摘要:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)具備基本和著色器語(yǔ)言知識(shí),不一定要深入學(xué)習(xí)。著色器所謂的材質(zhì)對(duì)象本質(zhì)上就是著色器代碼和需要傳遞的數(shù)據(jù)光源顏色矩陣。比更方便些,著色器中的很多變量不用聲明,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你設(shè)置,比如頂點(diǎn)坐標(biāo)變量投影矩陣視圖矩陣
Three.js著色器
很多時(shí)候如果想寫(xiě)一些特效,往往需要編寫(xiě)著色器代碼GLSL,如果你不熟悉著色器語(yǔ)言,自然需要學(xué)習(xí)著色器語(yǔ)言語(yǔ)法,如果你有著色器語(yǔ)言基礎(chǔ),直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API編寫(xiě)就可以。相比較在原生WebGL代碼中編寫(xiě)著色器要方便的多,在threejs中想著色器傳遞數(shù)據(jù)不需要像WebGL中要使用WebGL API來(lái)傳遞,threejs會(huì)自動(dòng)幫你處理。
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)具備基本W(wǎng)ebGL和著色器語(yǔ)言知識(shí),不一定要深入學(xué)習(xí)。
基本Threejs基礎(chǔ)。
如果有圖形學(xué)基礎(chǔ)更好,沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,可以慢慢學(xué)習(xí)。
WebGL入門(mén)關(guān)注郭隆邦技術(shù)博客,有很多關(guān)于webgl的知識(shí)和書(shū)籍資料。
郭隆邦技術(shù)博客提供的webgl視頻教程
《WebGL編程指南》,適合入門(mén)的書(shū)籍
《交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》源碼也是WebGL,相比較《WebGL編程指南》圖形學(xué)算法內(nèi)容更多,內(nèi)容更詳實(shí),適合深入學(xué)習(xí)。
Three.js著色器APIthreejs所謂的材質(zhì)對(duì)象Material本質(zhì)上就是著色器代碼和需要傳遞的uniform數(shù)據(jù)(光源、顏色、矩陣...)。
很多時(shí)候如果想寫(xiě)一些特效,往往需要編寫(xiě)著色器代碼GLSL,如果你不熟悉著色器語(yǔ)言,自然需要學(xué)習(xí)著色器語(yǔ)言語(yǔ)法,如果你有著色器語(yǔ)言基礎(chǔ),直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API編寫(xiě)就可以。相比較在原生WebGL代碼中編寫(xiě)著色器要方便的多,在threejs中想著色器傳遞數(shù)據(jù)不需要像WebGL中要使用WebGL API來(lái)傳遞,threejs會(huì)自動(dòng)幫你處理。
和原生WebGL中一樣,頂點(diǎn)著色器、片元著色器代碼基本沒(méi)有任何區(qū)別,
不過(guò)頂點(diǎn)數(shù)據(jù)和uniform數(shù)據(jù)可以通過(guò)threejs的API快速傳遞,要比使用WebGL原生的API與著色器變量綁定要方便得多。
ShaderMaterial比RawShaderMaterial更方便些,著色器中的很多變量不用聲明,threejs系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你設(shè)置,比如頂點(diǎn)坐標(biāo)變量、投影矩陣、視圖矩陣...
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摘要:次時(shí)代傳統(tǒng)的方式就是創(chuàng)建次時(shí)代模型,對(duì)應(yīng)中的材質(zhì)是高光網(wǎng)格材質(zhì)對(duì)象,通常貼圖文件包含顏色貼圖法線(xiàn)貼圖和高光貼圖。 產(chǎn)品在線(xiàn)展示案例預(yù)覽 玉鐲在線(xiàn)預(yù)覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... 汽車(chē)在線(xiàn)預(yù)覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... Web3D技術(shù)歷史 可通過(guò)插件或WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)Web3D,在線(xiàn)網(wǎng)頁(yè)上預(yù)覽操作三維...
摘要:在文末,我會(huì)附上一個(gè)可加載的模型方便學(xué)習(xí)中文藝術(shù)字渲染用原生可以很容易地繪制文字,但是原生提供的文字效果美化功能十分有限。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVWYnb?w=900&h=385); WebGL 可以說(shuō)是 HTML5 技術(shù)生態(tài)鏈中最為令人振奮的標(biāo)準(zhǔn)之一,它把 Web 帶入了 3D 的時(shí)代。 初識(shí) WebGL 先通過(guò)幾個(gè)使用 Web...
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