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javascript面向對象之“多態”

JerryWangSAP / 2458人閱讀

摘要:之前,本質上不能算是一門面向對象的編程語言,因為它對于封裝繼承多態這些面向對象語言的特點并沒有在語言層面上提供原生的支持。所以在中出現了等關鍵字,解決了面向對象中出現了問題。

ES6之前,javascript本質上不能算是一門面向對象的編程語言,因為它對于封裝、繼承、多態這些面向對象語言的特點并沒有在語言層面上提供原生的支持。
但是,它引入了原型(prototype)的概念,可以讓我們以另一種方式模仿類,并通過原型鏈的方式實現了父類子類之間共享屬性的繼承以及身份確認機制。
其實,面向對象的概念本質上來講不是指某種語言特性,而是一種設計思想。
正是由于javascript本身對面向對象編程沒有一個語言上的支持標準,所以才有了五花八門、令人眼花繚亂的“類繼承”的代碼。
所以在ES6中出現了class extends等關鍵字,解決了javascript面向對象中出現了問題。
之前花了大量篇幅來講述面向對象中的封裝和繼承
談一談javascript面向對象
javascript面向對象與原型
javascript 面向對象之一篇文章搞定call()方法")
javascript面向對象之繼承(上)")
javascript面向對象之繼承(下)")
javascript面向對象之ES6中的類和繼承
今天我們研究一下javascript面向對象中的多態

javascript 多態

如果你在搜索引擎中搜索javascript多態,有那么一個栗子你一定會搜到
非多態代碼示例

var makeSound = function( animal ){
    if ( animal instanceof Duck ){
        console.log( "嘎嘎嘎" );
    }else if ( animal instanceof Chicken ){
        console.log( "咯咯咯" );
    }
};

var Duck = function(){};
var Chicken = function(){};

makeSound( new Duck() ); // 嘎嘎嘎
makeSound( new Chicken() ); // 咯咯咯

多態的代碼示例

var makeSound = function(animal) {
    animal.sound();
}

var Duck = function(){}
Duck.prototype.sound = function() {
    console.log("嘎嘎嘎")
}
var Chicken = function() {};
Chicken.prototype.sound = function() {
    console.log("咯咯咯")
}

makeSound(new Chicken());
makeSound(new Duck());

這個栗子出自《JavaScript設計模式與開發實踐》,我手里沒有這本書,但是不耽誤我們去研究,這個

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