回答:要結(jié)合你們公司的業(yè)務(wù)情況來看。比如,你們公司是要建立數(shù)據(jù)中心,還是要將業(yè)務(wù)統(tǒng)遷移到云上運(yùn)行?是什么業(yè)務(wù)系統(tǒng)?關(guān)注哪些性能?投入成本?等等。當(dāng)前云計(jì)算主要分成兩種,私有云和公有云。私有云主要是公司自建數(shù)據(jù)中心,運(yùn)行的云計(jì)算業(yè)務(wù)主要給自己公司使用。而公有云則主要是運(yùn)營(yíng)商提供公有云服務(wù),企業(yè)可以直接跟運(yùn)營(yíng)商購(gòu)買云服務(wù),運(yùn)行自己的業(yè)務(wù)系統(tǒng),從而節(jié)省數(shù)據(jù)中心方面的投資,以及節(jié)省運(yùn)維方面的運(yùn)維團(tuán)隊(duì)組建成本、基...
回答:云幫手不錯(cuò)啊。支持業(yè)界主流的公有云廠商和OpenStack、VMware等私有云設(shè)施,以及物理服務(wù)器、虛擬機(jī)等,讓您真正做到多云納管,混合式管理。還能夠支持PC、移動(dòng)等多種管理終端,這意味著無論何時(shí)何地,企業(yè)云平臺(tái)運(yùn)維管理者只需要一個(gè)電腦或手機(jī),就可輕松完成對(duì)云資源的日常管理,真正做到了隨時(shí)隨地高效快捷的運(yùn)維管理。直達(dá)體驗(yàn)云幫手
回答:根據(jù)2018年6月Gartner發(fā)布的報(bào)告,全球公有云IaaS市場(chǎng)前三甲分別是亞馬遜AWS、微軟Azure和ucloud云,ucloud云是中國(guó)唯一入圍前五的企業(yè),可以說為我國(guó)在全球云計(jì)算領(lǐng)域爭(zhēng)得了一席之地。在國(guó)內(nèi),ucloud云也是當(dāng)之無愧的引領(lǐng)者,一直穩(wěn)居中國(guó)市場(chǎng)第一的位置。根據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù),ucloud云在全球公有云的市場(chǎng)份額在快速攀升 ,是第二名到第九名市場(chǎng)份額的總和。營(yíng)收方面,ucl...
回答:ucloud來過我們公司分享過他們的經(jīng)驗(yàn),他們做的年限已經(jīng)不短了,但是在高可用,容災(zāi)部分還不是足夠的完善。 ucloud云是現(xiàn)在我們正在用的,基本上線上服務(wù)器我們不會(huì)用它的,會(huì)議用,聽說比較穩(wěn)定。 網(wǎng)易云這個(gè)感覺一般般了,有同學(xué)在網(wǎng)易工作,聽說他們自己搭服務(wù)都不用他們的云服務(wù)器,可見效果。 京東云感覺是湊熱鬧的吧,先把自己的雙11,雙12能撐起來就好了。 接下來就是ucloud云和uclo...
...。正如谷歌所言,未來兩三年,隨著云計(jì)算、5G通信和云服務(wù)器等技術(shù)和硬件支持的發(fā)展與普及,云一定可以為游戲玩家?guī)砀鼉?yōu)的體驗(yàn),承載內(nèi)容開發(fā)者更多的想象力,也將顛覆傳統(tǒng)的游戲產(chǎn)業(yè)模式創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì),比如現(xiàn)在...
...至幾個(gè)億。反觀云計(jì)算售賣的一些商品,目前主要還是以服務(wù)器為主。其市場(chǎng)可以用幾個(gè)字來概括:價(jià)格透明化,競(jìng)爭(zhēng)白熱化,降價(jià)常態(tài)化。光靠這個(gè)來賺錢顯然是不現(xiàn)實(shí)的。有的人說,可以靠數(shù)據(jù)庫(kù),CDN,或者是...
...,其核心是競(jìng)技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對(duì)服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴(yán)苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過150ms,將會(huì)嚴(yán)重影響游戲玩家的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...
