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webrtc固定分辨率問答精選

如何分辨托管

問題描述:關于如何分辨托管這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

高勝山 | 526人閱讀

adsl動態ip怎么分辨

問題描述:關于adsl動態ip怎么分辨這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李增田 | 559人閱讀

海上網箱是怎么固定的

問題描述:關于海上網箱是怎么固定的這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

魏憲會 | 993人閱讀

條碼軟件如何篩選打印Excel中的固定數據(SQL語句)?

問題描述:該問題暫無描述

沈儉 | 614人閱讀

云服務器需要開放SQL的1433端口,供給非公網的固定客戶使用,應該如何避免被黑客攻擊和破解?

回答:感謝邀請!這種問題,個人給你的建議是:1.如果你懂IPSEC來做一下端口限制,比如只允許訪問服務器指定的1433端口,以及軟件必須的端口和你遠程的端口外,其他都不允許訪問。2.使用的SQL版本盡量打上所有安全補丁,同時SA密碼盡量復雜化,大小寫字母加數字全用上,再一個SQL的GUEST客戶訪問權限也要設置好,不要給他多權限,除了基本的讀取和寫入就不要再給了。3.如果客戶端訪問是固定IP,可以ips...

NoraXie | 1351人閱讀

在使用多線程和連接池的情況下如何保證SQL執行順序?

回答:謝謝邀請!這個問題用同步門閂應該可以解決,我們看一下定義:CountDownLatch是jdk1.5之后引入的一個同步器應用類,它的作用能夠使一個線程一直等待直到其他線程完成任務后再繼續執行。CountDownLatch通常也被叫做門閂,意思是它會導致一條或多條線程一直在門口等待,直到一條線程打開這個門,其他線程才得以繼續執行這是jdk1.5新增加的功能,另外使用同步屏障應該也能解決。我在頭條上寫...

Jeff | 736人閱讀

webrtc固定分辨率精品文章

  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...通信順利進行,節點必須確定元數據本地媒體環境(比如分辨率和編碼能力等)和收集可用的程序主機網絡地址。WebRTC 接口里面沒有集成反復傳輸這一重要信息的信令機制。 WebRTC 標準并沒有規定信令且沒有在接口中實現是為了能...

    Rango 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...起作用,對等方必須獲取元數據的本地媒體條件(例如,分辨率和編解碼器功能),并收集應用程序主機的可能網絡地址,用于來回傳遞這些關鍵信息的信令機制并未內置到 WebRTC API 中。 信令不是由 WebRTC 標準指定的,也不是由...

    XBaron 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    ...能做到的,首先要做的是改變MediaStreamConstraints中的視頻分辨率(width, height),使其長寬比例大致與移動端屏幕的類似,然后再將video元素的長和寬設置為容器的長和寬(例如100%)。 另外對于getUserMedia一定要捕獲可能出現的錯誤,如...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...丟包隱藏,FEC,動態碼率(QP),幀率設計,I幀間隔,動態分辨率,B幀SVC: scalable video coding可分級的視頻編碼(Scalable Video Coding)出現的原因 主要解決網絡傳輸視頻信息的時候,帶寬限制了數據的傳輸,而我們通過某種方法使得視頻流...

    beita 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    ...配:發送方和接收方的瀏覽器能夠接受什么樣的編碼器和分辨率 這些信息的交換應該在點對點的流傳輸之前就全部完成,一個大致的架構圖如下: 通過服務器建立信道 這里再次重申,就算WebRTC提供瀏覽器之間的點對點信道...

    Carl 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    ...們需要做兩件事: 1. 確定本機上的媒體流的特性,比如分辨率、編解碼能力啥的(SDP描述符) 2. 連接兩端的主機的網絡地址(ICE Candidate) 需要注意的是,由于連接兩端的主機都可能在內網或是在防火墻之后,我們需要一種對...

    sixgo 評論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網頁發起直播勢在必行!

    ...需求是攝像頭和屏幕共享可以切換,攝像頭和屏幕共享的分辨率和碼率均不相同,屏幕共享需要更高的分辨率和碼率。但是開發中發現切換時設置碼率無效。SDK那邊給的答復是:因為緩存問題,會以第一次推流設置的參數為準,...

    econi 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0

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