摘要:前端框架總是帶入后端思維,而則是把前端思維帶入了后端運維。前端同學對應(yīng)該尤為激動。而帶來了進一步優(yōu)化的空間。當服務(wù)器面臨攻擊重啟磁盤故障時,打開復雜的工作臺或登陸后一通操作才能恢復。
1. 引言
Serverless 是一種 “無服務(wù)器架構(gòu)”,讓用戶無需關(guān)心程序運行環(huán)境、資源及數(shù)量,只要將精力 Focus 到業(yè)務(wù)邏輯上的技術(shù)。
現(xiàn)在公司已經(jīng)實現(xiàn) DevOps 化,正在向 Serverless 邁進,而為什么前端要關(guān)注 Serverless?
對業(yè)務(wù)前端同學:
會改變前后端接口定義規(guī)范。
一定會改變前后端聯(lián)調(diào)方式,讓前端參與服務(wù)器邏輯開發(fā),甚至 Node Java 混部。
大大降低 Nodejs 服務(wù)器維護門檻,只要會寫 JS 代碼就可以維護 Node 服務(wù),而無需學習 DevOps 相關(guān)知識。
對一個自由開發(fā)者:
未來服務(wù)器部署更彈性,更省錢。
部署速度更快,更不易出錯。
前端框架總是帶入后端思維,而 Serverless 則是把前端思維帶入了后端運維。
前端開發(fā)者其實是最早享受到 “Serverless” 好處的群體。他們不需要擁有自己的服務(wù),甚至不需要自己的瀏覽器,就可以讓自己的 JS 代碼均勻、負載均衡的運行在每一個用戶的電腦中。
而每個用戶的瀏覽器,就像現(xiàn)在最時髦,最成熟的 Serverless 集群,從遠程加載 JS 代碼開始冷啟動,甚至在冷啟動上也是卓越領(lǐng)先的:利用 JIT 加速讓代碼實現(xiàn)毫秒級別的冷啟動。不僅如此,瀏覽器還是實現(xiàn)了 BAAS 服務(wù)的完美環(huán)境,我們可以調(diào)用任何函數(shù)獲取用戶的 Cookie、環(huán)境信息、本地數(shù)據(jù)庫服務(wù),而無需關(guān)心用戶用的是什么電腦,連接了怎樣的網(wǎng)絡(luò),甚至硬盤的大小。
這就是 Serverless 理念。通過 FAAS(函數(shù)及服務(wù))與 BAAS(后臺及服務(wù))企圖在服務(wù)端制造前端開發(fā)者習以為常的開發(fā)環(huán)境,所以前端開發(fā)者應(yīng)該更能理解 Serverless 帶來的好處。
2. 精讀FAAS(函數(shù)即服務(wù)) + BAAS(后臺即服務(wù)) 可以稱為一個完整的 Serverless 的實現(xiàn),除此之外,還有 PASS(平臺即服務(wù))的概念。而通常平臺環(huán)境都通過容器技術(shù)實現(xiàn),最終都為了達到 NoOps(無人運維),或者至少 DevOps(開發(fā)&運維)。
簡單介紹一下這幾個名詞,防止大家被繞暈:
FAAS - Function as a service
函數(shù)即服務(wù),每一個函數(shù)都是一個服務(wù),函數(shù)可以由任何語言編寫,除此之外不需要關(guān)心任何運維細節(jié),比如:計算資源、彈性擴容,而且可以按量計費,且支持事件驅(qū)動。業(yè)界大云廠商都支持 FAAS,各自都有一套工作臺、或者可視化工作流來管理這些函數(shù)。
BAAS - Backend as a service
后端及服務(wù),就是集成了許多中間件技術(shù),可以無視環(huán)境調(diào)用服務(wù),比如數(shù)據(jù)即服務(wù)(數(shù)據(jù)庫服務(wù)),緩存服務(wù)等。雖然下面還有很多 XASS,但組成 Serverless 概念的只有 FAAS + BAAS。
PAAS - Platform as a service
平臺即服務(wù),用戶只要上傳源代碼就可以自動持續(xù)集成并享受高可用服務(wù),如果速度足夠快,可以認為是類似 Serverless。但隨著以 Docker 為代表的容器技術(shù)興起,以容器為粒度的 PASS 部署逐漸成為主流,是最常用的應(yīng)用部署方式。比如中間件、數(shù)據(jù)庫、操作系統(tǒng)等。
DAAS - Data as a service