...,我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)開始于2011年。這一年,阿里云推出了云服務(wù)器。TeamCola和駐云成為阿里云第一批上云的企業(yè)。早期用戶中,游戲公司是一個(gè)不可忽視的群體。例如,爆款游戲一旦爆發(fā),可以幾十倍上百倍的增長(zhǎng)。鑒于供貨周期、...
...商。 底層鏈條就是提供復(fù)雜芯片、物聯(lián)網(wǎng)傳感器、邊緣服務(wù)器的公司;電信運(yùn)營(yíng)商是5G和邊緣計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)承擔(dān)者,比如中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、中國(guó)聯(lián)通等;云資源廠商就是提供互聯(lián)網(wǎng)水和電類基礎(chǔ)設(shè)施的云計(jì)算資源...
... 360、Wii、Wii U、PS4、Xbox One等,均由AMD提供GPU供應(yīng)。 GPU云服務(wù)器 盡管在圖形處理顯卡這一方面廠商間還在競(jìng)爭(zhēng),但是有一個(gè)產(chǎn)品線NVIDIA已經(jīng)一騎絕塵,就是上面提到的Tesla系列,這一系列的顯卡用于GPU加速計(jì)算,簡(jiǎn)單來講就是把...
為什么我感覺國(guó)外有ps4、Xbox這一類的游戲主機(jī)而國(guó)內(nèi)卻沒有一些比較知名的國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)呢?你仔細(xì)看看咱們國(guó)產(chǎn)的老百姓用的東西有哪一個(gè)是真正用心去做的?幾乎沒有都是差不多就行!游戲機(jī)這種感覺的東西豈是差不多就...
...加密存儲(chǔ)于IPFS,通過BCH進(jìn)行索引,不存儲(chǔ)在其它第三方服務(wù)器,永久穩(wěn)固。 簡(jiǎn)單易用:通過瀏覽器插件,快速查看你的TOTP碼,無需掏出手機(jī),一鍵查看,馬上輸入。 近乎免費(fèi):BCH支持極低手續(xù)費(fèi),單筆手續(xù)費(fèi)僅需1Satoshi/Byte,...
...到大突破,陷入兩難的谷歌接下來的故事還能怎么講?云游戲能否成為谷歌破壁的寶劍?云游戲能幫谷歌扳回一城嗎?游戲的硬件高成本一直令不少人捶胸頓足,據(jù)Alphawise統(tǒng)計(jì),當(dāng)前全球至少10%的非游戲用戶由于硬件成本高昂...
...到大突破,陷入兩難的谷歌接下來的故事還能怎么講?云游戲能否成為谷歌破壁的寶劍?云游戲能幫谷歌扳回一城嗎?游戲的硬件高成本一直令不少人捶胸頓足,據(jù)Alphawise統(tǒng)計(jì),當(dāng)前全球至少10%的非游戲用戶由于硬件成本高昂...
...機(jī)由于沒有便攜、續(xù)航的限制,使用的系統(tǒng)更接近電腦和服務(wù)器使用的系統(tǒng),使用的硬件也向常規(guī)電腦靠近。索尼定制的FreeBSD 9.0系統(tǒng)。FreeBSD是一種類Unix操作系統(tǒng),而且PS4是基于x86_64架構(gòu)。這樣的系統(tǒng)性能更強(qiáng),功耗也更大。 ...
...騰訊云官方透露,在基礎(chǔ)設(shè)施方面:目前騰訊云在全球的服務(wù)器數(shù)量超過100萬臺(tái),存儲(chǔ)數(shù)據(jù)規(guī)模達(dá)到1024+PB,在全球五大洲25個(gè)地區(qū)內(nèi)開放了 53個(gè)可用區(qū),在全球部署了超1300+個(gè)加速節(jié)點(diǎn),覆蓋全球超50個(gè)國(guó)家及地區(qū),帶寬儲(chǔ)備...
...要使用到計(jì)算資源時(shí),不需要再去想需要一個(gè)配置多強(qiáng)的服務(wù)器、需要多少存儲(chǔ)、多少帶寬,而是打開一個(gè)水龍頭,計(jì)算資源、存儲(chǔ)資源、帶寬資源便可以像自來水那樣方便的被使用、控制。 ? 從高級(jí)到低級(jí),云計(jì)算的逆...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...