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unity3d開發問答精選

Java開發和PHP開發哪個更難學啊?

回答:其實這個問題可以從三個方面來回答:1.語法層2.應用層一、如何自學從語法層來說,都是c語系。關鍵字,操作符,以及語句差別不大,都能跨平臺,都是基于解釋型的語言。java是強類型,通用語言,可以用于客戶端,服務器端等各種環境。而php本身定位服務器語言,并且是弱類型語言。隨著時間的推移,你會發現,原本各種腳本語言越來越向面相對象,面相接口編程,并且逐漸向強類型過度的趨勢。為什么呢?因為現在的程序越來...

leiyi | 993人閱讀

Linux內核開發與Linux驅動開發有什么關系?

回答:我做過驅動開發,說說我的看法。本質上說Linux內核開發和Linux驅動開發是不一樣的,或者說驅動開發是內核開發的一部分,因為驅動屬于內核。目前國內驅動開發和內核開發一般是一樣的。有對應linux內核開發工程師和linux驅動開發工程師職位。內核開發指的是形成linux操作系統的過程,也就是內核開發者向內核中添加信息使得linux從無到有的過程或者添加新的功能,比如Linux內核在2.6版本內核之...

Andrman | 1546人閱讀

想從事linux環境下開發,例如服務器開發,該如何著手?

回答:一、熟悉 Linux 系統,基本命令安裝 Linux 系統,學會基本操作,熟悉文件系統,shell 腳本以及常用命令二、了解程序開發過程搭建開發環境,了解 Linux 上程序開發過程。學會使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調試工具 gdb, make 工具,會寫 makefile。用 C 語言實現并編譯自己的測試程序。三、嘗試系統編程試著在 Linux 上用 ...

KevinYan | 885人閱讀

數據庫開發工程師轉行大數據開發可以嗎?

回答:數據庫開發工程和大數據開發嚴格意義上來說不算轉行,從技術層面來講大數據開發需要更深層的技術基礎和更廣的架構思路,也其說轉行不如說是對自身職業的一個飛躍。數據庫開發工程對于基本的數據庫開發比如說SQL的熟練,表結構的分析,數據庫編程的掌握,數據庫的運維,這都是數據庫開發工程師的天然優勢和技術積累,如果要上升到大數據開發顯示是比小白更具優勢,向大數據庫開發提升,建議從以下幾方面著手:1.從技術上要學習...

sean | 720人閱讀

中山學文的網頁設計,網站開發培訓是學習什么開發軟件啊?

回答:我也是做網站開發的。當年我學習的時候用的是DW、editplus、sublime這些軟件,這些年經常用的editplus、sublime這兩軟件,好處就是打開速度快,使用方便,也能鍛煉編碼能力。要是做的有點后臺程序上的,那就推薦HBuilderX等這些大型的開發工具軟件,功能多能加快速度。要僅僅是前端webstrom這個也是很好的開發利器。

YanceyOfficial | 756人閱讀

Linux下進行C/C++ 開發一般使用什么開發環境?

回答:編譯器用gcc或者 clang,項目用makefile或者cmake,調試用gdb,ide可以用qtcreator,eclipse,文本編輯可以用vim和emacs。vim用熟了,效率確實高,代碼跟進和調試都很快。emacs沒怎么用過,國外用的比較多,我在window上編譯linux程序比較多,linux上開共享,直接在windows上用vs,ue或者sublime編輯代碼和makefile再用x...

XGBCCC | 1047人閱讀

unity3d開發精品文章

  • JS or C#?不存在的腳本之爭

    ...精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個Unity3D開發中老生長談的問題,我的開發語言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對這個問題,小匹夫也覺得的確該認真的梳理一下了。那...

    YFan 評論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...容中對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 一、Unity面臨的破解風險 Unity的破解風險主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • Room3D開發筆記0--序言

    ...理解就是將3D模型導入就可以了,沒有太多拓展 網頁游戲,Unity3D可以直接編譯到WEBGL 音樂可視化,娛樂性更強,市場小眾 數據可視化(echarts) 布局規劃(Floorplanning),個人覺得廣度和和深度很值得探究。 3、項目確定 上面的很多應用里我...

    sevi_stuo 評論0 收藏0
  • 一個激活碼泄露事故的發現過程和反思

    ...為3部分:一是主activity的代碼,二是QR識別的代碼,三是Unity3D。顯然游戲使用的引擎是Unity3D,而其中部分代碼混淆過,類名和變量名都改成了a b c等無意義的名字,這一部分代碼可能是來自 https://developer.vuforia.com/ 。 稍微分析...

    antz 評論0 收藏0
  • 數據中心DCIM類軟件百花齊放,專業的可視化廠家稀缺

    ...兩類:一種是HTML5技術,是基于網頁的3D技術;另一種是unity3D技術,需要基于插件運行。其中,unity3D技術在游戲上應用的比較多,在企業應用方面,因為考慮到便捷性與安全性,HTML技術應用較多,且原本采用unity3D技術的企業也...

    ssshooter 評論0 收藏0
  • unity的入門

    Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具。 unity3D還可以搭建出來AR視圖,拼接模型。創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫...

    chunquedong 評論0 收藏0
  • 前端文檔收集

    ...Script庫 Electron Electron 中文文檔 Electron 中文文檔_w3cschool Unity3D 分類目錄歸檔:Unity3D shell shell腳本基礎知識

    jsbintask 評論0 收藏0

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