摘要:本小節(jié)將討論與圖片加載時(shí)機(jī)相關(guān)的技術(shù)預(yù)加載與懶加載。同樣,可將請(qǐng)求成功與失敗的回調(diào),作為圖片預(yù)加載成功與失敗的處理。
目前,出于性能與靈活性方面的考慮,我們都將一些小圖片替換成矢量圖或者字體。除了這些能被替換的小圖之外,還有一些不得不使用位圖的場(chǎng)景,如照片、背景等。對(duì)于這些位圖,我們需要考慮它們?cè)诩虞d過(guò)程中的不同狀態(tài),而制定不同的表現(xiàn)方案。
圖片加載過(guò)程中的狀態(tài),大致包括:
何時(shí)決定加載圖片
加載中
加載結(jié)束,失敗的處理
本文將對(duì)比加載過(guò)程中的各個(gè)狀態(tài)表現(xiàn)的不同實(shí)現(xiàn)方案,并對(duì)方案的簡(jiǎn)易程度、兼容性、可擴(kuò)展性進(jìn)行分析。
決定加載圖片的時(shí)機(jī)一般情況,頁(yè)面加載時(shí)圖片資源作為多帶帶的請(qǐng)求向服務(wù)器獲取。有時(shí),由于圖片的數(shù)量與大小的影響,這導(dǎo)致頁(yè)面加載緩慢,而且加載了許多用戶未觸發(fā)的圖片,也白白浪費(fèi)了流量;有時(shí),又需要保證用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)的流暢性,不得不預(yù)先加載好圖片,等用戶觸發(fā)顯示圖片。
可見(jiàn),正確的圖片加載時(shí)機(jī)對(duì)提高用戶體驗(yàn)有很大的幫助。本小節(jié)將討論與圖片加載時(shí)機(jī)相關(guān)的技術(shù):預(yù)加載與懶加載。
預(yù)加載預(yù)加載技術(shù)就是在用戶觸發(fā)圖片顯示之前,先將圖片加載到本地。當(dāng)用戶觸發(fā)圖片顯示的事件時(shí),瀏覽器能夠及時(shí)渲染出圖片,保證了用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)的流暢性。那么,如何實(shí)現(xiàn)預(yù)加載呢?本文將介紹三種實(shí)現(xiàn)預(yù)加載的技術(shù)。
該方法只需將欲加載的圖片url寫(xiě)入某個(gè)隱藏元素的background屬性中,讓這張圖片和CSS文件同時(shí)加載。當(dāng)用戶觸發(fā)顯示圖片的事件時(shí),再將圖片插入到目標(biāo)位置。
如下代碼所示,這里用到CSS3的background多圖片特性,只需一個(gè)隱藏元素即可預(yù)加載所有圖片。
.nothing-1 { display: none; background: url("1.jpg"), url("2.jpg"), url("3.jpg"); }
(關(guān)于background多圖片特性的兼容性:http://caniuse.com/#search=cs... )
該方法的缺點(diǎn)在于無(wú)法控制預(yù)加載的時(shí)機(jī),只能是頁(yè)面加載時(shí)一起加載圖片,如果圖片過(guò)多,會(huì)阻塞頁(yè)面的load事件,延長(zhǎng)頁(yè)面加載時(shí)間。
第二種實(shí)現(xiàn)預(yù)加載的技術(shù),是直接使用JavaScript新建Image對(duì)象,對(duì)其src屬性賦值。
如下代碼所示:
var image = new Image(); image.src = "...img url"; image.onload = function() { ... } image.onerror = function () { ... }
還可以利用Image對(duì)象的load事件和error事件,完成圖片預(yù)加載和失敗之后的處理,如所有圖片加載完成后的提示等。
最后這種方法則是直接發(fā)送ajax請(qǐng)求,獲取圖片資源。同樣,可將ajax請(qǐng)求成功與失敗的回調(diào),作為圖片預(yù)加載成功與失敗的處理。
如下代碼所示(僅針對(duì)webkit瀏覽器):
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4) { if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status == 304) { ... } } } xhr.open("GET", "...img url"); xhr.send("");
Ajax請(qǐng)求方法無(wú)需多余的Image對(duì)象,而且獲取的資源也不僅局限于圖片。
懶加載懶加載的核心思想是根據(jù)用戶需要加載圖片資源,并非在渲染頁(yè)面時(shí)就獲取所有圖片。如此,不僅可以減輕服務(wù)器的壓力節(jié)省用戶流量,還可以提高頁(yè)面加載速度。
首先,將頁(yè)面中所有圖片url寫(xiě)進(jìn)img的"data-src"屬性,并將默認(rèn)的loading圖片寫(xiě)入src,作為加載中的圖片樣式。
其次,是確定判斷圖片加載的時(shí)機(jī),即當(dāng)圖片進(jìn)入瀏覽器的可視區(qū)域中時(shí)。那么問(wèn)題來(lái)了,如何判斷某個(gè)元素進(jìn)入可視區(qū)域呢?
