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設備像素,CSS像素,設備獨立像素

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摘要:設備獨立像素是一個整體概念,包括了像素,比如像素,只是在機中,像素不叫像素了,而叫設備獨立像素。設備像素和獨立設備像素的關系實例已為例設備寬高為,可以理解為設備獨立像素或像素。獲得設備像素比后,便可得知設備像素與像素之間的比例。

1.概念
設備像素(device pixel)簡寫DP
設備像素又稱 **物理像素** ,是設備能控制顯示的最小單位,我們可以把它看做顯示器上的一個點。我們常說的 1920x1080像素分辨率就是用的設備像素單位。
css像素(css pixel)
css像素是 **web編程的概念** ,它是 **抽象的** ,實際上 **不存在** 。用于邏輯上衡量像素的單位。也就是我們做網頁時用到的css像素單位。
設備獨立像素(Device Independent Pixel)簡寫DIP

設備獨立像素也叫 密度無關像素 ,可以認為是計算機坐標系統中的一個點,這個點表示一個可以由程序使用并控制的虛擬像素,可以由相關系統轉換為物理像素。設備獨立像素是一個整體概念,包括了css像素,比如:css像素,只是在android 機中,css像素不叫 “css像素了”,而叫“設備獨立像素”。

2.關系

因為設備獨立像素是包含了css像素的大類,所以我們這里只討論 設備像素設備獨立像素 的關系

PC端
1個設備獨立像素等于1個設備像素(在100% 未縮放的情況下),如果縮放到200%,則1個設備獨立像素等于2個設備像素

移動端
根據設備不同,有很大差異

在詳細闡述設備像素和獨立設備像素 的關系前我們先了解兩個概念,ppi 和dpr

PPI 像素密度(pixel per inch)
PPI翻譯過來就是每英寸有多少個像素點(這里的像素指的是設備像素,既物理像素),說的直白點PPI就是**像素密度** pixel density),PPI的值越高,畫質越好,看起來更有逼格。那么PPI是怎么計算出來的呢,看公式

計算公式:

我們不妨用上面的公式做做數學題,見下圖:

下面我們來計算一下 iphone6 plus 的ppi;
var ppi = sqrt(1920X1920+1080X1080)/5.5; 計算結果ppi 為 400.528576,實際上會有出入,但這沒關系。

好了我們還是回到上面的問題:兩者(設備像素和設備獨立像素)是如何進行換算的?它們是通過設備像素比(dpr,device pixel ratio)來進行換算的。那么什么是設備像素比呢?

DPR (device pixel ratio) 設備像素比

1.設備像素比定義了設備像素和設備獨立像素的轉換關系(告訴你一個設備像素對應多少個獨立設備像素(既css像素)),計算式為:

在javascript中,可以通過window.devicePixelRatio獲取到當前設備的dpr。在css中,可以通過-webkit-device-pixel-ratio,webkit-min-device-pixel-ratio和-webkit-max-device-pixel-ratio進行媒體查詢,對不同dpr的設備,做一些樣式適配(這里只針對webkit內核的瀏覽器和webview)。

2.設備像素的大小是固定的,是不可變的。而設備獨立像素是可以被拉長或壓縮的。這個該怎么理解呢看圖。

下面我們來看個現實中的例子,Iphone 5s 使用的是 Retina 視網膜屏幕,什么是Retina視網膜屏幕?PPI 值超過 300 的叫做超高密度屏幕,只是 Apple 給它換了個高大尚的名稱:Retina 視網膜屏幕而已。

在做移動頁面開發的時候,相信你經常會遇到這種情況:在不同的手機上看時,里面的圖片、文字或者線的大小會不一樣,有時候大小區別還非常地大。原因就是剛才說到的設備像素比在作怪。

你想啊,如果在普通屏即標準 PPI下一個設備光點對應一個 CSS 像素時,頁面不大不小,完美地渲染出來了。但在現在這個高逼格的年代,標準 PPI 已經很少見了。更多的是 Retina視網膜設備。而設備像素比不同的品牌的手機這個值也是不一樣的。即使是同一個品牌的手機也不一樣。你比如 Iphone 5s 設備像素比為2,Iphone 6s 設備像素比為3。至于安卓機中的設備像素比就更多了,有1.3、1.5、2、3等等。

3.設備像素和獨立設備像素的關系(實例)
已iphone6 為例:
設備寬高為375×667,可以理解為設備獨立像素(或css像素)。
dpr為2,根據上面的計算公式,其物理像素就應該×2,為750×1334。


上圖中可以看出,對于這樣的css樣式:

width: 2px;
height: 2px;

在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css像素所呈現的大小(物理尺寸)是一致的,不同的是1個css像素所對應的物理像素個數是不一致的。
在普通屏幕下,1個css像素 對應 1個物理像素(1:1)。 在retina 屏幕下,1個css像素對應 4個物理像素(1:4)。

4.設備像素與CSS像素之間的換算是如何產生

設備像素與CSS像素之間的換算是如何產生的呢?,這就要談到ppi 和 dpr,以上計算出ppi是為了得到密度分界,獲得默認縮放比例,即設備像素比

由上圖可知,ppi在120-160之間的手機被歸為低密度手機,160-240被歸為中密度,240-320被歸為高密度,320以上被歸為超高密度(Apple給了它一個高大上的名字——Retina)。
獲得設備像素比后,便可得知設備像素與CSS像素之間的比例。當這個比率為1:1時,使用1個設備像素顯示1個CSS像素。當這個比率為2:1時,使用4個設備像素顯示1個CSS像素,當這個比率為3:1時,使用9(3*3)個設備像素顯示1個CSS像素。

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