回答:Mysql作為一款關系型數據庫,其中優勢之一,便是支持存儲引擎可插拔。你可以結合具體的使用場景,來選擇特定的存儲引擎。比如你可以選擇InnoDB或者MyISAM存儲引擎。同時由于Mysql是一款開源數據庫,你也可以根據Mysql自定義的預留存儲引擎接口,自己開發實現新的存儲引擎。Mysql中,不同的存儲引擎,都有各自的特點。Mysql數據庫存儲包括:InnoDB存儲引擎、MyISAM存儲引擎、ND...
回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據用戶需求與一定算法,運用特定策略從互聯網檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術。搜索引擎依托于多種技術,如網絡爬蟲技術、檢索排序技術、網頁處理技術、大數據處理技術、自然語言處理技術等,為信息檢索用戶提供快速、高相關性的信息服務。搜索引擎技術的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創造更好的網絡使用環境。什么是編程語言?編...
回答:ucloud一直在強調云端、大數據的重要性,同樣它也是這么做的。1月9ucloud云推出的ESSD云盤無疑是給上一代的云盤加上了一個強勁的發動機,不論是底層微秒級延遲還是百億級IOPS,都大大增加了整個系統的性能、安全性,同時降低了成本。ucloud目前的企業級高性能產品線,速度較上一代提升50%,這一新型存儲推進云端大數據時代大步向前,而且在此之前國家天文臺就已經跟ucloud云進行合作了,將所...
回答:個人認為不統一最好,讓他們競爭,讓他們鬧,只有這樣我們這些普通老百姓才能受益,不然統一了,啥都要收費了!!!
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務器性能及網絡質量有著更為嚴苛的要求,網絡延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰體驗,這也是英雄互娛海外游戲發行中不容忽視的技術瓶頸。 網絡...
... Robocode 。它是 IBM 在 2001 年發布的 坦克機器人戰斗仿真引擎 ,并在數年后開源。簡單來說,它就是一個坦克大戰的游戲,你可以控制一輛坦克,和別人對戰。然而與一般游戲所不同的是:你不是通過鍵盤鼠標控制坦克,而...
...絡游戲實現方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 用Unity做個游戲(二) - 事件系統 本文首發自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學習記錄 前言 之前一直...
...都玩過吧,沒玩過的也應該聽說過,作為時下最火的手機MOBA游戲,咳咳,好像跑題了。我們今天的重點是爬取王者榮耀所有英雄的所有皮膚! 二、環境準備 編輯器:pycharm 用到的庫:requests、lxml 三、具體實現 1、所有英雄信...
...戲,維基百科給出的定義是:通過計算機網絡,將專用服務器和用戶的客戶端設備(手機、PC、游戲主機等)相連,讓多名玩家同時聯機進行游戲的娛樂形式。由此可知網絡游戲涉及三個角色:客戶端、網絡、服務器,從網絡...
...,還支持鼠標操作7、TinyWebServer:Linux 下的 C++ 輕量級 Web 服務器。該項目不僅可以用來搭建 Web 服務,也適合 C++ 初學者作為網絡編程實戰項目。作者還寫了文章講解相關代碼和原理,幫助初學者更好的掌握網絡編程相關知識CSS ...
...進行訪問。在 kubernetes 生態鏈中,提供了 skydns 作為 DNS 服務器,結合 kubernetes 的 server 可以很好的解決域名訪問問題 開始講游戲容器化的時候談到用鏡像來標準化部署,所以我們花了很多時間打造企業級的鏡像倉庫。目前支持 ...
...可以通過zkeys系統和配套的受控端,IDC服務商將自有閑置服務器及機房資源運用云化技術按需生產成裸金屬服務器、云服務器、負載均衡、租用服務器等云產品。 2.從管理上,阿帕云引擎從市場前端到業務后端,打造了從用戶...
...?現場,神策營銷云架構師關海南發表了題為《營銷策略引擎(Express)的技術演進》的演講。本文根據其演講整理,核心內容如下: 營銷中臺下的策略引擎營銷策略引擎平臺化新一代流程畫布 一、營銷中臺下的策略引擎中...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...