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Renderer精品文章

  • VR大潮來襲 ---前端開發能做些什么

    ...//初始化渲染器 antialias參數為ture表示開啟抗鋸齒策略 var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true } ); //設置渲染器渲染尺寸 renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight); //設置渲染背景為白色 renderer.setClearCol...

    mikyou 評論0 收藏0
  • 【three.js學習筆記】渲染器

    渲染器api WebGL渲染器(WebGLRenderer) WebGL渲染器使用WebGL來繪制您的場景,如果您的設備支持的話。使用WebGL將能夠利用GPU硬件加速從而提高渲染性能。這個渲染器比 Canvas渲染器(CanvasRenderer) 有更好的性能。 聲明 var renderer = new...

    劉玉平 評論0 收藏0
  • Angular6錯誤 Service: No provider for Renderer2

    這個錯誤一般是在構造函數中 注入 Renderer2 引起的。 解決辦法很簡單,既然無法注入Renderer2就不注入。可以利用工廠類RendererFactory2 代替直接注入Renderer2的方式。示例代碼如下: import { Renderer2, RendererFactory2 } from @angular/core; ...

    rickchen 評論0 收藏0
  • Angular開發實踐(七): 跨平臺操作DOM及渲染器Renderer2

    ...r 通過抽象層封裝了不同平臺的差異。比如定義了抽象類 Renderer2 、抽象類 RootRenderer 等。此外還定義了以下引用類型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。通過 模板變量、@ViewChild 等方法獲取DOM元素。 為...

    young.li 評論0 收藏0
  • marked.js使用雜記-markdown擴展語法

    ... case space: { return ; } case hr: { return this.renderer.hr(); } //... } //... } 我們需要在switch中增加一個case: marked.Parser.prototype.tok = function() { switch (this.tok...

    huashiou 評論0 收藏0
  • 基于three.js的一個項目類的編寫

    ...rbitControls = require(three-orbit-controls)(THREE) let Scene, Camera, Renderer, Controls, loopID; function createScene({domContainer = document.body, fov = 50,far = 1000}){ if (!(domConta...

    Little_XM 評論0 收藏0
  • Electron 開發的 gulp 配置

    ... Vue 爽。 了解過 Electron 的應該都知道它的 main process 和 renderer process。main process 使用 BroswerWindow 實例創建 web page,每個 BroswerWindow 實例在它自己的 renderer process 中運行 web page,每當 BroswerWindow 實例被銷毀時,其對應的 rendere...

    PingCAP 評論0 收藏0
  • WebGL入門demo

    ...么簡單!遠不止這么簡單!你需要: 1.設置three.js渲染器-renderer 2.設置攝像機camera 3.設置場景scene br> 4.設置物體object-地球 5.設置組織者 是不是一臉懵逼?別怕,來講個故事? 其實,就是拍電影啦。需要相機,演員(這里是地...

    lijinke666 評論0 收藏0
  • 瀏覽器內核之WebKit 架構與模塊

    ...、負責它們的創建和銷毀等工作,它有且僅有一個。 2、Renderer 進程:網頁的渲染進程,負責頁面的渲染工作, Blink/WebKit 的渲染工作主要在這個進程中完成,可能有多個,但是 Renderer 進程的數量與用戶打開的網頁數量不一定一...

    The question 評論0 收藏0
  • 如何搭建Electron開發環境

    ...ss)主要負責打開頁面和調用系統底層的資源等, 渲染進程(Renderer Process)則是一個普通的網頁窗口. 兩個進程的開發有著不同的開發方式, 主進程更像是傳統Node的開發, 而渲染進程則是普通的前端開發. 同時它們之間又有著可以共用...

    TwIStOy 評論0 收藏0
  • Vue同構(一): 快速上手

    ...簡單的例子   Vue服務器渲染使用官方提供的庫vue-server-renderer,由于Express比較直觀,我們采用Express作為后端服務器,我們首先給出一個最簡單的例子: // server.js const Vue = require(vue) const server = require(express)() // 創建一個 rendere...

    archieyang 評論0 收藏0
  • 《從零構建前后分離的web項目》實戰 - 欲善其事必先利其器 繼續打磨前端架構

    ...終版本代碼發呆 ( release 也不是特別友好) 我們把上文的 renderer/src 改成比較容易理解的 src/renderer ,這其實是一個編程習慣問題。 上文 renderer/src 的問題 eslint-config-alloy : 想寫出更規范的代碼可以參考這個規則 下面進入本章正題...

    Mike617 評論0 收藏0
  • html2canvas html截圖插件圖片放大清晰度解決方案,支持任意放大倍數,解決原插件圖片偏移

    ...: 源碼: if (options.type === view) { canvas = crop(renderer.canvas, {width: renderer.canvas.width, height: renderer.canvas.height, top: 0, left: 0, x: 0, y: 0}); } else if...

    zsy888 評論0 收藏0

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