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游戲數據分析方法

數據傳輸 UDTS

數據傳輸(UCloud Data Transmission Service) UDTS支持多種同構,異構數據源之間進行 全量/增量 數據傳輸。UDTS可以輕松幫助用戶調整數據架構,跨機房數據遷移,實時數據同步進行后續數據分析等。

游戲數據分析方法問答精選

游戲服務器被攻擊怎么解決方法

問題描述:關于游戲服務器被攻擊怎么解決方法這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

阿羅 | 558人閱讀

在MySQL數據庫中,有哪些方法可以避免重復的插入數據?

回答:最常見的方式就是為字段設置主鍵或唯一索引,當插入重復數據時,拋出錯誤,程序終止,但這會給后續處理帶來麻煩,因此需要對插入語句做特殊處理,盡量避開或忽略異常,下面我簡單介紹一下,感興趣的朋友可以嘗試一下:這里為了方便演示,我新建了一個user測試表,主要有id,username,sex,address這4個字段,其中主鍵為id(自增),同時對username字段設置了唯一索引:01insert ig...

cpupro | 1615人閱讀

請問Linux下mysql的備份有哪些方法,如何定時備份呢?

回答:查看磁盤空間情況:既然是定時備份,就要選擇一個空間充足的磁盤空間,避免出現因空間不足導致備份失敗,數據丟失的惡果! 存儲到當前磁盤這是最簡單,卻是最不推薦的;服務器有多塊硬盤,最好是把備份存放到另一塊硬盤上;有條件就選擇更好更安全的存儲介質;# df -hFilesystem Size Used Avail Use% Mounted on/dev/mappe...

Anonymous1 | 1037人閱讀

icp如何刪除方法

問題描述:關于icp如何刪除方法這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 638人閱讀

icp如何刪除新建方法

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岳光 | 936人閱讀

虛擬云主機如何設置方法

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ernest | 756人閱讀

游戲數據分析方法精品文章

  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優化技巧標題的文章

    ...鷺引擎的首席架構師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優化技巧》。之所以決定用這個題目,是因為我最近幾周在廣深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發者,發現特別是在廣州一帶,大部分開發者都在做重度H5游戲...

    xbynet 評論0 收藏0
  • 微信小游戲初體驗

    本文旨在通過分析官方給出的一個飛機大戰小游戲的源代碼來說明如何進行小游戲的開發。 1.前言 前天一個跳一跳小游戲刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序擁有了搭載游戲的功能(早該往這方面發展了,這才是應該有的形...

    elina 評論0 收藏0
  • 利用Vue.js實現拼圖游戲

    ...數據為驅動的理念,本文主要利用Vue實現了一個數字拼圖游戲,其原理并不是很復雜,效果圖如下: demo展示地址為:https://luozhihao.github.io/v...!/ 有能力的可以玩玩,拼出來有賞哦~~ 功能分析 當然玩歸玩,作為一名Vue愛好者,我...

    wh469012917 評論0 收藏0
  • 蒙特卡羅樹搜索之初學者指南

    摘要: 一直以來,學術界普遍認為在圍棋游戲中機器是遠不能和人類相比的,它被認為是未來十年內人工智能需要實現的目標之一。令人驚訝的是,在2016年3月由谷歌發明的Alpha Go以4-1擊敗了韓國的世界冠軍。 介紹 蒙特卡羅...

    yy13818512006 評論0 收藏0
  • 游戲開發

    每個程序員都需要知道一些游戲網絡知識 本文主要針對游戲的網絡設計,在文章中目前主流的網絡游戲實現方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 ...

    Enlightenment 評論0 收藏0
  • Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態地面

    文章首發于我的 GitHub 博客 目錄 Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態地面 Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動起來 Chrome 小恐龍游戲源碼探究三 -- 進入街機模式 Chrome 小恐龍游戲源碼探究四 -- 隨機繪制云朵 Chrome 小...

    lixiang 評論0 收藏0
  • PHP后端組織項目結構的思考

    ...M中 實際工作中我們常常有這樣的場景,比如:讀取一個游戲列表數據,數據包括游戲的詳情以及游戲的版本信息以及下載信息。因為游戲app會存在升級,因此一個游戲會對應多個包。那么這里至少存在兩個model 游戲詳情model,...

    cikenerd 評論0 收藏0
  • 24分鐘讓AI跑起飛車類游戲

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    hlcc 評論0 收藏0
  • 用野狗開發實時游戲排行榜

    ...不會有影響。 好了,了解這3點就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網上找一個html5的小游戲,稍微研究下代碼應該就可以找到游戲成績的結算方法,在游戲結束時給我們的refset()一個值就可以啦。 這里以我寫過的一...

    Airmusic 評論0 收藏0
  • 用野狗開發實時游戲排行榜

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    geekzhou 評論0 收藏0
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    yagami 評論0 收藏0
  • Chrome 小恐龍游戲源碼探究三 -- 進入街機模式

    ...首發于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動起來》 實現了地面的移動。這一篇文章中,將實現效果:1、瀏覽器失焦時游戲暫停,聚焦游戲繼續。 2、開場動畫。 3、進入街機模式。 街機...

    yeooo 評論0 收藏0
  • 揭密微信跳一跳小游戲那些外掛

    ...:http://wetest.qq.com/lab/view/364.html WeTest 導讀 張小龍:這個游戲發布以后,其實它的效果有點超出我們的預期,我們自己開玩笑說,這個游戲突然變成了有史以來可能用戶規模最大的一個游戲,因為它的DAU大概到了1點幾億,但同...

    lyning 評論0 收藏0
  • java多線程系列:通過對戰游戲學習CyclicBarrier

    ...別 await方法及源碼分析。 需求 繼上一篇CountDownLatch模擬游戲加載后,現在用戶點擊開始按鈕后,需要匹配包括自己在內的五個玩家才能開始游戲,匹配玩家成功后進入到選擇角色階段。當5位玩家角色都選擇完畢后,開始進入游...

    wangbjun 評論0 收藏0

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