摘要:語句以分號結(jié)尾狀態(tài)變量狀態(tài)變量是被永久地保存在合約中。中,實(shí)際上是代名詞,一個(gè)位的無符號整數(shù)。下面的語句被認(rèn)為是修改狀態(tài)修改狀態(tài)變量。事件事件是合約和區(qū)塊鏈通訊的一種機(jī)制。一旦它被發(fā)出,監(jiān)聽該事件的都將收到通知。
Solidity是以太坊的主要編程語言,它是一種靜態(tài)類型的 JavaScript-esque 語言,是面向合約的、為實(shí)現(xiàn)智能合約而創(chuàng)建的高級編程語言,設(shè)計(jì)的目的是能在以太坊虛擬機(jī)(EVM)上運(yùn)行。合約本文基于CryptoZombies,教程地址為:https://cryptozombies.io/zh/
Solidity 的代碼都包裹在合約里面. 一份合約就是以太應(yīng)幣應(yīng)用的基本模塊, 所有的變量和函數(shù)都屬于一份合約, 它是你所有應(yīng)用的起點(diǎn).
一份名為 HelloWorld 的空合約如下:
contract HelloWorld { }hello world
首先看一個(gè)簡單的智能合約。
pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleStorage { uint storedData; // 聲明一個(gè)類型為 uint (256位無符號整數(shù))的狀態(tài)變量,叫做 storedData function set(uint x) public { storedData = x; // 狀態(tài)變量可以直接訪問,不需要使用 this. 或者 self. 這樣的前綴 } function get() public view returns (uint) { return storedData; } }
所有的 Solidity 源碼都必須冠以 "version pragma" — 標(biāo)明 Solidity 編譯器的版本. 以避免將來新的編譯器可能破壞你的代碼。
例如: pragma solidity ^0.4.0; (當(dāng)前 Solidity 的最新版本是 0.4.0).
關(guān)鍵字 pragma 的含義是,一般來說,pragmas(編譯指令)是告知編譯器如何處理源代碼的指令的(例如, pragma once )。
Solidity中合約的含義就是一組代碼(它的 函數(shù) )和數(shù)據(jù)(它的 狀態(tài) ),它們位于以太坊區(qū)塊鏈的一個(gè)特定地址上。
該合約能完成的事情并不多:它能允許任何人在合約中存儲(chǔ)一個(gè)多帶帶的數(shù)字,并且這個(gè)數(shù)字可以被世界上任何人訪問,且沒有可行的辦法阻止你發(fā)布這個(gè)數(shù)字。當(dāng)然,任何人都可以再次調(diào)用 set ,傳入不同的值,覆蓋你的數(shù)字,但是這個(gè)數(shù)字仍會(huì)被存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈的歷史記錄中。
Solidity 語句以分號(;)結(jié)尾狀態(tài)變量
狀態(tài)變量是被永久地保存在合約中。也就是說它們被寫入以太幣區(qū)塊鏈中,想象成寫入一個(gè)數(shù)據(jù)庫。
contract HelloWorld { // 這個(gè)無符號整數(shù)將會(huì)永久的被保存在區(qū)塊鏈中 uint myUnsignedInteger = 100; }
在上面的例子中,定義 myUnsignedInteger 為 uint 類型,并賦值100。
uint 無符號數(shù)據(jù)類型, 指其值不能是負(fù)數(shù),對于有符號的整數(shù)存在名為 int 的數(shù)據(jù)類型。Solidity中, uint 實(shí)際上是 uint256代名詞, 一個(gè)256位的無符號整數(shù)。
程序有時(shí)需要對不同類型的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,因?yàn)?Solidity 是靜態(tài)類型語言,對不同類型的數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算會(huì)拋出異常,比如:
uint8 a = 5; uint b = 6; // 將會(huì)拋出錯(cuò)誤,因?yàn)?a * b 返回 uint, 而不是 uint8: uint8 c = a * b;
a * b 返回類型是 uint, 但是當(dāng)我們嘗試用 uint8 類型接收時(shí), 就會(huì)造成潛在的錯(cuò)誤。這時(shí),就需要顯式的進(jìn)行數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換:
// 我們需要將 b 轉(zhuǎn)換為 uint8: uint8 c = a * uint8(b);
把它的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為 uint8, 就可以了,編譯器也不會(huì)出錯(cuò)。
