回答:關(guān)于怎樣區(qū)分對(duì)聯(lián)的上下這個(gè)問(wèn)題,我曾經(jīng)作過(guò)兩次回答。由于剛開(kāi)始答題是覺(jué)得好玩,對(duì)這個(gè)問(wèn)題回答的不夠完善,今天我就把這個(gè)問(wèn)題詳細(xì)的解答一下,以供大家參考!過(guò)春節(jié)的時(shí)候,家家戶(hù)戶(hù)都要貼上一副或幾副對(duì)聯(lián)。要說(shuō)把對(duì)聯(lián)貼反了的卻實(shí)不少,我們經(jīng)常見(jiàn)到。要分別上下聯(lián),其實(shí)很簡(jiǎn)單,無(wú)論對(duì)聯(lián)的字?jǐn)?shù)是多少,上聯(lián)末尾的字是仄聲,下聯(lián)末尾的字是平聲。以普通話為標(biāo)準(zhǔn),一二聲為平聲,三四聲為仄聲。我們分別了上下聯(lián),還要懂得怎...
回答:我的天啦,一個(gè)表九千萬(wàn)也是了不得了!我上家公司明確規(guī)定,一張表不能超過(guò)5000萬(wàn),因?yàn)椴樵?xún)效率會(huì)有更大的降低!無(wú)論如何,看下如何優(yōu)化數(shù)據(jù)查詢(xún)吧!①,單庫(kù)單表:1,加索引,一個(gè)好的索引能用空間換取查詢(xún)時(shí)間的大為降低!2,使用存儲(chǔ)過(guò)程:減少sql編譯的時(shí)間!3,優(yōu)化sql:包括聯(lián)合查詢(xún)的指向,where,order語(yǔ)句使用索引字段,減少使用多表聯(lián)合查詢(xún),不要使用select *等等!4,參數(shù)配置:擴(kuò)大...
回答:這些都是工具,6K估計(jì)是給你開(kāi)的你所會(huì)的這些工具的價(jià)格,至于你值多少錢(qián)或者將來(lái)你在這個(gè)崗位上能值多少錢(qián),這首先要看是否人崗匹配,崗位的設(shè)定和你會(huì)的東西是不是絕大部分吻合的。如果匹配那么就要看你用這些工具能產(chǎn)生多少有價(jià)值的增量信息,這個(gè)才是關(guān)鍵。首先,要知道業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析的核心價(jià)值是什么?業(yè)務(wù)分析要熟悉行業(yè)特點(diǎn),了解公司業(yè)務(wù)及流程,有針對(duì)性的抓住運(yùn)營(yíng)管理的痛點(diǎn)和關(guān)鍵點(diǎn),才能有自己獨(dú)到的見(jiàn)解和分析視角,...
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會(huì)有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開(kāi)終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對(duì)于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請(qǐng)使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競(jìng)爭(zhēng)者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶(hù)群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類(lèi)型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過(guò)去幾十年中,一直是排名靠前后端開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺(tái),可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:只會(huì)html,css,js當(dāng)然可以直接學(xué)vue。只要有時(shí)間認(rèn)真學(xué),幾天就可以入門(mén)。vue是漸進(jìn)式JavaScript框架,漸進(jìn)式框架和自底向上增量開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì)是Vue開(kāi)發(fā)的兩個(gè)概念。Vue可以在任意其他類(lèi)型的項(xiàng)目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項(xiàng)目中也可以輕松融匯其他的技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā),并且因?yàn)閂ue的生態(tài)系統(tǒng)特別龐大,可以找到基本所有類(lèi)型的工具在vue項(xiàng)目中使用。vue具有以下特點(diǎn):1...
...做出滑動(dòng)后到停留位置的緩動(dòng)效果,所以當(dāng)用戶(hù)左右滑動(dòng)屏幕時(shí),會(huì)記錄滑動(dòng)距離,計(jì)算出卡片該到的目標(biāo)位移位置,目標(biāo)位移位置是有規(guī)則的,因?yàn)檫@里有10張卡片均分寬度,位置必須是(100%/10)的整數(shù)倍,例如-40%、-30%、……40...
...做出滑動(dòng)后到停留位置的緩動(dòng)效果,所以當(dāng)用戶(hù)左右滑動(dòng)屏幕時(shí),會(huì)記錄滑動(dòng)距離,計(jì)算出卡片該到的目標(biāo)位移位置,目標(biāo)位移位置是有規(guī)則的,因?yàn)檫@里有10張卡片均分寬度,位置必須是(100%/10)的整數(shù)倍,例如-40%、-30%、……40...
