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JavaScript 中如何實現函數隊列?(一)

Kyxy / 1035人閱讀

摘要:相反,我們只需要在末尾里找出中的下一個函數,再調用第二個調用這個函數負責找出中的下一個函數并執行。我們現在來實現其實也可以用把拿出來通過去獲取中的函數,每調用一次會加,從而達到取出下一個函數的目的。中大名鼎鼎的框架正是這樣實現中間件隊列的。

假設你有幾個函數fn1fn2fn3需要按順序調用,最簡單的方式當然是:

fn1();
fn2();
fn3();

但有時候這些函數是運行時一個個添加進來的,調用的時候并不知道都有些什么函數;這個時候可以預先定義一個數組,添加函數的時候把函數push 進去,需要的時候從數組中按順序一個個取出來,依次調用:

var stack = [];
// 執行其他操作,定義fn1
stack.push(fn1);
// 執行其他操作,定義fn2、fn3
stack.push(fn2, fn3);
// 調用的時候
stack.forEach(function(fn) { fn() });

這樣函數有沒名字也不重要,直接把匿名函數傳進去也可以。來測試一下:

var stack = [];

function fn1() {
    console.log("第一個調用");
}
stack.push(fn1);

function fn2() {
    console.log("第二個調用");
}
stack.push(fn2, function() { console.log("第三個調用") });

stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 按順序輸出"第一個調用"、"第二個調用"、"第三個調用"

這個實現目前為止工作正常,但我們忽略了一個情況,就是異步函數的調用。異步是JavaScript 中無法避免的一個話題,這里不打算探討JavaScript 中有關異步的各種術語和概念,請讀者自行查閱(例如某篇著名的評注)。如果你知道下面代碼會輸出1、3、2,那請繼續往下看:

console.log(1);

setTimeout(function() {
    console.log(2);
}, 0);

console.log(3);

假如stack 隊列中有某個函數是類似的異步函數,我們的實現就亂套了:

var stack = [];

function fn1() { console.log("第一個調用") };
stack.push(fn1);

function fn2() {
    setTimeout(function fn2Timeout() {
         console.log("第二個調用");
    }, 0);
}
stack.push(fn2, function() { console.log("第三個調用") });

stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 輸出"第一個調用"、"第三個調用"、"第二個調用"

問題很明顯,fn2確實按順序調用了,但setTimeout里的function fn2Timeout() { console.log("第二個調用") }卻不是立即執行的(即使把timeout 設為0);fn2調用之后馬上返回,接著執行fn3fn3執行完了然才真正輪到fn2Timeout
怎么解決?我們分析下,這里的關鍵在于fn2Timeout,我們必須等到它真正執行完才調用fn3,理想情況下大概像這樣:

function fn2() {
    setTimeout(function() {
        fn2Timeout();
        fn3();
    }, 0);
}

但這樣做相當于把原來的fn2Timeout整個拿掉換成一個新函數,再把原來的fn2Timeoutfn3插進去。這種動態改掉原函數的寫法有個專門的名詞叫Monkey Patch。按我們程序員的口頭禪:“做肯定是能做”,但寫起來有點擰巴,而且容易把自己繞進去。有沒更好的做法?
我們退一步,不強求等fn2Timeout完全執行完才去執行fn3,而是在fn2Timeout函數體的最后一行去調用:

function fn2() {
    setTimeout(function fn2Timeout() {
        console.log("第二個調用");
        fn3();       // 注{1}
    }, 0);
}

這樣看起來好了點,不過定義fn2的時候都還沒有fn3,這fn3哪來的?

還有一個問題,fn2里既然要調用fn3,那我們就不能通過stack.forEach去調用fn3了,否則fn3會重復調用兩次。

我們不能把fn3寫死在fn2里。相反,我們只需要在fn2Timeout末尾里找出stackfn2的下一個函數,再調用:

function fn2() {
    setTimeout(function fn2Timeout() {
        console.log("第二個調用");
        next();
    }, 0);
}

這個next函數負責找出stack 中的下一個函數并執行。我們現在來實現next

var index = 0;

function next() {
    var fn = stack[index];
    index = index + 1; // 其實也可以用shift 把fn 拿出來
    if (typeof fn === "function") fn();
}

next通過stack[index]去獲取stack中的函數,每調用next一次index會加1,從而達到取出下一個函數的目的。

next這樣使用:

var stack = [];

// 定義index 和next

function fn1() {
    console.log("第一個調用");
    next();  // stack 中每一個函數都必須調用`next`
};
stack.push(fn1);

function fn2() {
    setTimeout(function fn2Timeout() {
         console.log("第二個調用");
         next();  // 調用`next`
    }, 0);
}
stack.push(fn2, function() {
    console.log("第三個調用");
    next(); // 最后一個可以不調用,調用也沒用。
});

next(); // 調用next,最終按順序輸出"第一個調用"、"第二個調用"、"第三個調用"。

現在stack.forEach一行已經刪掉了,我們自行調用一次nextnext會找出stack中的第一個函數fn1執行,fn1 里調用next,去找出下一個函數fn2并執行,fn2里再調用next,依此類推。

每一個函數里都必須調用next,如果某個函數里不寫,執行完該函數后程序就會直接結束,沒有任何機制繼續。

了解了函數隊列的這個實現后,你應該可以解決下面這道面試題了:

// 實現一個LazyMan,可以按照以下方式調用:
LazyMan(“Hank”)
/* 輸出: 
Hi! This is Hank!
*/

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)輸出
/* 輸出: 
Hi! This is Hank!
// 等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
*/

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)
/* 輸出: 
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
*/

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)
/* 等待5秒,輸出
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
*/

// 以此類推。

Node.js 中大名鼎鼎的connect框架正是這樣實現中間件隊列的。有興趣可以去看看它的源碼或者這篇解讀《何為 connect 中間件》。

細心的你可能看出來,這個next暫時只能放在函數的末尾,如果放在中間,原來的問題還會出現:

function fn() {
    console.log(1);
    next();
    console.log(2); // next()如果調用了異步函數,console.log(2)就會先執行
}

redux 和koa 通過不同的實現,可以讓next放在函數中間,執行完后面的函數再折回來執行next下面的代碼,非常巧妙。有空再寫寫。

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