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【Node事件模塊Events】

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環境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0;OS Windows10

1、 Node事件介紹

Node大多數核心 API 都采用慣用的異步事件驅動架構,其中某些類型的對象(觸發器)會周期性地觸發命名事件來調用函數對象(監聽器)。

所有能觸發事件的對象都是 EventEmitter 類的實例。 這些對象開放了一個 eventEmitter.on() 函數,允許將一個或多個函數綁定到會被對象觸發的命名事件上。 事件名稱通常是駝峰式的字符串,但也可以使用任何有效的 JavaScript 屬性名。

當 EventEmitter 對象觸發一個事件時,所有綁定在該事件上的函數都被同步地調用。 監聽器的返回值會被丟棄。

2、events 模塊API介紹

3、 一些例子

下面是一些簡單的例子,對應上面的API的一個代碼實現

3.1 綁定和觸發事件
const EventEmitter = require("events");

//自定義一個對象繼承于EventEmitter
class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on("event", () => {
  console.log("觸發了一個事件!");
});

myEmitter.emit("event");
3.2 為事件傳遞參數
const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on("event", (a,b) => {
 console.log(a,b);
 //1,2
}); 
myEmitter.emit("event","a","b");
3.3 this 的問題

當一個普通的監聽器函數被 EventEmitter 調用時,標準的 this 關鍵詞會被設置指向監聽器所附加的 EventEmitter。

const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on("event", function() {
    console.log(this);
    /*
        a b MyEmitter {
            domain: null,
            _events: { event: [Function] },
            _eventsCount: 1,
            _maxListeners: undefined 
        }
    */
   }); 
myEmitter.emit("event");

也可以使用 ES6 的箭頭函數作為監聽器。但是這樣 this 關鍵詞就不再指向 EventEmitter 實例:

const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on("event", () => {
    console.log(this);
    //{}
}); 

myEmitter.emit("event");
3.4 異步執行

EventListener 會按照監聽器注冊的順序同步地調用所有監聽器,監聽器函數可以使用 setImmediate() 或 process.nextTick() 方法切換到異步操作模式:

const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on("event", (a,b) => {
    setImmediate(()=>{
        //異步觸發
        console.log(a,b);
    })
    console.log("c");
}); 

myEmitter.emit("event","a","b");
//c
//a b
3.5 無限次觸發和一次觸發

事件默認是可以無限次數的觸發的,只要觸發一次,對應的監聽函數就執行一次;有時候我們希望只執行一次監聽函數,可以使用【once】對事件進行綁定

多次觸發:

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

let m = 0;

myEmitter.on("event", () => {
    console.log(++m);
});

myEmitter.emit("event");    //1

myEmitter.emit("event");    //2

myEmitter.emit("event");    //3

一次觸發:

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

let m = 0;

myEmitter.once("event", () => {
    console.log(++m);
});

myEmitter.emit("event");    //1

myEmitter.emit("event");    //忽略

myEmitter.emit("event");    //忽略
3.6 錯誤事件

當 EventEmitter 實例中發生錯誤時,會觸發一個 "error" 事件,如果 EventEmitter 沒有為 "error" 事件注冊至少一個監聽器,則當 "error" 事件觸發時,會拋出錯誤、打印堆棧跟蹤、且退出 Node.js 進程。

const EventEmitter = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.emit("error", new Error("whoops!"));
// 拋出錯誤,并使 Node.js 崩潰

為了防止 Node.js 進程崩潰,可以在 process 對象的 uncaughtException 事件上注冊監聽器

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();
//在進程上面注冊錯誤監聽,使進程不崩潰
process.on("uncaughtException",()=>{
    console.error("有錯誤");
});

myEmitter.emit("error",new Error("whoops"))

上面這樣的方式并不是最佳實踐,最好是為【error】注冊監聽函數

3.7 獲取和修改最大事件監聽數量

Node默認一個事件的監聽數量為10個,超過十個將會發出警告

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners);    //10

for (let i = 0; i < 11; i++) {
    myEmitter.on("event", () => {
        console.log(i);
    });
}
myEmitter.emit("event")
//MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 event listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit

改變指定的 EventEmitter 實例的監聽器限制

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.setMaxListeners(13);

for (let i = 0; i < 11; i++) {
    myEmitter.on("event", () => {
        console.log(i);
    });
}
myEmitter.emit("event")
3.8 newListener事件

EventEmitter 實例會在一個監聽器被添加到其內部監聽器數組【之前】觸發自身的 "newListener" 事件

const EventEmitter = require("events")

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter()

myEmitter.once("newListener", (event, listener) => {
    if(event === "event"){
        myEmitter.on("event",()=>{
            console.log("B");
        })
    }
});

myEmitter.on("event",()=>{
    console.log("A");
});

myEmitter.emit("event")
/*
B
A
*/

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