以垂直方向?yàn)槔袛嘣厥欠襁M(jìn)入可視區(qū),首先我們需要知道:
可視區(qū)域的高度:window.innerHeight(IE9以前不可用)|| document.documentElement.clientHeight (IE標(biāo)準(zhǔn)模式);
元素相對(duì)于可視區(qū)域頂端位置:element.getBoundingClientRect().top;
元素相對(duì)于可視區(qū)域底端位置:element.getBoundingClientRect().bottom;
判斷是否進(jìn)入可視區(qū),即判斷元素的頂部相對(duì)于可視區(qū)域頂端位置是否大于0,且又小于可視區(qū)域高度;或者,元素的底部相對(duì)于可視區(qū)域底端位置是否大于0,且又小于可視區(qū)域高度。
上圖中列出了元素進(jìn)入可視區(qū)的所有情形,從上到下來(lái)看,第一個(gè)元素的top與bottom的值都小于0,不在可視區(qū)內(nèi);第二個(gè)元素的top小于0,而bottom卻在0到clientHeight之間,已在可視區(qū)內(nèi),需要加載;第三個(gè)元素的top與bottom都滿足條件,在可視區(qū)中;剩下的兩個(gè)元素與頭兩元素情況一致。
等到元素進(jìn)入可視區(qū)域,就將img元素的"data-src"屬性賦值給"src"屬性,并標(biāo)記該img元素正在加載,不再做此處理。
以上過(guò)程偽代碼如下:
function check() { imgs.forEach(function(img, index) { if (loadedList.indexOf(index) >= 0) { return; } if (!isInClient(container)) { return; } loadedList.push(index); loadImage(img); }) }
最后,將判斷圖片進(jìn)入可視區(qū)域后加載的check函數(shù),寫(xiě)入window的scroll和resize事件即可。
有時(shí)用戶若只想查看排序較后的圖片,會(huì)快速滾動(dòng)滾動(dòng)條,這種情況下快速滾動(dòng)過(guò)的圖片也沒(méi)有必要加載了。
該優(yōu)化的實(shí)現(xiàn)思路也很簡(jiǎn)單,延遲加載邏輯,計(jì)時(shí)器一到再判斷元素是否還在可視區(qū)域,可將代碼修改為如下:
function check() { imgs.forEach(function(img, index) { if (loadedList.indexOf(index) >= 0) { return; } if (!isInClient(container)) { return; } setTimeout(function() { if (!isInClient(container)) { return; } loadedList.push(index) loadImage(img) }, 1000); }) }加載中狀態(tài)
圖片出于加載中的狀態(tài)時(shí),需要給用戶“圖片正在加載”的提示,圖片加載完成后,將提示隱藏。下面,本文將給出加載中提示的兩種實(shí)現(xiàn)方案。
方案一:利用img元素background此方案的實(shí)現(xiàn)思路是:將“加載中”提示作為img的背景,當(dāng)圖片正在加載中時(shí),頁(yè)面顯示的是背景;圖片加載完成,則覆蓋了背景顯示出圖片。
關(guān)鍵代碼:
.img { width: 500px; height: 300px; background: url("data:image/gif;base64,...") center no-repeat; }
這里將“加載中”的動(dòng)態(tài)圖片作為img標(biāo)簽的background,并且轉(zhuǎn)換base64編碼,這樣可以減少一次請(qǐng)求。
瀏覽器兼容情況見(jiàn)下表:
瀏覽器 | Chrome 54 | Safari 10.0 | Firefox 50.0 | IE 8 |
---|---|---|---|---|
兼容性 | √ | √ | √ | √ |