Solidity 支持多種數(shù)據(jù)類型,比如:
string(字符串):字符串用于保存任意長度的 UTF-8 編碼數(shù)據(jù)
fixedArray(靜態(tài)數(shù)組):固定長度的數(shù)組
dynamicArray(動(dòng)態(tài)數(shù)組):長度不固定,可以動(dòng)態(tài)添加元素的數(shù)組
enum(枚舉)
mapping
等
數(shù)學(xué)運(yùn)算在 Solidity 中,數(shù)學(xué)運(yùn)算很直觀明了,與其它程序設(shè)計(jì)語言相同:
加法: x + y
減法: x - y,
乘法: x * y
除法: x / y
取模 / 求余: x % y (例如, 13 % 5 余 3, 因?yàn)?3除以5,余3)
乘方: x ** y
結(jié)構(gòu)體Solidity 提供了 結(jié)構(gòu)體,用來表示更復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型。
struct Person { uint age; string name; }
結(jié)構(gòu)體允許你生成一個(gè)更復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型,它有多個(gè)屬性。
創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體方式為:
// 創(chuàng)建一個(gè)新的Person: Person satoshi = Person(172, "Satoshi");數(shù)組
Solidity 提供兩種類型的數(shù)組:靜態(tài)數(shù)組和動(dòng)態(tài)數(shù)組。
// 固定長度為2的靜態(tài)數(shù)組: uint[2] fixedArray; // 固定長度為5的string類型的靜態(tài)數(shù)組: string[5] stringArray; // 動(dòng)態(tài)數(shù)組,長度不固定,可以動(dòng)態(tài)添加元素: uint[] dynamicArray;
使用 push 函數(shù)向數(shù)組中添加值:
fixedArray.push[123] fixedArray.push[234] // fixedArray 值為 [123, 234]
array.push() 在數(shù)組的 尾部 加入新元素 ,所以元素在數(shù)組中的順序就是添加的順序
array.push() 會(huì)返回?cái)?shù)組的長度。
Solidity 數(shù)組支持多種類型,比如結(jié)構(gòu)體:
struct Person { uint age; string name; } Person[] people; // dynamic Array, we can keep adding to it
結(jié)構(gòu)體類型的數(shù)組添加值的方式為:
people.push(Person(16, "Vitalik")); // 也可以使用下面的方式,推薦使用上述一行簡潔的方式 Person satoshi = Person(172, "Satoshi"); people.push(satoshi);公共數(shù)組
也可以使用public定義公共數(shù)組,Solidity 會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建getter方法。語法如下:
struct Person { uint age; string name; } Person[] public people; // dynamic Array, we can keep adding to it
公共數(shù)組支持其它的合約讀取數(shù)據(jù)(但不能寫入數(shù)據(jù)),所以這在合約中是一個(gè)有用的保存公共數(shù)據(jù)的模式。(有點(diǎn)像全局變量,所有合約共享同一個(gè)“內(nèi)存空間“,厲害了!)函數(shù)
Solidity 中,函數(shù)定義如下:
function eatHamburgers(string _name, uint _amount) { }
Solidity 習(xí)慣上函數(shù)里的變量都是以(_)開頭 (但不是硬性規(guī)定) 以區(qū)別全局變量。
這是一個(gè)名為 eatHamburgers 的函數(shù),它接受兩個(gè)參數(shù):一個(gè) string類型的 和 一個(gè) uint類型的?,F(xiàn)在函數(shù)內(nèi)部還是空的。
函數(shù)調(diào)用如下:
eatHamburgers("vitalik", 100);私有/公共函數(shù)
Solidity 函數(shù)分為私有函數(shù)和共有函數(shù)。
Solidity 定義的函數(shù)的屬性默認(rèn)為公共。 這就意味著任何一方 (或其它合約) 都可以調(diào)用你合約里的函數(shù)。
