回答:開發(fā)游戲的編程語(yǔ)言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語(yǔ)言。這里我把平臺(tái)類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來(lái)介紹一下這四類平臺(tái)上的一些游戲開發(fā)語(yǔ)言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語(yǔ)言也都能用來(lái)開發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:問(wèn)游戲開發(fā)和云計(jì)算哪個(gè)更有前途,這就好比問(wèn)牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個(gè)更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來(lái)給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計(jì)算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說(shuō),我們總聽說(shuō)做游戲開發(fā)很賺錢,事實(shí)是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個(gè)項(xiàng)目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說(shuō)了,無(wú)論是研發(fā)經(jīng)費(fèi)的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識(shí)。第一步:對(duì)flash界面了解,對(duì)軟件了解。同時(shí)思考為什么選擇用FLASH來(lái)制作游戲而不選擇JAVA語(yǔ)言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動(dòng)畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語(yǔ)言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒(méi)有,請(qǐng)先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍睿嗫纯淳幊痰臅H缓髮W(xué)習(xí)AS...
回答:一、熟悉 Linux 系統(tǒng),基本命令安裝 Linux 系統(tǒng),學(xué)會(huì)基本操作,熟悉文件系統(tǒng),shell 腳本以及常用命令二、了解程序開發(fā)過(guò)程搭建開發(fā)環(huán)境,了解 Linux 上程序開發(fā)過(guò)程。學(xué)會(huì)使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調(diào)試工具 gdb, make 工具,會(huì)寫 makefile。用 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)并編譯自己的測(cè)試程序。三、嘗試系統(tǒng)編程試著在 Linux 上用 ...
回答:介紹一下你自己。(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這個(gè)不能算一個(gè)問(wèn)題,每家公司基本都要問(wèn)) 一、OSI模型有幾層? 二、說(shuō)說(shuō)C++的多態(tài)?為什么使用虛函數(shù)比非虛函數(shù)耗費(fèi)的時(shí)間更多? 三、有一個(gè)全局變量int a=0,現(xiàn)在兩個(gè)線程各自循環(huán)執(zhí)行100次a++操作,問(wèn)最后a的值是多少? 四、對(duì)于海量數(shù)據(jù),用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)用戶搜索的高頻關(guān)鍵詞比較合適?比如,當(dāng)用戶輸入黃字,輸入框要自動(dòng)顯 示黃曉明,黃蓉,黃山,黃鶴樓等...
...戲,維基百科給出的定義是:通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),將專用服務(wù)器和用戶的客戶端設(shè)備(手機(jī)、PC、游戲主機(jī)等)相連,讓多名玩家同時(shí)聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲的娛樂(lè)形式。由此可知網(wǎng)絡(luò)游戲涉及三個(gè)角色:客戶端、網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器,從網(wǎng)絡(luò)...
...經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過(guò)對(duì)戰(zhàn)斗過(guò)程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團(tuán)隊(duì)了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報(bào)。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報(bào),服務(wù)器校驗(yàn)的形式。 ...
...調(diào)用注冊(cè)接口獲取一個(gè)用戶ID。通過(guò)此合法ID連接至Matchvs服務(wù)器。 engine.registerUser();調(diào)用登錄接口即可建立連接,此時(shí)用戶ID和創(chuàng)建游戲后獲取的AppKey、Secret、GameID為必要參數(shù)。 engine.login(3513,ETOHLWXYJZMMNQUDQDPBAHMYKBQSLLCW,201016,1,* ,...
...調(diào)用注冊(cè)接口獲取一個(gè)用戶ID。通過(guò)此合法ID連接至Matchvs服務(wù)器。 engine.registerUser();調(diào)用登錄接口即可建立連接,此時(shí)用戶ID和創(chuàng)建游戲后獲取的AppKey、Secret、GameID為必要參數(shù)。 engine.login(3513,ETOHLWXYJZMMNQUDQDPBAHMYKBQSLLCW,201016,1,* ,...
...門 業(yè)務(wù)流程梳理 終端玩家(手機(jī)/電腦) 通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)器 . 并發(fā)送匹配請(qǐng)求 , 服務(wù)器識(shí)別用戶身份 . 進(jìn)行匹配組隊(duì),分配房間 . 游戲結(jié)束后 , 進(jìn)行結(jié)算. 更新匹配分?jǐn)?shù) . 綜上所述, 我們天梯匹配梳理的整個(gè)過(guò)程如下所示. Match...
...領(lǐng)取驗(yàn)證碼、內(nèi)容安全、短信發(fā)送、直播點(diǎn)播體驗(yàn)包及云服務(wù)器等套餐 更多網(wǎng)易技術(shù)、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)分享請(qǐng)?jiān)L問(wèn)網(wǎng)易云社區(qū)。 文章來(lái)源: 網(wǎng)易云社區(qū)
...動(dòng)化很難實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在也TestBird這種專門做測(cè)試公司能深入游戲引擎來(lái)進(jìn)行自動(dòng)化測(cè)試。 接下來(lái)具體說(shuō)說(shuō)不同之處 玩法不同導(dǎo)致功能測(cè)試更復(fù)雜 隨機(jī)性。游戲的場(chǎng)景和過(guò)程是動(dòng)態(tài)并且伴有隨機(jī)要素的,這體現(xiàn)在兩點(diǎn)。 1、...
...準(zhǔn)備 / 7? 1.3.1 瀏覽器的支持 / 7? 1.3.2 準(zhǔn)備一個(gè)本地的服務(wù)器 / 8? 1.4 開發(fā)工具的選擇 / 8? 1.5 測(cè)試與上傳代碼 / 12? 1.6 JavaScript中的面向?qū)ο?/ 13? 1.6.1 類 / 13? 1.6.2 靜態(tài)類 / 16? 1.6.3 繼承 / 16? 1.7 小結(jié) / 17? 第二部分...
...發(fā)過(guò)程中的一些心得總結(jié)如下。 這個(gè)Python項(xiàng)目是一個(gè)小游戲,名叫《外星人入侵》,就是移動(dòng)飛船并射擊來(lái)?yè)魵⑼庑侨说挠螒颉m?xiàng)目依賴的基礎(chǔ)的庫(kù)是pygame,這是一個(gè)可以很方便的用于開發(fā)游戲的庫(kù),提供很多游戲界面,游戲元...
快到年終的時(shí)候做了一個(gè)以游戲形式展示的h5活動(dòng)頁(yè),第一次嘗試使用js寫小游戲,很有趣的過(guò)程,很寶貴的經(jīng)驗(yàn)。 效果圖 直接上個(gè)效果的gif圖,游戲的一小部分效果,錄出來(lái)有點(diǎn)卡 結(jié)果頁(yè): 起因 產(chǎn)品妹子突然給我拉進(jìn)來(lái)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...