回答:谷歌正在努力開發自己的基于Linux的操作系統Chrome OS,最初它是最常見的谷歌Chrome瀏覽器,然后,該操作系統的第一個本機應用程序開始出現,不久之后,谷歌增加了對Android應用程序的支持。Chrome OS 75已經發布到穩定頻道,其中包括許多新功能,例如Linux支持Android調試,網頁閱讀器模式,以及最近發現的通過安裝的Android應用程序支持云存儲的文件應用程序。Chr...
回答:在最新上線的Chrome OS 75開發者版本中,谷歌為Linux應用程序引入了完整的USB支持。在最新上線的v75.0.3759.4版本中,這項新功能的引入將有助于改善在Chromebook上運行Linux應用程序的體驗。雖然支持USB并非什么新的功能,但是對于在Chromebook上使用Linux應用的用戶來說是非常重要的缺失功能之一。Keith I Myers率先報告了這個消息,他指出Ch...
...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現使得網頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
...試。 實現方式 實現原理的話,主要是以下三點, 利用webrtc的getUserMedia方法獲取設備音頻輸入,使用audioprocess得到音頻流(pcm流,范圍-1到1)。 轉碼,利用前端中的ArrayBuffer等二進制操作按采樣位數處理流信息。 使用decodeAudioData...
...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...
...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...
...具體情況可以看這個,AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風或者Web攝像頭。具體情況看這個,AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動發聲器作為音源,使用gain節...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...