顯然,不是什么時(shí)候都需要這樣,而且這樣的合約易于受到攻擊。所以將自己的函數(shù)定義為私有是一個(gè)好的編程習(xí)慣,只有當(dāng)你需要外部世界調(diào)用它時(shí)才將它設(shè)置為公共。
可以把所有的函數(shù)都顯式的聲明 public和private來規(guī)避這個(gè)問題。
定義私有函數(shù)比較簡單,只需要在函數(shù)參數(shù)后添加 private關(guān)鍵字即可。示例如下:
uint[] numbers; function _addToArray(uint _number) private { numbers.push(_number); }
這意味著只有我們合約中的其它函數(shù)才能夠調(diào)用這個(gè)函數(shù),給 numbers數(shù)組添加新成員。
和函數(shù)的參數(shù)類似,私有函數(shù)的名字用(_)起始。
注意:在智能合約中你所用的一切都是公開可見的,即便是局部變量和被標(biāo)記成 private 的狀態(tài)變量也是如此。返回值
和其它語言一樣,Solidity 函數(shù)也有返回值,示例如下:
string greeting = "What"s up dog"; function sayHello() public returns (string) { return greeting; }
返回值使用 returns關(guān)鍵字標(biāo)注。(已經(jīng)是非常奇怪的寫法了。。)
修飾符constant 是 view 的別名
string greeting = "What"s up dog"; function sayHello() public returns (string) { return greeting; }
像 sayHello 函數(shù)這種實(shí)際上沒有改變合約中數(shù)據(jù)內(nèi)容的情況,可以把函數(shù)定義為view,這意味著此函數(shù)只讀不修改數(shù)據(jù)??梢允褂靡韵侣暶鞣绞剑?/p>
function sayHello() public view returns (string) {}
可以將函數(shù)聲明為 view 類型,這種情況下要保證不修改狀態(tài)。
下面的語句被認(rèn)為是修改狀態(tài):
修改狀態(tài)變量。
產(chǎn)生事件。
創(chuàng)建其它合約。
使用 selfdestruct。
通過調(diào)用發(fā)送以太幣。
調(diào)用任何沒有標(biāo)記為 view 或者 pure 的函數(shù)。
使用低級調(diào)用。
使用包含特定操作碼的內(nèi)聯(lián)匯編。
pure 比 view 更輕量,使用這個(gè)修飾符修飾的函數(shù)甚至都不會(huì)讀取合約中的數(shù)據(jù),例如:
function _multiply(uint a, uint b) private pure returns (uint) { return a * b; }
這個(gè)函數(shù)沒有讀取應(yīng)用里的狀態(tài),它的返回值只和它輸入的參數(shù)相關(guān)。
Solidity 編輯器會(huì)給出提示,提醒你使用 pure/view修飾符。
函數(shù)可以聲明為 pure ,在這種情況下,承諾不讀取或修改狀態(tài)。
除了上面解釋的狀態(tài)修改語句列表之外,以下被認(rèn)為是從狀態(tài)中讀?。?/p>
讀取狀態(tài)變量。
訪問 this.balance 或者 .balance。
訪問 block,tx, msg 中任意成員 (除 msg.sig 和 msg.data 之外)。
調(diào)用任何未標(biāo)記為 pure 的函數(shù)。
使用包含某些操作碼的內(nèi)聯(lián)匯編。
payable 關(guān)鍵字用來說明,這個(gè)函數(shù)可以接受以太幣,如果沒有這個(gè)關(guān)鍵字,函數(shù)會(huì)自動(dòng)拒絕所有發(fā)送給它的以太幣。
事件事件 是合約和區(qū)塊鏈通訊的一種機(jī)制。你的前端應(yīng)用“監(jiān)聽”某些事件,并做出反應(yīng)。例如:
// 這里建立事件 event IntegersAdded(uint x, uint y, uint result); function add(uint _x, uint _y) public { uint result = _x + _y; //觸發(fā)事件,通知app IntegersAdded(_x, _y, result); return result; }
用戶界面(當(dāng)然也包括服務(wù)器應(yīng)用程序)可以監(jiān)聽區(qū)塊鏈上正在發(fā)送的事件,而不會(huì)花費(fèi)太多成本。一旦它被發(fā)出,監(jiān)聽該事件的listener都將收到通知。而所有的事件都包含了 from , to 和 amount 三個(gè)參數(shù),可方便追蹤事務(wù)。 為了監(jiān)聽這個(gè)事件,你可以使用如下代碼(javascript 實(shí)現(xiàn)):
