1.概念 設備像素(device pixel)簡寫DP 設備像素又稱 **物理像素** ,是設備能控制顯示的最小單位,我們可以把它看做顯示器上的一個點。我們常說的 1920x1080像素分辨率就是用的設備像素單位。 css像素(css pixel) css像素是 **we...
...章,最近又碰到這個問題,整理修改了一下發到這里。 像素單位 像素單位有設備像素、邏輯像素和CSS像素3種。 設備像素(device pixels)、設備分辨率 設備像素也叫物理像素。 設備像素指的是顯示器上的真實像素,每個像素的...
...些基本概念,這些概念也適用于PC端,這些概念大概有:像素(pixel),ppi,分辨率,物理像素(physical pixel), CSS像素,設備獨立像素(devicedependent pixel) 像素 像素是圖像顯示的基本單位,同時像素是一個抽象概念,是一個相...
前端開發中像素的概念 最近在公司實習,第一次正式接觸到設計師的設計稿.我相信很多剛涉及移動端設計與開發的同學基本上會在前端開發中的像素問題上糾結很久,所以寫下這篇筆記,便于自己日后翻閱。如果有啥理解上...
...想視口由設備各自提供,理想視口的寬度也是設備的獨立像素 所謂獨立是說這個設備獨立像素和像素密度無關 Retina屏增加了設備像素(物理像素),所以物理像素是有密度變化的 dpr = 物理像素/設備獨立像素 = 設備像素個...
知識 CSS 像素、物理像素、PPI CSS 像素 CSS 像素 是 Web 編程的概念,本質上是為我們 Web 開發者創建的一個抽象結構,是相對的而不是絕對的。 物理像素 物理像素 是物理概念,屏幕是由很多像素點組成的,各像素點通過發出不...
首先舉個例子,iphone6s的像素分辨率為1334x750,326ppi,4.7英寸。如圖下面我們一個一個來解釋。 像素密度 A.定義 326ppi代表的就是像素密度(pixels per inch),指的是每英寸的長度上排列的像素點數量。 a.屏幕分辨率 首先1334x750,代表的...
...果的話看可以拉到最后。 關于屏幕的一些基礎知識 物理像素(DP)物理像素也稱設備像素,我們常聽到的手機的分辨率及為物理像素,比如 iPhone 7的物理分辨率為750 * 1334。屏幕是由像素點組成的,也就是說屏幕的水平方向有750...
...果的話看可以拉到最后。 關于屏幕的一些基礎知識 物理像素(DP)物理像素也稱設備像素,我們常聽到的手機的分辨率及為物理像素,比如 iPhone 7的物理分辨率為750 * 1334。屏幕是由像素點組成的,也就是說屏幕的水平方向有750...
...示一般與桌面端的不一樣。比如在iphone6上顯示一個1334x750像素大小塊狀元素,雖然在蘋果官網上iphone6標稱的屏幕像素密度是1334x750規格,但是我們卻發現這個1334x750像素大小的塊狀元素卻不能鋪滿整個屏幕。那到底是為什么呢?...
...示一般與桌面端的不一樣。比如在iphone6上顯示一個1334x750像素大小塊狀元素,雖然在蘋果官網上iphone6標稱的屏幕像素密度是1334x750規格,但是我們卻發現這個1334x750像素大小的塊狀元素卻不能鋪滿整個屏幕。那到底是為什么呢?...
...高清效果,視覺稿的畫布大小會是基準的2倍,也就是說像素點個數是原來的4倍(對iphone6而言:原先的375×667,就會變成750×1334)。 問題: 對于dpr=2的手機,為什么畫布大小×2,就可以解決高清問題? 對于2倍大小的視覺稿,在...
...高清效果,視覺稿的畫布大小會是基準的2倍,也就是說像素點個數是原來的4倍(對iphone6而言:原先的375×667,就會變成750×1334)。 問題: 對于dpr=2的手機,為什么畫布大小×2,就可以解決高清問題? 對于2倍大小的視覺稿,在...
...高清效果,視覺稿的畫布大小會是基準的2倍,也就是說像素點個數是原來的4倍(對iphone6而言:原先的375×667,就會變成750×1334)。 問題: 對于dpr=2的手機,為什么畫布大小×2,就可以解決高清問題? 對于2倍大小的視覺稿,在...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...