...前端提供相關的 API,讓前端通過 HTTP 協議將數據 post 給服務器,服務器處理完后返回前端需要更新的那部分數據就好。 實踐下來我們發現這樣做的確有優勢,把數據查詢、處理和存儲的邏輯放在后端進行,這樣業務的調整可以...
...電商平臺的需求,可以降低使用成本云主機具有使用品牌服務器、無需押金、按月支付、按需付費、只需支付使用的容量,當用戶不使用的使用可以對其不進行繳費,還有對于一些不用的資源也可以不進行繳費,不必投資沒有使...
...絡游戲實現方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 用Unity做個游戲(二) - 事件系統 本文首發自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學習記錄 前言 之前一直...
...?當然你說借助搜索引擎,像 Elasticsearch 之類的,你完全可以實現。但我這里想說的是,如果要你自己實現呢?從上圖中可以看出,搜索總共分為 6 大類,每大類中又分了各個子類。這中間,各大類條件之間是取的交集,各子類...
有些人認為個人建站用云服務器有點浪費,甚至一些小公司的老板也這樣認為。他們認為自己就是一個展示型的網站或者拿來學習網絡技術的網站,沒必要用高質量的云服務器。 但是,他們忽略了一個兩個重要因素,一個是性...
...經濟系統、英雄系統等。 其次,經過對戰斗過程中服務器與客戶端間通信協議的分析,安全團隊了解到該款游戲的戰斗實時性要求非常高,所有的操作都有協議上報。PVE戰斗采用的是客戶端結算上報,服務器校驗的形式。 ...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務器性能及網絡質量有著更為嚴苛的要求,網絡延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰體驗,這也是英雄互娛海外游戲發行中不容忽視的技術瓶頸。 網絡...
...便。4、云主機放置游戲很多小游戲都是放置在云主機或服務器上,然后我們才能訪問的。而且很多時候游戲鏈接不穩定或者閃退,可能是由于云主機超負荷導致。還有的用戶會專門購置云主機來與其他人聯機玩游戲。云主機能...
...動測試中最重要的兩個方向。 APP自動化測試完全不同于手游自動化測試 手機App和手游的開發技術不同,這導致了兩者的自動化測試技術是截然不同的。以安卓開發舉例,手機App一般使用Android SDK開發,使用Java編寫。通過Andro...
...雞游戲吧。今日,騰訊旗下已過審游戲《和平精英》測試服務器安卓端已開啟,用騰訊社交賬號體系登陸后,繼承了《絕地求生:刺激戰場》的游戲數據。此外,除了游戲的世界觀不太一樣,《和平精英》的美術、UI都與《絕地...
...機主要有三大優點(1)便宜。 因為服務可以分散到多臺服務器,因此能夠充分利用資源,這樣就降低了硬件、電力和維護成本。而且,云主機是根據使用量計費的,多用多付,少用少付,所以對小網站特別有利。 (2)可靠。 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...