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  • BREW 應用中的3維圖像技術

    OpenGL(Open Graphics Library)是一個2D和3D的開放式圖形標準,前身是SGI公司的IRIS GL,Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準。而作為移動3D圖形行業標準的OpenGL ES...

    MkkHou 評論0 收藏0
  • JavaScript Canvas——“WebGL”的注意要點

    OpenGl:www.opengl.org WebGL:www.learningwebgl.com WebGL是針對Canvas的3D上下文;OpenGL等是3D圖形語言; 類型化數組 類型化數組也是數組,只不過其元素被設置為特定類型的值。 數組緩沖器ArrayBuffer類型和byteLength屬性 類型化數組的核心就...

    whidy 評論0 收藏0
  • WebGL 初探

    ...。目前,我們可以使用的是 WebGL 第一個版本,它繼承自 OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA 和游戲主機等嵌入式設備而設計。以下是各版本之間的關系圖: Hello World 首先...

    whjin 評論0 收藏0
  • vue-threeJS數據驅動的三維圖形可視化

    ...基本知識及原理傳統三維圖像制作中,開發人員需要使用OpenGL(Open Graphics Library)圖形程序接口進行開發,從而在 PC、工作站、超級計算機等硬件設備上實現高性能、極具沖擊力的高視覺表現力圖形處理軟件的開發。openGL并不適...

    SegmentFault 評論0 收藏0
  • 數據可視化實踐

    ...器圖形渲染技術實現的:Canvas和SVG。canvas和webGL都是基于openGL來進行封裝。但是webGL由于更貼近openGL所以學習曲線較陡,這里就講解Canvas和SVG兩種。下面是兩種圖形渲染技術的對比 SVG Canvas 不依賴分辨率 依賴分辨...

    PrototypeZ 評論0 收藏0
  • three.js 簡介

    ...Web Graphics Library)是一種3D繪圖協議,它允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發人員就可以借助系統顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示3D...

    yankeys 評論0 收藏0
  • 瀏覽器之硬件加速機制

    ...下文主要是提供一組抽象接口,這組接口能夠提供類似 OpenGLES(使用 GPU 硬件能力的 3D 圖形應用編程接口)的功能,其主要目的當然是使用 OpenGL 繪制 3D 圖形的能力。這一層抽象能夠將 WebKit 各個移植的不同部分隱藏起來,WebCore 只...

    mengera88 評論0 收藏0
  • WebGL three.js學習筆記 創建three.js代碼的基本框架

    ...記(1) webgl介紹 WebGL是一種3D繪圖協議,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。 WebGL技術標準免去了開發網頁專用渲染插件的麻煩,可被用于創建...

    mtunique 評論0 收藏0

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