數(shù)據(jù)即服務(wù),將數(shù)據(jù)采集、治理、聚合、服務(wù)打包起來提供出去。DASS 服務(wù)可以應(yīng)用 Serverless 的架構(gòu)。
IAAS - Infrastructure as a Service
基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù),比如計算機存儲、網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器等基建設(shè)施以服務(wù)的方式提供。
SAAS - Software as a Service
軟件即服務(wù),比如 ERP、CRM、郵箱服務(wù)等,以軟件為粒度提供服務(wù)。
容器
容器就是隔離了物理環(huán)境的虛擬程序執(zhí)行環(huán)境,而且環(huán)境可被描述、遷移。比較熱門的容器技術(shù)是 Docker。
隨著容器數(shù)量增多,就出現(xiàn)了管理容器集群的技術(shù),比較有名的容器編排平臺是 Kubernetes。容器技術(shù)是 Serverless 架構(gòu)實現(xiàn)的一種選擇,也是實現(xiàn)的基礎(chǔ)。
NoOps
就是無人運維,比較理想主義,也許要借助 AI 的能力才能實現(xiàn)完全無人運維。
無人運維不代表 Serverless,Serverless 可能也需要人運維(至少現(xiàn)在),只是開發(fā)者不再需要關(guān)心環(huán)境。
DevOps
筆者覺得可以理解為 “開發(fā)即運維”,畢竟出了事情,開發(fā)要被問責,而一個成熟的 DevOps 體系可以讓更多的開發(fā)者承擔 OP 的職責,或者與 OP 更密切的合作。
回到 Serverless,未來后端開發(fā)的體驗可能與前端相似:不需要關(guān)心代碼運行在哪臺服務(wù)器(瀏覽器),無需關(guān)心服務(wù)器環(huán)境(瀏覽器版本)、不用擔心負載均衡(前端從未擔心過)、中間件服務(wù)隨時調(diào)用(LocalStorage、Service Worker)。
前端同學對 Serverless 應(yīng)該尤為激動。就拿筆者親身經(jīng)歷舉例吧。
從做一款游戲說起筆者非常迷戀養(yǎng)成類游戲,養(yǎng)成游戲最常見的就是資源建造、收集,或者掛機時計算資源的 讀秒規(guī)則。筆者在開發(fā)游戲的時候,最初是將客戶端代碼與服務(wù)端代碼完全分成兩套實現(xiàn)的:
// ... UI 部分,畫出一個倒計時伐木場建造進度條 const currentTime = await requestBuildingProcess(); const leftTime = new Date().getTime() - currentTime; // ... 繼續(xù)倒計時讀條 // 讀條完畢后,每小時木頭產(chǎn)量 + 100,更新到客戶端計時器 store.woodIncrement += 100;
為了游戲體驗,用戶可以在不刷新瀏覽器的情況下,看到伐木場建造進度的讀條,以及 嘭 一下建造完畢,并且發(fā)現(xiàn)每秒鐘多獲得了 100 點木材!但是當伐木場 建造完成前、完成時、完成后的任意時間點刷新瀏覽器,都要保持邏輯的統(tǒng)一,而且數(shù)據(jù)需要在后端離線計算。 此時就要寫后端代碼了:
// 每次登陸時,校驗當前登陸 const currentTime = new Date().getTime() // 獲取伐木場當前狀態(tài) if ( /* 建造中 */) { // 返回給客戶端當前時間 const leftTime = building.startTime - currentTime res.body = leftTime } else { // 建造完畢 store.woodIncrement += 100 }
很快,建筑的種類多了起來,不同的狀態(tài)、等級產(chǎn)量都不同,前后端分開維護成本會越來越大,我們需要做配置同步。
配置同步為了做前后端配置同步,可以將配置多帶帶托管起來前后端共用,比如新建一個配置文件,專門存儲游戲信息:
