)集群及礦池設(shè)計(jì)思路》的介紹,我們分享了如何在單機(jī)部署多節(jié)點(diǎn)集群的知識(shí)以及礦池設(shè)計(jì)的一些思路。 我們將在本章介紹目前Filecoin...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究八 -- 奔跑的小恐龍》實(shí)現(xiàn)了小恐龍的繪制以及鍵盤對(duì)小恐龍的控制,這一篇文章中將實(shí)現(xiàn)游戲的碰撞檢測(cè)。 碰撞檢測(cè)原理 這個(gè)游戲采用的檢測(cè)方法是盒子碰撞,...
...實(shí)在無聊,寫了這個(gè)小游戲類型:混合開發(fā)入門 【github源碼】 https://github.com/zwwill/justdo8 【代碼結(jié)構(gòu)】 【代碼結(jié)構(gòu)解釋】 1、使用html語言實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)2、使用css3語言實(shí)現(xiàn)樣式3、使用js語言實(shí)現(xiàn)控制 【AppCan框架】 《《《相關(guān)細(xì)節(jié)請(qǐng)...
...d()FPSFPS = 30 2)游戲主程序 Function: 消消樂小游戲源碼基地:#959755565#import osimport sysimport cfgimport pygamefrom modules import *游戲主程序def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SC...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究六 -- 記錄游戲分?jǐn)?shù)》實(shí)現(xiàn)了游戲分?jǐn)?shù)、最高分?jǐn)?shù)的記錄和繪制。這一篇文章中將實(shí)現(xiàn)晝夜模式交替的的效果。 夜晚模式 定義夜晚模式類 NightMode: /** * 夜晚模式...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態(tài)地面》 中定義了游戲的主體類 Runner,并實(shí)現(xiàn)了靜態(tài)地面的繪制。這一篇文章中,將實(shí)現(xiàn)效果:1、地面無限滾動(dòng)。2、剛開始地面不動(dòng),按下空格后...
...于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究四 -- 隨機(jī)繪制云朵》 實(shí)現(xiàn)了云朵的隨機(jī)繪制,這一篇文章中將實(shí)現(xiàn):1、仙人掌、翼龍障礙物的繪制 2、游戲速度的改變 障礙物的類型有兩種:仙人掌和翼龍。翼...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...