摘要:繪制圖片文字按比例計算不同手機的百分比間距將閉包引用清除,釋放內存不支持
最近做項目的時候遇到照片拼圖的功能,便在這里分享自己的封裝的canvas拼圖功能,可能代碼寫的不好,如果有疑問或者是有更好的方法的,可以私聊我,或者是評論指出,感謝各位
實現的思路其實挺簡單的,主要是通過服務端獲取圖片鏈接,圖片寬度,圖片高度,然后利用簡單的遞歸實現就行了(注意移動端需要采用2倍數的比例,否則會出現圖片模糊的問題)
/**
* canvas繪圖數據 * @param {Object[]} option.photoData * @param {string} option.photoData[].photo - 照片的鏈接地址 * @param {number} option.photoData[].width - 照片的寬度 * @param {number} option.photoData[].height - 照片的高度 * @param {Object[]} option.wordData * @param {string} option.wordData[].color - 文字的顏色 * @param {number} option.wordData[].fontSize - 文字的大小 * @param {string} option.wordData[].fontWeight - 文字的粗細 * @param {number} option.wordData[].left - 文字的左邊距 * @param {number} option.wordData[].top - 文字的上邊距 * @param {string} option.wordData[].word - 文字的內容 * @param {Object[]} option.iconData * @param {string} option.iconData[].photo - icon的鏈接地址 * @param {number} option.iconData[].left - icon的左邊距 * @param {number} option.iconData[].top - icon的上邊距 * @param {number} option.iconData[].width - icon的寬度 * @param {number} option.iconData[].height - icon的高度 * */
function canvasDraw(option){
var canvas = document.createElement("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"), clientWidth = document.documentElement.clientWidth, canvasHeight = 0, distance = 0, photoCount = 0, iconCount = 0; // canvas中手機上一倍繪圖會模糊,需采用兩倍,pc端不會。 clientWidth = clientWidth > 480? 480 * 2 : clientWidth * 2; option.photoData.forEach(function(item,index,picArr){ if (!index) { item.distance = 0; }else if(index){ distance += Math.floor(clientWidth / option.photoData[index - 1].width * option.photoData[index - 1].height) item.distance = distance; } canvasHeight += Math.floor(clientWidth / item.width * item.height); item.imgHeight = Math.floor(clientWidth / item.width * item.height); }) console.log(option.photoData) if (ctx) { canvas.width = clientWidth; canvas.height = canvasHeight + clientWidth / 4 * 2 ctx.fillStyle = "#fff" ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 繪制圖片文字 if(option.wordData.length){ option.wordData.forEach(function(item,index){ ctx.fillStyle = item.color; ctx.font = "normal normal " + item.fontWeight + " " + calculate(item.fontSize) + "px Microsoft YaHei"; ctx.textAlign = "left"; ctx.fillText(item.word, calculate(item.left), canvasHeight + calculate(item.top)); }) } //按比例計算不同手機的百分比間距 function calculate(num){ return Math.floor(clientWidth * num / 750) } drawPhoto("photo0") function drawPhoto(photoDom){ var photoDom = new Image(); photoDom.setAttribute("crossOrigin", "Anonymous"); photoDom.src = option.photoData[photoCount].photo; photoDom.onload = function(){ ctx.drawImage(photoDom, 0, option.photoData[photoCount].distance, clientWidth, option.photoData[photoCount].imgHeight); photoCount++; if (photoCount == option.photoData.length) { drawIcon("icon0") function drawIcon(iconDom){ var iconDom = new Image(); iconDom.setAttribute("crossOrigin", "Anonymous"); iconDom.src = option.iconData[iconCount].icon; iconDom.onload = function(){ ctx.drawImage(iconDom, calculate(option.iconData[iconCount].left), canvasHeight + calculate(option.iconData[iconCount].top), calculate(option.iconData[iconCount].width), calculate(option.iconData[iconCount].height)) iconCount++; if (iconCount == option.iconData.length) { var imageURL = canvas.toDataURL("image/jpeg") document.getElementsByClassName("shareImg")[0].setAttribute("src", imageURL) //將閉包引用清除,釋放內存; drawPhoto = null; }else{ drawIcon("icon" + iconCount) } } } }else{ drawPhoto("photo"+ photoCount) } } } }else{ console.log("不支持canvas") } }
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