export const buildings = { wood: { name: "..", maxLevel: 100, increamentPerLevel: 50, initIncreament: 100 } /* .. and so on .. */ };
這雖然復用了配置,但前后端都有一些共同的邏輯可以復用,比如 根據(jù)建筑建造時間判斷建筑狀態(tài),判斷 N 秒后建筑的產(chǎn)量等等。 而 Serverless 帶來了進一步優(yōu)化的空間。
在 Serverless 環(huán)境下做游戲試想一下,可以在服務(wù)器以函數(shù)粒度執(zhí)行代碼,我們可以這樣抽象游戲邏輯:
// 根據(jù)建筑建造時間判斷建筑狀態(tài) export const getBuildingStatusByTime = (instanceId: number, time: number) => { /**/ }; // 判斷建筑生產(chǎn)量 export const getBuildingProduction = (instanceId: number, lastTime: number) => { const status = getBuildingStatusByTime(instanceId, new Date().getTime()); switch (status) { case "building": return 0; case "finished": // 根據(jù) (當前時間 - 上次打開時間)* 每秒產(chǎn)量得到總產(chǎn)量 return; /**/ } }; // 前端 UI 層,每隔一秒調(diào)用一次 getBuildingProduction 函數(shù),及時更新生產(chǎn)數(shù)據(jù) // 前端入口函數(shù) export const frontendMain = () => { /**/ }; // 后端 根據(jù)每次打開時間,調(diào)用一次 getBuildingProduction 函數(shù)并入庫 // 后端入口函數(shù) export const backendMain = () => { /**/ };
利用 PASS 服務(wù),將前后端邏輯寫在一起,將 getBuildingProduction 函數(shù)片段上傳至 FAAS 服務(wù),這樣就可以同時共享前后端邏輯了!
在文件夾視圖下,可以做如下結(jié)構(gòu)規(guī)劃:
. ├── client # 前端入口 ├── server # 后端入口 ├── common # 共享工具函數(shù),可以包含 80% 的通用游戲邏輯
也許有人會問:前后端共享代碼不止有 Serverless 才能做到。
的確如此,如果代碼抽象足夠好,有成熟的工程方案支持,是可以將一份代碼分別導出到瀏覽器與服務(wù)器的。但 Serverless 基于函數(shù)粒度功能更契合前后端復用代碼的理念,它的出現(xiàn)可能會推動更廣泛的前后端代碼復用,這雖然不是新發(fā)明,但足夠稱為一個偉大的改變。
前后端的視角對于前端開發(fā)者,會發(fā)現(xiàn)后臺服務(wù)變簡單了。對于后端開發(fā)者,發(fā)現(xiàn)服務(wù)做厚了,面臨的挑戰(zhàn)更多了。
更簡單的后臺服務(wù)傳統(tǒng) ECS 服務(wù)器在租賃時,CentOS 與 AliyunOS 的環(huán)境選擇就足夠讓人煩惱。對個人開發(fā)者而言,我們要搭建一個完整的持續(xù)集成服務(wù)是很困難的,而且面臨的選擇很多,讓人眼花繚亂:
可以在服務(wù)器安裝數(shù)據(jù)庫等服務(wù),本地直聯(lián)服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫進行開發(fā)。
可以本地安裝 Docker 連接本地數(shù)據(jù)庫服務(wù),將環(huán)境打包成鏡像整體部署到服務(wù)器。
將前后端代碼分離,前端代碼在本地開發(fā),服務(wù)端代碼在服務(wù)器開發(fā)。
甚至服務(wù)器的穩(wěn)定性,需要 PM2 等工具進行管理。當服務(wù)器面臨攻擊、重啟、磁盤故障時,打開復雜的工作臺或登陸 Shell 后一通操作才能恢復。這怎么讓人專心把精力放在要做的事情上呢?