兼容性沒(méi)有問(wèn)題,唯一的限制是需要設(shè)定.img的寬高。若事先無(wú)法得到圖片的寬高,則可以在img標(biāo)簽外套一層 img元素的load事件會(huì)在圖片加載完成后觸發(fā),所以我們可以利用這一特點(diǎn),進(jìn)行加載中提示。 關(guān)鍵代碼如下: 這種方法需要js配合,無(wú)論是加載中的提示動(dòng)畫(huà)還是圖片都可以原始尺寸展示,而不需要再設(shè)置。 兼容性也毫無(wú)問(wèn)題: 上面介紹的兩種方案都能實(shí)現(xiàn)“加載中”提示,方案一只需要CSS即可,方案二需要js配合但靈活性更強(qiáng)。 加載中的動(dòng)畫(huà)不僅可以用圖片,還可以用CSS3的動(dòng)畫(huà)特性,對(duì)于以上兩種方案稍作修改也可以適配CSS3的加載中動(dòng)畫(huà)提示: 方案一:加載動(dòng)畫(huà)作為外層div的內(nèi)容,但z-index比圖片低,等圖片加載完即可覆蓋; 方案二:用js控制img和加載中動(dòng)畫(huà)的顯示與隱藏即可,圖片加載完隱藏加載中動(dòng)畫(huà),顯示圖片,并可設(shè)置過(guò)渡動(dòng)畫(huà)增強(qiáng)體驗(yàn); 圖片加載結(jié)束具有兩種結(jié)果,要么加載成功,要么失敗。加載成功,我們不需多做處理,而加載失敗會(huì)出現(xiàn)難看的裂圖提示,影響體驗(yàn)。 本文介紹兩種方法,替換圖片加載失敗的裂圖提示。 img是可替換元素,即其表現(xiàn)的形式與內(nèi)容是被外部資源控制。當(dāng)img未加載時(shí),屬于它的:before與:after偽元素并未渲染,只有當(dāng)圖片加載失敗時(shí),這兩個(gè)偽元素才會(huì)出現(xiàn)。 這里給出加載失敗的樣式例子,CSS關(guān)鍵樣式如下: 因?yàn)殇秩竞?before和:after偽元素位于img元素里,故將img元素設(shè)為relative,:before作為背景,絕對(duì)定位覆蓋默認(rèn)裂圖提示,:after作為提示文字居中在img元素中。 這種方法實(shí)現(xiàn)很方便,而且樣式可控,但是兼容性實(shí)在太差,只有Chrome支持,其他瀏覽器都無(wú)法在圖片加載失敗后渲染出:before和:after偽元素。 翻了翻規(guī)范 https://www.w3.org/TR/CSS22/g... This specification does not fully define the interaction of :before and :after with replaced elements (such as IMG in HTML). This will be defined in more detail in a future specification. 所以,替換元素的:before、:after偽元素由瀏覽器產(chǎn)商自己實(shí)現(xiàn),兼容性如下: 與加載成功事件load相似,加載失敗也會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的事件——error。我們可以利用error事件,當(dāng)加載失敗時(shí)替換img的src為加載失敗提示圖的url。 關(guān)鍵代碼如下: 其中error響應(yīng)事件中要記得將img的onerror屬性置null,否則一旦加載失敗提示圖也加載失敗時(shí)會(huì)陷入死循環(huán)。 該方案可以支持當(dāng)前主流瀏覽器: 以上兩種替換圖片加載失敗裂圖提示的方案,第一種因兼容性的關(guān)系只能用于特殊情況,第二種方案需要js配合,但無(wú)兼容性問(wèn)題。 http://perishablepress.com/3-... http://www.zhangxinxu.com/wor... http://www.cnblogs.com/a_bu/a... 文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/116569.html
方案二:利用img元素的load事件
實(shí)現(xiàn)思路:首次渲染img元素時(shí),將“加載中”提示作為img元素,真正的圖片則用另一個(gè)Image對(duì)象加載。等到真正的圖片加載完成,即觸發(fā)了Image對(duì)象的load事件,則將img元素的src修改為真正圖片的url。Array.from(document.getElementsByTagName("img")).forEach(img => {