...做出滑動(dòng)后到停留位置的緩動(dòng)效果,所以當(dāng)用戶(hù)左右滑動(dòng)屏幕時(shí),會(huì)記錄滑動(dòng)距離,計(jì)算出卡片該到的目標(biāo)位移位置,目標(biāo)位移位置是有規(guī)則的,因?yàn)檫@里有10張卡片均分寬度,位置必須是(100%/10)的整數(shù)倍,例如-40%、-30%、……40...
...觸發(fā)了,主要是需要與別的事件互斥,因?yàn)橹灰阌|碰到屏幕,在一定程度下都可以認(rèn)為是一次單擊事件 長(zhǎng)按事件判斷 單擊事件與長(zhǎng)按事件的區(qū)別是什么。是觸碰屏幕進(jìn)行交互的時(shí)間較單擊事件事件長(zhǎng),長(zhǎng)多少呢?具體的閾值...
...觸發(fā)了,主要是需要與別的事件互斥,因?yàn)橹灰阌|碰到屏幕,在一定程度下都可以認(rèn)為是一次單擊事件 長(zhǎng)按事件判斷 單擊事件與長(zhǎng)按事件的區(qū)別是什么。是觸碰屏幕進(jìn)行交互的時(shí)間較單擊事件事件長(zhǎng),長(zhǎng)多少呢?具體的閾值...
...觸發(fā)了,主要是需要與別的事件互斥,因?yàn)橹灰阌|碰到屏幕,在一定程度下都可以認(rèn)為是一次單擊事件 長(zhǎng)按事件判斷 單擊事件與長(zhǎng)按事件的區(qū)別是什么。是觸碰屏幕進(jìn)行交互的時(shí)間較單擊事件事件長(zhǎng),長(zhǎng)多少呢?具體的閾值...
...滾動(dòng),但是會(huì)發(fā)現(xiàn)如果在 scroll 的慣性滾動(dòng)中,再次 touch 屏幕, 則慣性滾動(dòng)會(huì)停止,但 scroll 系列事件會(huì)不再起作用,高亮的歌詞與此時(shí) touch 的 位置也不對(duì)應(yīng),即在其系列事件中 touch 的標(biāo)志被置為 false 了,而這顯然不是我 們...
...滾動(dòng),但是會(huì)發(fā)現(xiàn)如果在 scroll 的慣性滾動(dòng)中,再次 touch 屏幕, 則慣性滾動(dòng)會(huì)停止,但 scroll 系列事件會(huì)不再起作用,高亮的歌詞與此時(shí) touch 的 位置也不對(duì)應(yīng),即在其系列事件中 touch 的標(biāo)志被置為 false 了,而這顯然不是我 們...
...滾動(dòng),但是會(huì)發(fā)現(xiàn)如果在 scroll 的慣性滾動(dòng)中,再次 touch 屏幕, 則慣性滾動(dòng)會(huì)停止,但 scroll 系列事件會(huì)不再起作用,高亮的歌詞與此時(shí) touch 的 位置也不對(duì)應(yīng),即在其系列事件中 touch 的標(biāo)志被置為 false 了,而這顯然不是我 們...
...果圖: 實(shí)現(xiàn)的方法是監(jiān)聽(tīng)手勢(shì)的開(kāi)始事件,記錄手指在屏幕上的起始位置。監(jiān)聽(tīng)手勢(shì)的移動(dòng)事件,獲取移動(dòng)中手指的坐標(biāo),并將移動(dòng)的手指坐標(biāo)減去起始位置的坐標(biāo)得到手指移動(dòng)的距離。然后實(shí)時(shí)地去改變幻燈片的transform的值...
...果圖: 實(shí)現(xiàn)的方法是監(jiān)聽(tīng)手勢(shì)的開(kāi)始事件,記錄手指在屏幕上的起始位置。監(jiān)聽(tīng)手勢(shì)的移動(dòng)事件,獲取移動(dòng)中手指的坐標(biāo),并將移動(dòng)的手指坐標(biāo)減去起始位置的坐標(biāo)得到手指移動(dòng)的距離。然后實(shí)時(shí)地去改變幻燈片的transform的值...
...時(shí)候設(shè)置margin-right是無(wú)效的,此時(shí)最右測(cè)的卡片會(huì)緊貼著屏幕邊緣,我的解決辦法是在卡片的右側(cè)再寫(xiě)一項(xiàng)卡片,設(shè)置這個(gè)卡片的寬度是1px,內(nèi)容為空,這時(shí)剛剛的margin-right就有效了。 ...
...感覺(jué)很不錯(cuò)呢,利用css3的位移和旋轉(zhuǎn),讓視頻全屏在了屏幕前,但是問(wèn)題也隨之而來(lái)了 播放按鈕 以及 控制條 在全屏下 似乎隱藏了,其實(shí)是video標(biāo)簽蓋在了父元素之上,我們作出相應(yīng)的調(diào)整 css .bad-video { position: relative; /*o...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...