Serverless 解決了這個問題,因為我們要上傳的只是一個代碼片段,不再需要面對服務(wù)器、系統(tǒng)環(huán)境、資源等環(huán)境問題,外部服務(wù)也有封裝好的 BAAS 體系支持。
實際上在 Serverless 出來之前,就有許多后端團隊利用 FAAS 理念簡化開發(fā)流程。
為了減少寫后端業(yè)務(wù)邏輯時,環(huán)境、部署問題的干擾,許多團隊會將業(yè)務(wù)邏輯抽象成一個個區(qū)塊(Block),對應(yīng)到代碼片段或 Blockly,這些區(qū)塊可以獨立維護、發(fā)布,最后將這些代碼片段注入到主程序中,或動態(tài)加載。如果習慣了這種開發(fā)方式,那也更容易接受 Serverless。
更厚的后臺服務(wù)站在后臺角度,事情就變得比較復雜了。相對于提供簡單的服務(wù)器和容器,現(xiàn)在要對用戶屏蔽執(zhí)行環(huán)境,將服務(wù)做得更厚。
筆者通過一些文章了解到,Serverless 的推行還面臨著如下一些挑戰(zhàn):
Serverless 各廠商實現(xiàn)種類很多,想讓業(yè)務(wù)做到多云部署,需要抹平差異。
成熟的 PASS 服務(wù)其實是偽 Serverless,后續(xù)該如何標準化。
FAAS 冷啟動需要重新加載代碼、動態(tài)分配資源,導致冷啟動速度很慢,除了預熱,還需要經(jīng)濟的優(yōu)化方式。
對于高并發(fā)(比如雙 11 秒殺)場景的應(yīng)用,無需容量評估是很危險的事情,但如果真能做到完全彈性化,就省去了煩惱的容量評估。
存量應(yīng)用如何遷移。業(yè)界的 Serverless 服務(wù)廠商大部分都沒有解決存量應(yīng)用遷移的問題。
Serverless 的特性導致了無狀態(tài),而復雜的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用都是有狀態(tài)的,因此挑戰(zhàn)在不改變開發(fā)習慣的情況下支持狀態(tài)。
所幸的是,這些問題都已經(jīng)在積極處理中,而且不少有了已經(jīng)落地的解決方案。
Serverless 給后臺帶來的好處遠比面臨的挑戰(zhàn)多:
推進前后端一體化。進一步降低 Node 寫服務(wù)端代碼的門檻,免除應(yīng)用運營的學習成本。筆者曾經(jīng)遇到過自己申請的數(shù)據(jù)庫服務(wù)被遷移到其他機房而導致的應(yīng)用服務(wù)中斷,以后再也不需要擔心了,因為數(shù)據(jù)庫作為 BAAS 服務(wù),是不需要關(guān)心在哪部署,是否跨機房,以及如何做遷移的。
提高資源利用效率。杜絕應(yīng)用獨占資源,換成按需加載必然能減少不必要的資源消耗,而且將服務(wù)均攤到集群的每一臺機器,拉平集群的 CPU 水位。
降低云平臺使用門檻。無需運維,靈活拓展,按價值服務(wù),高可用,這些能力在吸引更多客戶的同時,完全按需計費的特性也減少了用戶開銷,達到雙贏。
利用 Serverless 嘗試服務(wù)開放筆者在公司負責一個大型 BI 分析平臺建設(shè),BI 分析平臺的底層能力之一就是可視化搭建。
那么可視化搭建能力該如何開放呢?現(xiàn)在比較容易做到的是組件開放,畢竟前端可以與后端設(shè)計相對解耦,利用 AMD 加載體系也比較成熟。
現(xiàn)在遇到的一個挑戰(zhàn)就是后端能力開放,因為當對取數(shù)能力有定制要求時,可能需要定制后端數(shù)據(jù)處理的邏輯。目前能做到的是利用 maven3、jdk7 搭建本地開發(fā)環(huán)境測試,如果想上線,還需要后端同學的協(xié)助。
如果后端搭建一個特有的 Serverless BAAS 服務(wù),那么就可以像前端組件一樣進行線上 Coding,調(diào)試,甚至灰度發(fā)布進行預發(fā)測試。現(xiàn)在前端云端開發(fā)已經(jīng)有了不少成熟的探索,Serverless 可以統(tǒng)一前后端代碼在云端開發(fā)的體驗,而不需要關(guān)心環(huán)境。
