環境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0;OS Windows10
1、 Node事件介紹Node大多數核心 API 都采用慣用的異步事件驅動架構,其中某些類型的對象(觸發器)會周期性地觸發命名事件來調用函數對象(監聽器)。
所有能觸發事件的對象都是 EventEmitter 類的實例。 這些對象開放了一個 eventEmitter.on() 函數,允許將一個或多個函數綁定到會被對象觸發的命名事件上。 事件名稱通常是駝峰式的字符串,但也可以使用任何有效的 JavaScript 屬性名。
當 EventEmitter 對象觸發一個事件時,所有綁定在該事件上的函數都被同步地調用。 監聽器的返回值會被丟棄。
2、events 模塊API介紹 3、 一些例子下面是一些簡單的例子,對應上面的API的一個代碼實現
3.1 綁定和觸發事件const EventEmitter = require("events"); //自定義一個對象繼承于EventEmitter class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", () => { console.log("觸發了一個事件!"); }); myEmitter.emit("event");3.2 為事件傳遞參數
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", (a,b) => { console.log(a,b); //1,2 }); myEmitter.emit("event","a","b");3.3 this 的問題
當一個普通的監聽器函數被 EventEmitter 調用時,標準的 this 關鍵詞會被設置指向監聽器所附加的 EventEmitter。
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", function() { console.log(this); /* a b MyEmitter { domain: null, _events: { event: [Function] }, _eventsCount: 1, _maxListeners: undefined } */ }); myEmitter.emit("event");
也可以使用 ES6 的箭頭函數作為監聽器。但是這樣 this 關鍵詞就不再指向 EventEmitter 實例:
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", () => { console.log(this); //{} }); myEmitter.emit("event");3.4 異步執行
EventListener 會按照監聽器注冊的順序同步地調用所有監聽器,監聽器函數可以使用 setImmediate() 或 process.nextTick() 方法切換到異步操作模式:
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", (a,b) => { setImmediate(()=>{ //異步觸發 console.log(a,b); }) console.log("c"); }); myEmitter.emit("event","a","b"); //c //a b3.5 無限次觸發和一次觸發
事件默認是可以無限次數的觸發的,只要觸發一次,對應的監聽函數就執行一次;有時候我們希望只執行一次監聽函數,可以使用【once】對事件進行綁定
多次觸發:
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); let m = 0; myEmitter.on("event", () => { console.log(++m); }); myEmitter.emit("event"); //1 myEmitter.emit("event"); //2 myEmitter.emit("event"); //3
一次觸發:
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); let m = 0; myEmitter.once("event", () => { console.log(++m); }); myEmitter.emit("event"); //1 myEmitter.emit("event"); //忽略 myEmitter.emit("event"); //忽略3.6 錯誤事件
當 EventEmitter 實例中發生錯誤時,會觸發一個 "error" 事件,如果 EventEmitter 沒有為 "error" 事件注冊至少一個監聽器,則當 "error" 事件觸發時,會拋出錯誤、打印堆棧跟蹤、且退出 Node.js 進程。
const EventEmitter = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.emit("error", new Error("whoops!")); // 拋出錯誤,并使 Node.js 崩潰
為了防止 Node.js 進程崩潰,可以在 process 對象的 uncaughtException 事件上注冊監聽器
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); //在進程上面注冊錯誤監聽,使進程不崩潰 process.on("uncaughtException",()=>{ console.error("有錯誤"); }); myEmitter.emit("error",new Error("whoops"))
上面這樣的方式并不是最佳實踐,最好是為【error】注冊監聽函數
3.7 獲取和修改最大事件監聽數量Node默認一個事件的監聽數量為10個,超過十個將會發出警告
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); //10 for (let i = 0; i < 11; i++) { myEmitter.on("event", () => { console.log(i); }); } myEmitter.emit("event") //MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 event listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
改變指定的 EventEmitter 實例的監聽器限制
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.setMaxListeners(13); for (let i = 0; i < 11; i++) { myEmitter.on("event", () => { console.log(i); }); } myEmitter.emit("event")3.8 newListener事件
EventEmitter 實例會在一個監聽器被添加到其內部監聽器數組【之前】觸發自身的 "newListener" 事件
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter { } const myEmitter = new MyEmitter() myEmitter.once("newListener", (event, listener) => { if(event === "event"){ myEmitter.on("event",()=>{ console.log("B"); }) } }); myEmitter.on("event",()=>{ console.log("A"); }); myEmitter.emit("event") /* B A */
CSDN 【Node事件模塊Events】同步更新
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