...: 用戶開始觸摸(touchstart)時,獲取用戶的觸摸對象,是Sprite的本體?刪除按鈕?縮放按鈕?旋轉按鈕?并且根據各種情況,對變化參數進行初始化。 用戶移動手指(touchmove)時,根據手指的坐標,更新stage中的所有元素的位置、...
...的解耦,很好用,平時自己也用這種寫法。 一個完整的Sprite包含兩部分: Sprite的基本封裝 Sprite Painter實現 拆開Sprite和Painter,實現了解耦,可以隨意調整Painter功能。Pinter對象只需要實現: void paint(sprite, context)方法即可。這好像...
css雪碧圖又叫css精靈或css sprite,是一種背景圖片的拼合技術。使用css雪碧圖,能夠減少頁面的請求數、降低圖片占用的字節,以此來達到提升頁面訪問速度的目的。但是它也有令人詬病的地方,就是拼圖和后期維護的成本比...
...并且通過hash編碼重新命名輸出 合成雪碧圖 webpack的webpack-spritesmith插件提供了自動合成雪碧圖的功能并且可以自動生成對應的央視文件,非常方便,來看一個具體的例子: const SpritesmithPlugin = require(webpack-spritesmith) new SpritesmithPlu...
前言: css Sprites指的是網頁圖片的一種處理技巧,通常是將一些體積小的不常更換的圖片進行處理,目的是為了減少HTTP請求次數,也是優化必不可少的工作。這里是對自己在gulp中合成雪碧圖的一些的經驗和總結! gulp中用于...
...ct.y; object.rotation=Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI; demo as dx=mouseX-sprite.x; dy=mouseY-sprite.y; sprite.rotation=Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI; processing dx=mouseX-sprite.x; dy=mousyY-s...
...雪碧圖的做法已經作古了)。 1. 預處理方案 代表:gulp.spritesmith 和 webpack-spritesmith 預處理方案是預先指定需要生成的雪碧圖切片元素,由工具合成后,得到相應的雪碧圖和數據 (S)CSS 文件,開發中將二者投入使用。 數據文件內...
...果想對雪碧圖的生成原理及參數有更深入的了解請移步 spritesmith gulp.spritesmith const spritesmith = require(gulp.spritesmith); gulp.task(sprite, () => { var spriteData = gulp.src(./src/styles/img/icons/*.png).pipe( ...
...席填坑官——蘇南(South·Su),今天要給大家分享的是SVG Sprites(也叫雪碧圖),所謂雪碧圖,當然就不是我們常喝的雪碧飲料(Sprites)哦,哈哈~ 當下流程的移動端,手機型號太多太多,今天工作項目中突然發現還有同事在使...
compass的sprite就是讓一個文件夾下的所有icon自動合并成一個臨時的大圖。 所有icon必須是非交錯的png,否則會報沒有unpack屬性的錯誤,非交錯就是用ps保存png的時候,會有 的選項 搜索了一天,發現沒辦法同時合并多個文件夾...
...常用API初始化常用函數1. eSPI類文字圖片繪制圖形 2. Sprite 類sprite類API 示例代碼 TFT_eSPI庫是通過SPI方式驅動LCD屏幕的一個Arduino庫,并且支持PlatformIOIDE一鍵下載使用。對于Arduino模式開發的屏幕開發既便捷又穩定。 同時LVGLGU...
...t default class Bullet_Super { constructor(cantiner, SHOOT_FRAME = 10,sprite_sheet) { this.cantiner = cantiner; this.shoot_frame = SHOOT_FRAME; this.list = []; ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...