Serverless 應(yīng)用架構(gòu)設(shè)計看了一些 Serverless 應(yīng)用架構(gòu)圖,發(fā)現(xiàn)大部分業(yè)務(wù)都可以套用這樣一張架構(gòu)圖:
將業(yè)務(wù)函數(shù)抽象成一個個 FAAS 函數(shù),將數(shù)據(jù)庫、緩存、加速等服務(wù)抽象成 BAAS 服務(wù)。
上層提供 Restful 或事件觸發(fā)機制調(diào)用,對應(yīng)到不同的端(PC、移動端)。
想要拓展平臺能力,只要在端上做開放(組件接入)與 FAAS 服務(wù)做開放(后端接入)即可。
收益與挑戰(zhàn)Serverless 帶來了的收益與挑戰(zhàn)并存,本文站在前端角度聊一聊。
收益一:前端更 Focus 在前端體驗技術(shù),而不需要具備太多應(yīng)用管理知識。
最近看了很多前端前輩寫的總結(jié)文,最大的體會就是回憶 “前端在這幾年到底起到了什么作用”。我們往往會夸大自己的存在感,其實前端存在的意義就是解決人機交互問題,大部分場景下,都是一種景上添花的作用,而不是必須。
回憶你最自豪的工作經(jīng)歷,可能是掌握了 Node 應(yīng)用的運維知識、前端工程體系建設(shè)、研發(fā)效能優(yōu)化、標準規(guī)范制定等,但真正對業(yè)務(wù)起效的部分,恰恰是你覺得寫得最不值得一提的業(yè)務(wù)代碼。前端花了太多的時間在周邊技術(shù)上,而減少了很多對業(yè)務(wù)、交互的思考。
即便是大公司,也難以招到既熟練使用 Nodejs,又具備豐富運維知識的人,同時還要求他前端技術(shù)精湛,對業(yè)務(wù)理解深刻,魚和熊掌幾乎不可兼得。
Serverless 可以有效解決這個問題,前端同學只需要會寫 JS 代碼而無需掌握任何運維知識,就可以快速實現(xiàn)自己的整套想法。
誠然,了解服務(wù)端知識是有必要的,但站在合理分工的角度,前端就應(yīng)該 focus 在前端技術(shù)上。前端的核心競爭力或者帶來的業(yè)務(wù)價值,并不會隨著了解多一些運維知識而得到補充,相反,這會吞噬掉我們本可以帶來更多業(yè)務(wù)價值的時間。
語言的進化、瀏覽器的進化、服務(wù)器的進化,都是從復雜到簡單,底層到封裝的過程,而 serverless 是后端 + 運維作為一個整體的進一步封裝的過程。
收益二:邏輯編排帶來的代碼高度復用、可維護,拓展 云+端 的能力。
云+端 是前端開發(fā)的下個形態(tài),提供強大的云編碼能力,或者通過插件將端打造為類似云的開發(fā)環(huán)境。其最大好處就是屏蔽前端開發(fā)環(huán)境細節(jié),理念與 Serverless 類似。
之前有不少團隊嘗試過利用 Graphsql 讓接口 “更有彈性”,而 Serverless 則是更徹底的方案。
我自己的團隊就嘗試過 Graphsql 方案,但由于業(yè)務(wù)非常復雜,難以用標準的模型描述所有場景的需求,因此不適合使用 Graphsql。恰恰是一套基于 Blockly 的可視化后端開發(fā)平臺堅持了下來,而且取得了驚人的開發(fā)提效。這套 Blockly 通用化抽象后幾乎可以由 Serverless 來代替。所以 Serverless 可以解決復雜場景下后端研發(fā)提效的問題。
Serverless 在融合了云端開發(fā)后,就可以通過邏輯編排進一步可視化調(diào)整函數(shù)執(zhí)行順序、依賴關(guān)系。
筆者之前在百度廣告數(shù)據(jù)處理團隊使用過這種平臺計算離線日志,每個 MapReduce 計算節(jié)點經(jīng)過可視化后,就可以輕松看出故障時哪個節(jié)點在阻塞,還可以看到最長執(zhí)行鏈路,并為每個節(jié)點重新分配執(zhí)行權(quán)重。即便邏輯編排不能解決開發(fā)的所有痛點,但在某個具體業(yè)務(wù)場景下一定可以大有作為。
挑戰(zhàn)一:Serverless 可以完全取消前端轉(zhuǎn)后端的門檻?
