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基于webrtc的視頻通訊系統SEARCH AGGREGATION

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基于webrtc的視頻通訊系統

實時音視頻

實時音視頻(UCloud Real-Time Communication,簡稱URTC),依托于UCloud強大的覆蓋能力,可以實現用戶的就近接入,提供網絡低延遲、低丟包率的音視頻通信,具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。支持錄制、美顏、水印、...

基于webrtc的視頻通訊系統問答精選

華為的鴻蒙系統是基于linux開發的,還是基于Android的?為什么?

回答:2019年8月9日ucloud開發者大會上,ucloud消費者業務CEO余承東正式宣布發布自有操作系統鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統不是基于Linux開發的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統。鴻蒙O...

tunny | 1993人閱讀

基于Linux內核的操作系統,能算自主研發的操作系統嗎?

回答:那要看你怎么定義自主研發的了,如果你自己重寫內核,你又要問那么你用的編程語言是別人的,那又算不算自主研發?如果語言也自己寫,那么用的電腦是別人的,算不算自主研發?有句話叫:不要重復造輪子。讓專業的人做專業的事,你集中精力做好你擅長的事。經濟全球化時代,你基本找不到一樣東西,所有的零部件從頭到尾都是自己生產的,最典型的就是汽車,大到引擎小到一顆螺絲釘,絕大多數都是采購來的。為啥不自己生產,完全沒這個...

jasperyang | 741人閱讀

想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?

回答:想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發,各種框架/庫層出不窮,當然,還有一些比較經典的開發工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發說起c++做GUI開發,還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經典的開發框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9937人閱讀

華為鴻蒙系統和國產深度系統都是基于Linux打造的,二者兼容嗎?

回答:謝謝您的問題。操作系統之間,不是為了兼容而兼容,而是為了生態而兼容。鴻蒙兼容其他國產系統不難。開發操作系統在技術上不是難事。如果基于Linux開發優化,鴻蒙與安卓、其他國產操作系統可謂同根同源,軟件、硬件、應用要兼容,對于ucloud都不是難事,但是其他國產操作有值得兼容的價值和必要嗎?目前,操作系統市場基本已被微軟windows、谷歌安卓、蘋果iOS瓜分完畢,國產新操作系統想分一杯羹太難,技術與...

chenatu | 750人閱讀

深度是基于Debian的Linux操作系統,統信折騰有意義嗎?

回答:只要能自主可控就有意義。如果糾結于誰發明創造的,那要回滾到機械時代從頭自己再來一次。為什么這么說呢?如果操作系統從底層開始自己開發的,是不是有人問這個系統的開發語言是別人的;自己做一套語言可能又會問匯編架構是人家的,操作系統原理是人家的,網絡通訊協議是人家的,很多底層算法是人家的,二進制是人家發明的,門電路邏輯是人家發明的,晶體管是人家的,電子管也是人家的,連機械計算機也是人家的。怎么辦,落后就是...

Rango | 1219人閱讀

深度是基于Debian的Linux操作系統,統信折騰有意義嗎?

回答:只要能自主可控就有意義。如果糾結于誰發明創造的,那要回滾到機械時代從頭自己再來一次。為什么這么說呢?如果操作系統從底層開始自己開發的,是不是有人問這個系統的開發語言是別人的;自己做一套語言可能又會問匯編架構是人家的,操作系統原理是人家的,網絡通訊協議是人家的,很多底層算法是人家的,二進制是人家發明的,門電路邏輯是人家發明的,晶體管是人家的,電子管也是人家的,連機械計算機也是人家的。怎么辦,落后就是...

iamyoung001 | 1974人閱讀

基于webrtc的視頻通訊系統精品文章

  • 基于 WebRTC 構建 Web SIP Phone

    ...一。 一般來說,要么使用實體話機,要么在系統上安裝基于sip的客戶端程序。實體話機硬件成本高,基于sip的客戶端往往兼容性差,無法跨平臺,易被殺毒軟件查殺。 而WebRTC或許是更好的解決方案,只要一個瀏覽器就可以實...

    Moxmi 評論0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...tc為例實驗室200ms以內,比較好的網絡300ms以內,遠程助手基于webrtc實現的,單向延時可以做到300~400ms在魅族網絡商業公司的延時基本做到在全網400ms 1.客戶端 傳輸 傳輸質量測量,智能網絡接入(就近接入),流控(flow control),帶...

    beita 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作:WebRTC 和對等網絡機制!

    ...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網絡套接字連接,以便雙向傳輸數據。 當 Web 應用程序需要一些數據或資源時,它...

    XBaron 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰之一即如何定位和建立與另一個網頁瀏覽器進行通信的網絡套接字以進行雙向數據傳輸。我們將會克服建立與此種網絡連接相關的困難...

    Rango 評論0 收藏0
  • 使用 WebRTC 構建簡單前端視頻通訊

    ...。 但是 WebRTC 卻截然不同,它可以在客戶端之間直接搭建基于 UDP 的數據通道,經過簡單的握手流程之后,可以在不同設備的兩個瀏覽器內直接傳輸任意數據。 這其中的流程包括: 采集視頻流數據,創建一個 RTCPeerConnection 創建...

    William_Sang 評論0 收藏0
  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)普及帖

    ...能夠滿足使用。RTC與傳統直播的差異在傳統直播中,一般基于RTMP標準協議,通過CDN(CDN的業務邏輯這里就不多做介紹)進行內容分發,由于緩存機制,為了用戶有個較好的觀看體驗,往往會有個幾秒甚至十幾秒的延遲,主播和...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 實踐解析:Electron實現跨平臺視頻會議幾種思路

    ...ron 就是其中最熱門的一個。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 開源項目。它讓前端開發者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用程序。 Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux。利用它構建的應用可在這三...

    xi4oh4o 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解三種關鍵算法

    ...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

    ...我們可以配置包傳輸的順序并提供重傳時的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...

    qpal 評論0 收藏0
  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標一些技術架構探索

    ...持,我們產品要求的多媒體形式都有成熟解決方案,比如基于 tcp 的 rtmp 協議,這是 adobe 公司推出的流媒體協議,等等。 iOS 平臺上,蘋果大力推廣 HLS 作為他的標準格式,所以在 iOS 平臺上也沒有太多問題。 但是在安卓平臺上...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    ... NAT 中繼NAT實現的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務器。 我們可以使用Google的STUN服務器:stun:stun.l.google.com:...

    Carl 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0

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