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Javascript 語言的多態

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摘要:多態的實際含義是,同一操作,作用在不同的對象上面,可以產生不同的解釋和不同的執行結果。的變量類型在運行期是可變的,這就意味著對象的多態性是與生俱來的。

多態的實際含義是,同一操作,作用在不同的對象上面,可以產生不同的解釋和不同的執行結果。
javascript的變量類型在運行期是可變的,這就意味著javascript對象的多態性是與生俱來的。

Java語言是一門靜態類型的語言,由于在代碼編譯時要進行嚴格的類型檢查,所以不能給變量賦予不同類型的值,這種類型檢查就會使代碼變得僵硬,但是java也可以通過繼承得到多態的效果(實現繼承和接口繼承) 可以向上轉型來實現多態。

下面一張圖來解釋:

主人同時向雞和鴨兩個對象發出指令 "發出叫聲", 雞和鴨同時發出叫聲,但是他們的叫聲是不一樣的。

我們用代碼來演示這個例子:

傳統的代碼我們習慣用 if else 來堆砌硬編碼代碼,但是如果這個對象一直往上加就會造成不斷的加代碼,修改代碼總是很危險的,修改的地方越多,程序出錯的可能性就會越大,而且當動物的類型越多的時候就會造成if else 堆砌成了一個巨大的函數,不利于維護。

var makeSound = function(animal) {
     if (animal instanceof Dog) {
        console.log("wanwan");
     } else if(animal instanceof Cat) {
        console.log("miaomiao");
     }
}

var Dog = function() {}
var Cat = function() {}
makeSound(new Dog());
makeSound(new Cat());

修改之后的代碼如下:

 
var makeSound = function(animal) {
     animal.sound();
}
var Dog = function() {}
Dog.prototype.sound = function(){
   console.log("wanwan");
}

var Cat = function() {}
Cat.prototype.sound = function() {
   console.log("miaomiao");
}
makeSound(new Dog());
makeSound(new Cat());

如何理解如果對象無法響應某個請求,它會把這個請求委托給它的構造器的原型,這條原則是原型繼承的精髓所在,下面有這樣的一段代碼:

var obj = {name:"lin"};

var A = function() {};

A.prototype = obj;

var a = new A();
console.log(a.name);

解釋:遍歷對象a所有的屬性,沒有找到name這個屬性
查找name屬性的這個請求被委托給對象a的構造器的原型,它被a._proto_記錄并且指向A.prototype,
而A.prototype被設置為對象obj
在對象obj中找到name屬性,并且返回

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