回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開門見山,關于什么是云游戲:云游戲=5G網絡加持助力+廣泛終端設備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務器來直接負責,從而大大降低了對于游戲玩家終端設備的配置要求。而傳統游戲而言,這部分工作則是由本地主機來負責,所需的大量算力需要體積大且費用昂貴的設備來執行,與服務器之間的交互僅局限于關鍵數...
...報告》數據顯示,2017年中國娛樂直播行業用戶規模達1.6億人,增長率為45.5%。抖音短視頻幾乎成了年輕人的一種新的生活方式。在不久前結束的2018中國國際大數據產業博覽會上,VR游戲成了參觀者最喜歡的展示內容,體驗者...
...中國遠程辦公企業規模超過1800萬家,遠程辦公人員超過3億人。云計算正以空前的發展速度,迎來自己的大機會時代。某種程度上,這得益于新冠疫情的影響,在后疫情時代,情勢倒逼生產服務場景和消費場景快速線上化,...
...個工業4.0時代帶來徹底的變革。據IDC預測,到2020年,40億人將被接入網絡,他們使用2500萬種不同的應用,同時有250億個嵌入式和智能系統被接入網絡,由此產生的數據量達到50萬億GB?! 『鷷悦鞅硎荆鳛槲锫摼W的基...
...體積、大數據、高并發的特點。據IDC預測,到2020年,40億人將被接入網絡,他們使用2500萬種不同的應用,同時有250億個嵌入式和智能系統被接入網絡,由此產生的數據量達到50萬億GB?! T時代的到來,數據反而成了黃金...
...南亞地區新接入網民數量達到7000萬人,網民總數達到3.3億人,甚至超過了美國總人口。Google云平臺擁有廣泛且多樣的客戶群,例如新加坡航空這樣的大公司,以及Ninjavan、WEGO、Go-JEK和Carousell等初創公司。谷歌表示將投資3.5...
...e服務器在5個月內連續發生3次全球大規模宕機,導致數十億人受影響。 那么我們普通人如何面對這些宕機故障呢?對于普通網民而言,只有平時做好資料備份,在互聯網發生故障時,我們才能把損失降至最低。 參考鏈接: htt...
...讀書業務負責人李寶泉分享了蝸牛讀書在做產品過程中對互聯網在線閱讀的不同思考。 2017年2月28日上線的網易蝸牛讀書,曾獲得APP Store2017年度精選、豌豆莢設計獎年度應用等行業榮譽,目前為止聚集了1100萬+官方稱之為...
...屆全球游戲大會現場,賽迪網記者有幸采訪到了華為消費互聯網解決方案總經理聶頌,他分享了游戲行業創新發展的技術基石,以及作為游戲創新要素的AI、5G、區塊鏈等技術會為創新者帶來哪些價值。華為消費互聯網解決方案...
...如何去打細分市場公有云有非常多的細分市場,譬如新興互聯網,游戲,金融,電商,音視頻,智能硬件,政企,醫療等等。每個領域,云化的驅動力不同,同時上云的難度也不同。每個細分市場,客戶的關注點不同,因此也有...
...在為20年后儲備核心科技,以實現換道超車,服務全球20億人,成為世界第五大經濟體。量子信息正是NASA計劃中正在儲備的核心科技之一。其實在2013年阿里巴巴就開始對量子通信進行深入研究,2015年中完成量子傳送門的開...
...立。金山云合伙人劉濤告訴我們,一些大型企業或者大型互聯網公司,發現內部資源的利用率偏低。于是,企業內部的云計算場景起步了。他還提到,AWS比較早地意識到這是一個基礎設施的好生意。我們知道,若以2006年為...
...中,視頻流服務如Netflix和社交網絡增長最大。屆時將有23億人使用個人云存儲,而2015年使用個人云存儲的只有13億人?! ≡撜{查發現公有云增長速度快于私有云增長的速度,這意味著到2020年,68%的云端工作負載將會是在公有...
云計算 (cloud computing)是基于互聯網的相關服務的增加、使用和交付模式,通常涉及通過互聯網來提供動態易擴展且經常是虛擬化的資源。現階段廣為接受的是美國國家標準與技術研究院(NIST)定義:云計算是一種按使用量付...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...