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【Vue原理】Slot - 源碼版之作用域插槽

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摘要:通過函數(shù)參數(shù)傳遞的形式,讓插槽的變量,在解析時,先訪問函數(shù)變量。那么這兩個有什么關(guān)系呢外殼節(jié)點保存著所有父組件里給這個子組件綁定的數(shù)據(jù),比如,插槽等。

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研究基于 Vue版本 【2.5.17】

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【Vue原理】Slot - 源碼版之作用域插槽

今天探索Slot的另一部分,作用域插槽。

首先,設(shè)置一個模板例子

把子組件的 child 傳給 插槽

父組件會解析成下面的渲染函數(shù)

with(this) {    

    return _c("div", {},

        [_c("test", { 

            scopedSlots: _u([{                

                key: "default",                

                fn: function(slotProps) {                   

                    return [ "我是放在組件的 slot :"+slotProps ]

                }
            }])

        })],    

    1)

}

其中,_u 是 resolveScopedSlots,Vue會給每個實例都注冊一個 _u 方法。

作用主要是把數(shù)組變成對象map并返回

看下 resolveScopedSlots 源碼

給每個實例注冊 _u

function resolveScopedSlots(fns, res) {
    res = res || {};    
    for (var i = 0; i < fns.length; i++) { 

        res[fns[i].key] = fns[i].fn;
    }    
    return res
}

把傳入的數(shù)組組裝成對象,像是下面這樣

[{    
    key: "default",    
    fn: function(slotProps) {        
        return ["我是放在組件的 slot :" + slotProps]

    }
}]

---------_u 把上面變成下面------

{    
    default:function(slotProps) {        
        return ["我是放在組件的 slot :" + slotProps]
    }
}
插槽怎么解析

你可以看到了,在父組件的渲染函數(shù)中,作用域Slot 被包裝成了一個函數(shù),并且保存在 test 組件的 scopeSlot 中,用于后面解析內(nèi)部組件時使用

包裝成函數(shù),是為了改變插槽內(nèi)容的變量訪問的作用域。

通過函數(shù)參數(shù)傳遞的形式,讓插槽的變量,在解析時,先訪問函數(shù)變量。如果沒有,再去父組件上獲取

那么這個函數(shù)的參數(shù)是從哪里傳進(jìn)來的呢?讓我們一探究竟

額外:組件解析

上面的 test 在父組件中解析成一個節(jié)點

{    
    tag:"test",    
    children:["我是放在組件的 slot :11"]
}

而解析 test 時,也會被解析成一個節(jié)點

{    
    tag:"main",    
    children:["我在子組件里面","我是放在組件的 slot :11"]
}

就是 test 會有兩個節(jié)點,第一個節(jié)點我認(rèn)為是外殼節(jié)點,第二個節(jié)點是渲染節(jié)點,是真正插入頁面的。

那么這兩個有什么關(guān)系呢?外殼節(jié)點保存著所有父組件里給這個子組件綁定的數(shù)據(jù),比如 props,插槽等。然后提供給 組件解析時使用

按順序理一下解析流程

1、插槽函數(shù)保存到外殼節(jié)點

之前的父渲染函數(shù),子組件的插槽解析成一個節(jié)點處理函數(shù),如下 ,然后作為 scopedSlots 保存在 test 組件的外殼節(jié)點上

{    
    tag:"test",    
    data:{
        scopedSlots:{
            // 插槽包裝成的函數(shù)
            default:function(slotProps) {                   
                return [ "我是放在組件的 slot :"+slotProps ]
            }
        }
    },
    children:["我是放在組件的 slot :11"]
}

2、插槽函數(shù)另存為

然后,test組件會創(chuàng)建自身實例,并且初始化,在初始化的過程中,會把 外殼節(jié)點上的 $scopedSlots 另存為到本實例上,方便后面子組件解析內(nèi)部模板直接調(diào)用

// 這個函數(shù)作用是,執(zhí)行渲染函數(shù),得到組件節(jié)點
Vue.prototype._render = function() {    

    var vm = this;    
    var ref = vm.$options; 

    // _parentVnode 就是外殼節(jié)點
    var _parentVnode = ref._parentVnode; 

    if (_parentVnode) {
        vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || {};
    }
    ...省略N多執(zhí)行渲染函數(shù)的代碼
    vm.$vnode = _parentVnode;    
    return vnode
};

3、子組件解析內(nèi)部

看下子組件模板,綁定了child在 slot 上,用于傳給插槽

執(zhí)行子組件解析成的渲染函數(shù)如下

with(this) {    
    return _c("main", [        
        "我在子組件里面",
        _t("default", null, {            
            child: child
        })
    ], 2)
}

其中,child 會從子組件上獲取,所以 child 是11

渲染函數(shù)中,看到子組件中的slot的占位標(biāo)簽如下

被解析成了一個_t函數(shù)(怎么解析的話,又是一篇,太多先不說)

_t("default", null, { child:child })

看下_t,他是renderSlot,上一篇文章提過。這個方法,會兼容處理作用域Slot和普通Slot,上篇文章省略了處理作用域Slot 的代碼,現(xiàn)在看一下

function renderSlot(name, fallback, props) {   

    // 看了上面,所以可以從實例上獲取$scopedSlots
    var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];   
    var nodes;    

    if (scopedSlotFn) {
        props = props || {};

        // 開始執(zhí)行插槽函數(shù)
        nodes = scopedSlotFn(props);
    }    
    return nodes
}

_t 的作用是,執(zhí)行會直接返回節(jié)點,直接替換子組件 slot 占位符,完成插入功能

_t 就是 renderSlot ,函數(shù)會根據(jù) 【插槽名字】 找到對應(yīng)的 【作用域Slot包裝成的函數(shù)】,然后執(zhí)行它,把子組件內(nèi)的數(shù)據(jù) 【 { child:child } 】子傳進(jìn)去

于是,作用域Slot 生成的函數(shù),就接收到了子組件傳入的數(shù)據(jù)啦

所以 作用域Slot 就可以拿傳入的參數(shù)進(jìn)行解析了

插槽怎么插入子組件

_t("default",null,{ child:child }) 執(zhí)行完畢,會返回節(jié)點,這個節(jié)點就是 slot 解析生成的節(jié)點

[ "我是放在組件的 slot :"+ {child:11} ]

子組件渲染函數(shù)執(zhí)行完畢,生成的vnode 如下

{    
    tag:"main",    
    children:[
        "我在子組件里面",
        "我是放在組件的 slot : {child:11}"
    ]
}

作用域插槽,成功地替換了原來的占位符 ,當(dāng)上了正宮娘娘

最后,來張圖看下總的流程

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