前端同學寫 Node 代碼最容易犯的毛病就是內(nèi)存溢出。
瀏覽器 + Tab 天然是一個用完即關(guān)的場景,UI 組件與邏輯創(chuàng)建與銷毀也非常頻繁,因此前端同學很少,也不太需要關(guān)心 GC 問題。而 GC 在后端開發(fā)場景中是一個早已養(yǎng)成的習慣,因此 Nodejs 程序緩存溢出是大家最關(guān)注的問題。
Serverless 應(yīng)用是動態(tài)加載,長時間不用就會釋放的,因此一般來說不需要太擔心 GC 的問題,就算內(nèi)存溢出,在內(nèi)存被占滿前可能已經(jīng)進程被釋放,或者被監(jiān)測到異常強制 Kill 掉。
但畢竟 FAAS 函數(shù)的加載與釋放完全是由云端控制的,一個常用的函數(shù)長時間不卸載也是有可能的,因此 FAAS 函數(shù)還是要注意控制副作用。
所以 Serverless 雖然抹平了運維環(huán)境,但服務(wù)端基本知識還需要了解,必須意識到代碼跑在前端還是后端。
挑戰(zhàn)二:性能問題
Serverless 的冷啟動會導致性能問題,而讓業(yè)務(wù)方主動關(guān)心程序的執(zhí)行頻率或者性能要求,再開啟預熱服務(wù)又重新將研發(fā)拖入了運維的深淵中。
即便是業(yè)界最成熟的亞馬遜 Serverless 云服務(wù),也無法做到業(yè)務(wù)完全不關(guān)心調(diào)用頻率,就可以輕松應(yīng)付秒殺場景。
因此目前 Serverless 可能更適合結(jié)合合適的場景使用,而不是任何應(yīng)用都強行套用 Serverless。
雖然可以通過定期運行 FAAS 服務(wù)來保證程序一直 Online,但筆者認為這還是違背了 Serverless 的理念。
挑戰(zhàn)三:如何保證代碼可遷移性
有一張很經(jīng)典的 Serverless 定位描述圖:
網(wǎng)絡(luò)、存儲、服務(wù)、虛擬家、操作系統(tǒng)、中間件、運行時、數(shù)據(jù)都不需要關(guān)心了,甚至連應(yīng)用層都只需要關(guān)心其中函數(shù)部分,而不需要關(guān)心其他比如啟動、銷毀部分。
前面總拿這點當優(yōu)勢,但也可以反過來認為是個劣勢。 當你的代碼完全依賴某個公有云環(huán)境后,你就失去了整體環(huán)境的掌控力,甚至代碼都只能在特定的云平臺才能運行。
不同云平臺提供的 BAAS 服務(wù)規(guī)范可能不同,F(xiàn)AAS 的入口、執(zhí)行方式也可能不同,想要采用多云部署就必須克服這個問題。
現(xiàn)在許多 Serverless 平臺都在考慮做標準化,但同時也有一些自下而上的工具庫抹平一些差異,比如 Serverless Framework 等。
而我們寫 FAAS 函數(shù)時,也盡量將與平臺綁定的入口函數(shù)寫得輕一些,將真正的入口放在通用的比如 main 函數(shù)中。
3. 總結(jié)Serverless 的價值遠比挑戰(zhàn)大,其理念可以切實解決許多研發(fā)效能問題。
但目前 Serverless 發(fā)展階段仍處于早期,國內(nèi)的 Serverless 也處于嘗試階段,而且執(zhí)行環(huán)境存在諸多限制,也就是并沒有完全實現(xiàn) Serverless 的美好理念,因此如果什么都往上套一定會踩坑。
可能在 3-5 年后,這些坑會被填平,那么你是選擇加入填坑大軍,還是選一個合適的場景使用 Serverless 呢?
討論地址是:精讀《Serverless 給前端帶來了什么》 · Issue #135 · dt-fe/weekly
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