回答:2019年8月9日ucloud開發(fā)者大會上,ucloud消費者業(yè)務CEO余承東正式宣布發(fā)布自有操作系統(tǒng)鴻蒙,內(nèi)核為鴻蒙微內(nèi)核,同時保留了Linux內(nèi)核和LiteOS。未來將擺脫Linux內(nèi)核和LiteOS,只有鴻蒙微內(nèi)核。所以,ucloud的鴻蒙系統(tǒng)不是基于Linux開發(fā)的,也不是基于Android。是基于微內(nèi)核的面向全場景的分布式操作系統(tǒng)。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統(tǒng)。鴻蒙O...
回答:首先我們明確一點,我們現(xiàn)在所說的Linux和Linux系統(tǒng)其實是指Linux內(nèi)核!!!請注意,Linux本來指的是Linux內(nèi)核的,然后在大家口口相傳中,我們就把Linux當成了系統(tǒng)(所有基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)泛稱)。所以,在這個世界上只有一個Linux,但有很多基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)!Linux之父是叫 林納斯·托瓦茲,英文名為 Linus Benedict Torvalds,美國人,所以L...
回答:首先我們明確一點,我們現(xiàn)在所說的Linux和Linux系統(tǒng)其實是指Linux內(nèi)核!!!請注意,Linux本來指的是Linux內(nèi)核的,然后在大家口口相傳中,我們就把Linux當成了系統(tǒng)(所有基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)泛稱)。所以,在這個世界上只有一個Linux,但有很多基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)!Linux之父是叫 林納斯·托瓦茲,英文名為 Linus Benedict Torvalds,美國人,所以L...
回答:是屬于計算機語言類.具體如下:php,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(php:hypertext preprocessor)的縮寫。php 是一種 html 內(nèi)嵌式的語言,php與微軟的asp頗有幾分相似,都是一種在服務器端執(zhí)行的嵌入html文檔的腳本語言,語言的風格有類似于c語言,現(xiàn)在被很多的網(wǎng)站編程人員廣泛的運用。php 獨特的語法混合了 c、java、perl 以及 php 自...
回答:目前,ZKEYS是專門針對公有云進行管理的系統(tǒng),不過他們也在研發(fā)私有云和混合云等場景,相信未來也會有這么場景的產(chǎn)品。
...一。 一般來說,要么使用實體話機,要么在系統(tǒng)上安裝基于sip的客戶端程序。實體話機硬件成本高,基于sip的客戶端往往兼容性差,無法跨平臺,易被殺毒軟件查殺。 而WebRTC或許是更好的解決方案,只要一個瀏覽器就可以實...
...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰(zhàn)之一即如何定位和建立與另一個網(wǎng)頁瀏覽器進行通信的網(wǎng)絡套接字以進行雙向數(shù)據(jù)傳輸。我們將會克服建立與此種網(wǎng)絡連接相關的困難...
...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰(zhàn)之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網(wǎng)絡套接字連接,以便雙向傳輸數(shù)據(jù)。 當 Web 應用程序需要一些數(shù)據(jù)或資源時,它...
...我們可以配置包傳輸?shù)捻樞虿⑻峁┲貍鲿r的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經(jīng)能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...
... NAT 中繼NAT實現(xiàn)的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務器。 我們可以使用Google的STUN服務器:stun:stun.l.google.com:...
...tc為例實驗室200ms以內(nèi),比較好的網(wǎng)絡300ms以內(nèi),遠程助手基于webrtc實現(xiàn)的,單向延時可以做到300~400ms在魅族網(wǎng)絡商業(yè)公司的延時基本做到在全網(wǎng)400ms 1.客戶端 傳輸 傳輸質(zhì)量測量,智能網(wǎng)絡接入(就近接入),流控(flow control),帶...
...能夠滿足使用。RTC與傳統(tǒng)直播的差異在傳統(tǒng)直播中,一般基于RTMP標準協(xié)議,通過CDN(CDN的業(yè)務邏輯這里就不多做介紹)進行內(nèi)容分發(fā),由于緩存機制,為了用戶有個較好的觀看體驗,往往會有個幾秒甚至十幾秒的延遲,主播和...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...
...。 但是 WebRTC 卻截然不同,它可以在客戶端之間直接搭建基于 UDP 的數(shù)據(jù)通道,經(jīng)過簡單的握手流程之后,可以在不同設備的兩個瀏覽器內(nèi)直接傳輸任意數(shù)據(jù)。 這其中的流程包括: 采集視頻流數(shù)據(jù),創(chuàng)建一個 RTCPeerConnection 創(chuàng)建...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...