回答:最常見的方式就是為字段設置主鍵或唯一索引,當插入重復數據時,拋出錯誤,程序終止,但這會給后續處理帶來麻煩,因此需要對插入語句做特殊處理,盡量避開或忽略異常,下面我簡單介紹一下,感興趣的朋友可以嘗試一下:這里為了方便演示,我新建了一個user測試表,主要有id,username,sex,address這4個字段,其中主鍵為id(自增),同時對username字段設置了唯一索引:01insert ig...
回答:查看磁盤空間情況:既然是定時備份,就要選擇一個空間充足的磁盤空間,避免出現因空間不足導致備份失敗,數據丟失的惡果! 存儲到當前磁盤這是最簡單,卻是最不推薦的;服務器有多塊硬盤,最好是把備份存放到另一塊硬盤上;有條件就選擇更好更安全的存儲介質;# df -hFilesystem Size Used Avail Use% Mounted on/dev/mappe...
...鷺引擎的首席架構師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優化技巧》。之所以決定用這個題目,是因為我最近幾周在廣深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發者,發現特別是在廣州一帶,大部分開發者都在做重度H5游戲...
...數據為驅動的理念,本文主要利用Vue實現了一個數字拼圖游戲,其原理并不是很復雜,效果圖如下: demo展示地址為:https://luozhihao.github.io/v...!/ 有能力的可以玩玩,拼出來有賞哦~~ 功能分析 當然玩歸玩,作為一名Vue愛好者,我...
摘要: 一直以來,學術界普遍認為在圍棋游戲中機器是遠不能和人類相比的,它被認為是未來十年內人工智能需要實現的目標之一。令人驚訝的是,在2016年3月由谷歌發明的Alpha Go以4-1擊敗了韓國的世界冠軍。 介紹 蒙特卡羅...
每個程序員都需要知道一些游戲網絡知識 本文主要針對游戲的網絡設計,在文章中目前主流的網絡游戲實現方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 ...
文章首發于我的 GitHub 博客 目錄 Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態地面 Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動起來 Chrome 小恐龍游戲源碼探究三 -- 進入街機模式 Chrome 小恐龍游戲源碼探究四 -- 隨機繪制云朵 Chrome 小...
...M中 實際工作中我們常常有這樣的場景,比如:讀取一個游戲列表數據,數據包括游戲的詳情以及游戲的版本信息以及下載信息。因為游戲app會存在升級,因此一個游戲會對應多個包。那么這里至少存在兩個model 游戲詳情model,...
...率:0.9 6.2 AI效果 視頻鏈接:https://v.qq.com/x/page/q1356... 6.3 數據分析 表1和表2分別對比了不同并行數量和不同輸入數據情況下AI跑完賽道和取得名次的訓練數據。最快的訓練過程是在并行數量為3和輸入數據為小地圖的情況下,利用...
...不會有影響。 好了,了解這3點就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網上找一個html5的小游戲,稍微研究下代碼應該就可以找到游戲成績的結算方法,在游戲結束時給我們的refset()一個值就可以啦。 這里以我寫過的一...
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...首發于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動起來》 實現了地面的移動。這一篇文章中,將實現效果:1、瀏覽器失焦時游戲暫停,聚焦游戲繼續。 2、開場動畫。 3、進入街機模式。 街機...
...:http://wetest.qq.com/lab/view/364.html WeTest 導讀 張小龍:這個游戲發布以后,其實它的效果有點超出我們的預期,我們自己開玩笑說,這個游戲突然變成了有史以來可能用戶規模最大的一個游戲,因為它的DAU大概到了1點幾億,但同...
...別 await方法及源碼分析。 需求 繼上一篇CountDownLatch模擬游戲加載后,現在用戶點擊開始按鈕后,需要匹配包括自己在內的五個玩家才能開始游戲,匹配玩家成功后進入到選擇角色階段。當5位玩家角色都選擇完畢后,開始進入游...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...