var abi = /* abi 由編譯器產(chǎn)生 */; var ClientReceipt = web3.eth.contract(abi); var clientReceipt = ClientReceipt.at("0x1234...ab67" /* 地址 */); var event = clientReceipt.IntegersAdded(); // 監(jiān)視變化 event.watch(function(error, result){ // 結(jié)果包括對 `Deposit` 的調(diào)用參數(shù)在內(nèi)的各種信息。 if (!error) console.log(result); }); // 或者通過回調(diào)立即開始觀察 var event = clientReceipt.IntegersAdded(function(error, result) { if (!error) console.log(result); });代碼示例
下面是一個(gè)完整的代碼示例:
pragma solidity ^0.4.19; contract ZombieFactory { // 建立事件 event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna); uint dnaDigits = 16; // 定義狀態(tài)變量 uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits; struct Zombie { // 定義結(jié)構(gòu)體 string name; uint dna; } Zombie[] public zombies; // 定義動(dòng)態(tài)數(shù)組 // 創(chuàng)建私有函數(shù),私有函數(shù)命名使用 _ 前綴 function _createZombie(string _name, uint _dna) private { // 函數(shù)參數(shù)命名 使用 _ 作為前綴 // arrays.push() 將元素加入到數(shù)組尾部,并且返回?cái)?shù)組的長度 uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) - 1; // 觸發(fā)事件 NewZombie(id, _name, _dna); } // view 為函數(shù)修飾符,表示此函數(shù)不需要更新或創(chuàng)建狀態(tài)變量 // pure 表示函數(shù)不需要使用狀態(tài)變量 function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) { // 使用 keccak256 創(chuàng)建一個(gè)偽隨機(jī)數(shù) uint rand = uint(keccak256(_str)); return rand % dnaModulus; } function createRandomZombie(string _name) public { uint randDna = _generateRandomDna(_name); _createZombie(_name, randDna); } }
Ethereum 內(nèi)部有一個(gè)散列函數(shù)keccak256,它用了SHA3版本。一個(gè)散列函數(shù)基本上就是把一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換為一個(gè)256位的16進(jìn)制數(shù)字。參考鏈接
在智能合約中使用隨機(jī)數(shù)很難保證節(jié)點(diǎn)不作弊, 這是因?yàn)橹悄芎霞s中的隨機(jī)數(shù)一般要依賴計(jì)算節(jié)點(diǎn)的本地時(shí)間得到, 而本地時(shí)間是可以被惡意節(jié)點(diǎn)偽造的,因此這種方法并不安全。 通行的做法是采用 鏈外off-chain 的第三方服務(wù),比如 Oraclize 來獲取隨機(jī)數(shù))。
Solidity 文檔: https://solidity-cn.readthedocs.io/zh/develop/index.html
cryptozombie-lessons: https://cryptozombies.io/zh/
最后,感謝女朋友支持和包容,比??
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摘要:函數(shù)和可用于檢查條件并在條件不滿足時(shí)拋出異常。函數(shù)只能用于測試內(nèi)部錯(cuò)誤,并檢查非變量。函數(shù)和狀態(tài)變量僅在當(dāng)前定義它們的合約中使用,并且不能被派生合約使用。派生合約可以訪問所有非私有成員,包括內(nèi)部函數(shù)和狀態(tài)變量,但無法通過來外部訪問。 Solidity是以太坊的主要編程語言,它是一種靜態(tài)類型的 JavaScript-esque 語言,是面向合約的、為實(shí)現(xiàn)智能合約而創(chuàng)建的高級編程語言,設(shè)計(jì)...
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