const image = new Image();
image.src = img.dataset.src;
image.onload = () => img.src = image.src;
})
瀏覽器
Chrome 54
Safari 10.0
Firefox 50.0
IE 8
兼容性
√
√
√
√
.broken-image {
width: 100%;
position: relative;
min-height: 50px;
}
.broken-image:before {
content: " ";
position: absolute;
top: -10px;
left: 0;
height: calc(100% + 10px);
width: 100%;
background-color: rgb(230, 230, 230);
border: 2px dotted rgb(200, 200, 200);
border-radius: 5px;
}
.broken-image:after {
content: "f127" " Broken Image ";
display: block;
font-size: 16px;
font-style: normal;
font-family: FontAwesome;
color: rgb(100, 100, 100);
position: absolute;
top: 5px;
left: 0;
width: 100%;
text-align: center;
line-height: 2;
}
方案二:利用img元素的error事件
瀏覽器
Chrome 54
Safari 10.0
Firefox 50.0
IE 8
兼容性
√
?
?
?
Array.from(document.getElementsByTagName("img")).forEach(img => {
img.onerror = () => {
img.onerror = null;
img.src = "data:image/gif;base64...";
}
});
瀏覽器
Chrome 54
Safari 10.0
Firefox 50.0
IE 8
兼容性
√
√
√
√
摘要:本小節(jié)將討論與圖片加載時(shí)機(jī)相關(guān)的技術(shù)預(yù)加載與懶加載。同樣,可將請(qǐng)求成功與失敗的回調(diào),作為圖片預(yù)加載成功與失敗的處理。 目前,出于性能與靈活性方面的考慮,我們都將一些小圖片替換成矢量圖或者字體。除了這些能被替換的小圖之外,還有一些不得不使用位圖的場(chǎng)景,如照片、背景等。對(duì)于這些位圖,我們需要考慮它們?cè)诩虞d過(guò)程中的不同狀態(tài),而制定不同的表現(xiàn)方案。 圖片加載過(guò)程中的狀態(tài),大致包括: 何時(shí)決定...
摘要:本小節(jié)將討論與圖片加載時(shí)機(jī)相關(guān)的技術(shù)預(yù)加載與懶加載。同樣,可將請(qǐng)求成功與失敗的回調(diào),作為圖片預(yù)加載成功與失敗的處理。 目前,出于性能與靈活性方面的考慮,我們都將一些小圖片替換成矢量圖或者字體。除了這些能被替換的小圖之外,還有一些不得不使用位圖的場(chǎng)景,如照片、背景等。對(duì)于這些位圖,我們需要考慮它們?cè)诩虞d過(guò)程中的不同狀態(tài),而制定不同的表現(xiàn)方案。 圖片加載過(guò)程中的狀態(tài),大致包括: 何時(shí)決定...
摘要:我知道最近世麟心情是錯(cuò)綜復(fù)雜,但還好的是絕大多數(shù)程序員都是特別有善心的。如果圖像數(shù)據(jù)較大就會(huì)造成對(duì)象申請(qǐng)的內(nèi)存較多,如果圖像過(guò)多就會(huì)造成內(nèi)存不夠用自然就會(huì)出現(xiàn)的現(xiàn)象。第二次將設(shè)置為再次調(diào)用函數(shù)時(shí)就能生成了。 目錄介紹 01.先看一個(gè)需求分析案例 02.Bitmap占用內(nèi)存介紹 03.影響B(tài)itmap占用內(nèi)存因素 04.圖像加載的方式 05.加載圖像內(nèi)存去哪里了 06.具體實(shí)現(xiàn)加載圖片...
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