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游戲開發(fā)

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游戲開發(fā)問答精選

游戲一般用什么編程語言開發(fā)?

回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...

王陸寬 | 3817人閱讀

游戲開發(fā)和云計(jì)算,學(xué)哪個有前途?

回答:問游戲開發(fā)和云計(jì)算哪個更有前途,這就好比問牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計(jì)算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說,我們總聽說做游戲開發(fā)很賺錢,事實(shí)是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個項(xiàng)目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說了,無論是研發(fā)經(jīng)費(fèi)的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...

jasperyang | 1304人閱讀

4399網(wǎng)頁游戲用什么開發(fā)的?用的什么語言,需要什么技術(shù),大致流程是怎樣?

回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒有,請先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍睿嗫纯淳幊痰臅H缓髮W(xué)習(xí)AS...

shusen | 1408人閱讀

想從事linux環(huán)境下開發(fā),例如服務(wù)器開發(fā),該如何著手?

回答:一、熟悉 Linux 系統(tǒng),基本命令安裝 Linux 系統(tǒng),學(xué)會基本操作,熟悉文件系統(tǒng),shell 腳本以及常用命令二、了解程序開發(fā)過程搭建開發(fā)環(huán)境,了解 Linux 上程序開發(fā)過程。學(xué)會使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調(diào)試工具 gdb, make 工具,會寫 makefile。用 C 語言實(shí)現(xiàn)并編譯自己的測試程序。三、嘗試系統(tǒng)編程試著在 Linux 上用 ...

KevinYan | 885人閱讀

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3169人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實(shí)時渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1687人閱讀

游戲開發(fā)精品文章

  • 你的游戲開發(fā)第0課

    電子游戲是許多人喜愛甚至沉迷的事情。尤其對于程序員來說,開發(fā)游戲是不少人最初學(xué)習(xí)編程的動力。在之前,我發(fā)過一些游戲開發(fā)的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的 Python 實(shí)現(xiàn) 如何用100行Python代碼做出魔性聲...

    williamwen1986 評論0 收藏0
  • 淺談你們根本不懂的區(qū)塊鏈游戲

    ...一個深度參與者的身份,用寥寥幾千字,試圖還原區(qū)塊鏈游戲在過去半年的發(fā)展,并探討區(qū)塊鏈給游戲帶來的價值,給開發(fā)者的挑戰(zhàn),以及最終回歸游戲的本質(zhì)。 先講講認(rèn)知門檻 上面兩張圖解釋一下: 第一張是13年初在一個微...

    DevWiki 評論0 收藏0
  • 2021年游戲項(xiàng)目的十大編程語言:C++、Java、C#均上榜

    ... 在這個技術(shù)驅(qū)動的世界里,游戲行業(yè)是全球增長最快的行業(yè)之一。在每一款華麗精美的電子游戲背后,都有一種編程語言,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。游戲開發(fā)者利用頂級的編程語言來構(gòu)建游戲。不同...

    不知名網(wǎng)友 評論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)商如何租用合適穩(wěn)定的游戲服務(wù)器?

    隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展令人目不暇接。有些游戲開發(fā)商在開發(fā)游戲時,對游戲服務(wù)器的要求非常高,畢竟一款游戲最重要的是流暢度。如果大量用戶在玩游戲,而游戲直接因?yàn)榉?wù)器的宕機(jī)而崩潰...

    selfimpr 評論0 收藏0
  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)

    推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發(fā)者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...

    happen 評論0 收藏0
  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)

    推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發(fā)者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...

    Zack 評論0 收藏0
  • 關(guān)于開發(fā)Python項(xiàng)目的心得總結(jié)

    ...發(fā)過程中的一些心得總結(jié)如下。 這個Python項(xiàng)目是一個小游戲,名叫《外星人入侵》,就是移動飛船并射擊來擊殺外星人的游戲。項(xiàng)目依賴的基礎(chǔ)的庫是pygame,這是一個可以很方便的用于開發(fā)游戲的庫,提供很多游戲界面,游戲元...

    zhoutao 評論0 收藏0
  • 從零到一:用Phaser.js寫意地開發(fā)游戲(Chapter 1 - 認(rèn)識Phaser.js)

    寫在前面 實(shí)際上我從未想過我會接觸到H5小游戲開發(fā),那是在2015年末,當(dāng)時我還剛開始學(xué)習(xí)iOS不久,用Swift在寫一個類似于Snapchat的應(yīng)用。由于公司項(xiàng)目轉(zhuǎn)型,需要創(chuàng)造一個小游戲平臺,需要使用一個比較成熟的前端游戲框...

    didikee 評論0 收藏0
  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優(yōu)化技巧標(biāo)題的文章

    ...鷺引擎的首席架構(gòu)師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優(yōu)化技巧》。之所以決定用這個題目,是因?yàn)槲易罱鼛字茉趶V深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發(fā)者,發(fā)現(xiàn)特別是在廣州一帶,大部分開發(fā)者都在做重度H5游戲...

    xbynet 評論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)

    每個程序員都需要知道一些游戲網(wǎng)絡(luò)知識 本文主要針對游戲的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),在文章中目前主流的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 ...

    Enlightenment 評論0 收藏0
  • 使用pygame開發(fā)游戲發(fā)布+小總結(jié)

    ...前接觸了python,然后就愛上了這個語言。然后就想用它寫游戲,很快就找到了pygame這個庫,但是pygame貌似十分冷門,網(wǎng)上教程也比較少,好在還有個文檔來參考。于是胡亂搞了很久,前后搞了彈幕射擊類(模擬東方project系列)...

    songze 評論0 收藏0

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