回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數(shù)學(xué)中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數(shù)量關(guān)系,但它永遠(yuǎn)都只是文字化數(shù)學(xué)語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數(shù)學(xué)化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實現(xiàn)的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領(lǐng)域發(fā)揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優(yōu)勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:C語言能干什么?回答這個問題應(yīng)該先思考一下你想用C語言來干什么?C語言是一門歷史非常悠久的語言,C語言非常的簡潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運算符號者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運行效率也非常高。C語言廣泛應(yīng)用于各種單片機的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機的程序都是用C語言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動基本上也是用C語言開發(fā)的。但如果想用C語...
回答:使用c語言連接sql server需要進(jìn)行以下操作。1、安裝本機環(huán)境:這里以sql2008r2+vs2010為例。先在本機安裝sql2008r2,再安裝vs2010。安裝完成以后可以進(jìn)去我的電腦-管理-服務(wù)找到sql server服務(wù)是否安裝成功并啟動。2、配置本機數(shù)據(jù)連接:(1)點擊電腦左下角的開始-控制面板-管理工具-數(shù)據(jù)源(ODBC)。(2)雙擊打開,點擊用戶DNS菜單,點擊新增,彈出創(chuàng)建數(shù)...
回答:作為一名從業(yè)多年的程序員,同時也是一名計算機領(lǐng)域的教育工作者,我來回答一下這個問題。首先,并不是每個程序員都需要掌握C語言,程序員需要掌握何種編程語言往往取決于其具體的開發(fā)場景,比如做Web開發(fā)需要掌握PHP,做大數(shù)據(jù)開發(fā)需要掌握J(rèn)ava,做機器學(xué)習(xí)需要掌握Python等。雖然C語言并不是每個程序員都需要掌握的,但是掌握C語言對于理解計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)還是具有較大意義的,一個重要的原因就是操作系統(tǒng)往往...
回答:謝邀,區(qū)塊鏈底層技術(shù)研發(fā)工程師一枚,攜滿腔熱情來怒答一發(fā)。c語言是個好東西,編程語言中的戰(zhàn)斗機,上至應(yīng)用系統(tǒng),下至操作系統(tǒng),都可以來用c語言操作一發(fā),可謂是用途之多,下面我就列舉以下:嵌入式軟件項目大名鼎鼎的linux就是c語言實現(xiàn)的,而且時至今日,linus也是到處反對c++,認(rèn)為c是最好的語言。linux可能80%都是c語言實現(xiàn)的,剩下的20%可能是一些腳本和匯編語言實現(xiàn)的。c語言比較高效,也...
...WS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10 3.函數(shù)的聲明 初始化棋盤 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); 打印棋盤 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row, int col); ...
...。 一、三子棋的游戲規(guī)則 玩家將會看到一個3X3的網(wǎng)格棋盤,默認(rèn)玩家先下棋,電腦后下棋。 規(guī)定:先連成一條直線(3個棋子)的玩家獲勝,行,列,對角線均可。若在棋盤下滿時仍未分出勝負(fù),則為平局 二、使用到的頭...
...文章目錄 三子棋work.c的設(shè)置game.h的內(nèi)容設(shè)置game.c的設(shè)置1.棋盤的內(nèi)容1.棋盤以及棋盤的初始化2.打印棋盤3.下棋步驟玩家下棋電腦下棋 4.判斷是否勝利 三子棋 三子棋的規(guī)則是:在3x3的棋盤里,雙方輪流下子(以X和O表示)...
...的整體思路 二.創(chuàng)建游戲菜單? 三.游戲主體的實現(xiàn) 1.創(chuàng)建棋盤(數(shù)組)? 2.初始化棋盤? 3.打印棋盤 4.布置雷 4.排查雷? 四.全部的代碼? 五.關(guān)于游戲的改進(jìn)的思考? ? 一.游戲的整體思路 為了讓代碼的可讀性更高,思維性更強,...
...中我們要實現(xiàn)游戲的主要流程,首先我們要打印一個3*3的棋盤,大概是這樣的。 (在這里我們先把游戲的流程捋清楚,至于實現(xiàn)那些游戲步驟的函數(shù)我們放在后面game源文件部分去細(xì)說。) ?因為每個格子在游戲開始的時候都是...
...三子棋,在民間又叫井字棋。因為人們在游玩時常常不畫棋盤的邊框,正如漢字中的井字,多稱為井字棋。 三子棋的游戲規(guī)則十分的簡單: 在3×3的棋盤雙方輪流下棋(先手一般的棋子為X,后手為O),當(dāng)有一...
....首先向大家介紹一下三子棋的原理 首先我們需要有一個棋盤,初始時棋盤全為空,我們可以通過數(shù)組的方式,將空格改為一定的符號,當(dāng)有任一行或一列或?qū)蔷€為相同符號時則有一方勝出。簡單介紹了三子棋原理后接下來為...
... ? ?作為代碼測試的入口?實現(xiàn)邏輯 游戲主界面 初始化棋盤 打印棋盤 布置隨機雷 排查雷 ?游戲主界面 我們玩游戲有兩個選擇,要么玩游戲,要么不想玩了,退出游戲,那么主界面就可以這樣設(shè)計 1.開始游戲 0.退出游戲 如...
...重新選擇)。 2.熟練的使用數(shù)組和函數(shù)。若只創(chuàng)建一個棋盤,把雷放上去之后,玩家就可以直接看見,沒有任何的可玩性,所以我們需要兩個棋盤。一個用來我們內(nèi)部實現(xiàn)的,存放一些雷,而另一個則是給玩家看的。 3創(chuàng)建完...
... 整體思路 3、代碼模塊解讀 (1)、打印菜單 ?(2)、初始化棋盤 (3)、打印棋盤 (4)、玩家下棋 (5)、電腦下棋 ?(6)、判斷輸贏 4、代碼整體實現(xiàn) game.h ?game.c test.c 1、測試結(jié)果 這就是游戲的整個過程,接下來我將慢慢講解整個工程是如...
...戲的整體思路 二.創(chuàng)建游戲菜單? 三.游戲主體的實現(xiàn)? 1.棋盤的初始化? 2.打印棋盤? 3.玩家下棋? 4.電腦自動下棋? 5.游戲勝負(fù)的判斷 四.全部的代碼? 五.游戲的運行實況? 一.游戲的整體思路 為了讓代碼的可讀性更高,思維性更...
...現(xiàn); 2.二維數(shù)組; 目錄 掃雷 1.基本界面的實現(xiàn) 2.初始化棋盤(二維數(shù)組) 3.棋盤的打印 4.布置雷 5.安全保護(hù) 6.雷數(shù)顯示 7.排查雷 8.標(biāo)記雷 9.展開 10.難度設(shè)置 11.全局代碼 掃雷 效果圖: ?從以上效果圖中可見,我們需要實現(xiàn)的...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...