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glsl精品文章

  • WebGL 初探

    ...程著色器是一個較為復雜的概念,也有自己的編程語言 GLSL,后面將會又專門的文章具體講解可編程著色器。這里我們只需要簡單了解繪制的流程: 編寫著色器程序 WebGL 是無法像 OpenGL 利用固定渲染管線,代替它的是可編輯渲...

    whjin 評論0 收藏0
  • Threejs教程之著色器

    ... 很多時候如果想寫一些特效,往往需要編寫著色器代碼GLSL,如果你不熟悉著色器語言,自然需要學習著色器語言語法,如果你有著色器語言基礎,直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API編寫就可以。相比較在原生WebG...

    darkbaby123 評論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    ...能編寫對應版本要求的Shading Language腳本)。OpenGL ES VersionGLSL Version1.0--1.1--2.01003.03003.13103.2320OpenGL ES 1.x為固定渲染管線,無Shading Language對應版本;OpenGL ES 2.x開始才有可編程渲染管線,OpenGL ES 2.0對應的OpenGL ES Shading La...

    coolpail 評論0 收藏0
  • WebGL 著色器偏導數dFdx和dFdy介紹

    ...端可視化感興趣的讀者。 偏導數函數(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元著色器中的一個用于計算任何變量基于屏幕空間坐標的變化率的指令(函數)。在WebGL中,使用的是dFdx和dFdy,還有另外一個函數fwidth = dFdx + dFdy。 ...

    Hanks10100 評論0 收藏0
  • JavaScript Canvas——“WebGL”的注意要點

    ...準確計算要繪制的每個像素的顏色。WebGL的著色器是使用GLSL(OpenGL Shading Language,OpenGL著色器)寫的,GLSL是一種與C和JavaScript完全不同的語言。 編寫著色器 GLSL是一種類C語言,專門用于編寫OpenGL著色器。因為WebGL是OpenGL ES 2.0的實...

    whidy 評論0 收藏0
  • WebVR開發教程——深度剖析

    ...瀏覽器上創建和運行3D圖像,它遵循OpenGL ES的規范,通過GLSL語言操作GPU進行頂點片元渲染。在WebGL場景中,3d物體都是通過矩陣變換最終形成屏幕上的2d圖像,[投影矩陣ProjectionMatrix] × [視圖矩陣ViewMatrix] × [模型矩陣ModelMatrix] × ...

    Cciradih 評論0 收藏0
  • github 上有趣又實用的前端項目(持續更新,歡迎補充)

    ...https://alvarotrigo.com/multiScroll/ 10. diaporama: Kenburns 效果 與 glsl 轉換動畫庫 github: https://github.com/gre/diaporama demo: http://greweb.me/diaporama/ 11. RainEffect: 雨滴效果 github: http...

    zzzmh 評論0 收藏0
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    morgan 評論0 收藏0
  • webgl總結

    ...模擬信號轉化為離散信號的過程。 著色器的使用:使用GLSL(openGL Shading Laguage)硬編碼的C語言去使用.

    hzx 評論0 收藏0

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