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【Vue原理】Slot - 源碼版之普通插槽

lansheng228 / 3151人閱讀

摘要:我們都知道分為普通和作用域,兩個內(nèi)容都很多,所以分兩部分進行講述。今天講的是普通其實普通,表示默認(rèn)和具名,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。

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【Vue原理】Slot - 源碼版之普通插槽

今天我們來解讀Slot 的源碼啦。我們都知道 Slot 分為 普通Slot 和 作用域Slot,兩個內(nèi)容都很多,所以分兩部分進行講述。

今天講的是普通Slot!

其實普通Slot,表示默認(rèn)Slot和 具名Slot,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。

而我們就以默認(rèn)Slot為例去探索,讓我們先設(shè)置一個模板例子

父組件模板

test 組件被定義在父組件中

new Vue({    
    el: document.getElementsByTagName("div")[0],    
    components: {        
        test: {            
            template: ` 
                
我在子組件里面
` } }, data() { return { name: 11 } } })

分兩個問題去看

1、插槽內(nèi)容怎么解析

2、插槽如何插子頁面

插槽內(nèi)容怎么解析

插槽的作用域,是父實例。就是說,普通插槽的變量,都是從父實例上獲取的,比如上面例子插槽內(nèi)的name

根據(jù)上面的例子,父組件被解析成下面的渲染函數(shù)

with(this) {    
    return _c("div", {},
        [ _c("test", [
            "我是放在組件的 slot " + name 
          ]) 
    ], 1)
}

父渲染函數(shù)執(zhí)行時,會綁定父實例為執(zhí)行作用域,根據(jù) with 的作用,test 的 slot 內(nèi)的變量name,就會訪問父實例上的name。

那么,當(dāng)父渲染函數(shù)執(zhí)行時,test組件的slot,所有變量訪問父實例,并開始解析,解析的流程跟普通的模板節(jié)點是一樣的

插槽怎么插入子組件

當(dāng)父渲染函數(shù)執(zhí)行完畢,會得到一個完整的VNode,上面存儲著描述DOM 的所有信息,用于去創(chuàng)建需要的DOM。

上面的父組件,會得到這么一個vnode

{    
    tag:"div",    
    children:[
       { 
          tag:"test",
          children:["我是放在組件的 slot 11"] 
       }
    ]
}

可以看到

1、test組件, 被當(dāng)做是 父組件的一個子元素

2、test 組件內(nèi)的slot ,被當(dāng)做是 test元素的子元素

雖然,并不會存在 test 這種標(biāo)簽的元素,但是Vue統(tǒng)一對待,后面才會特殊處理

1、test 組件內(nèi)部解析

當(dāng)父組件解析成功,得到一個vnode,那么下一步就是patch(創(chuàng)建DOM并插入頁面)

此時,Vue會按照渲染好的vnode,生成對應(yīng)的DOM 樹,并插入到頁面中

當(dāng)Vue遍歷到上面的vnode的children時,遇到了 test 這個節(jié)點,發(fā)現(xiàn)沒有test這種標(biāo)簽,認(rèn)定他是一個組件之后,會當(dāng)做一個組件去解析

這個解析的流程不會戲說細(xì)說,不屬于Slot 的內(nèi)容,后面的文章會講

2、Slot 轉(zhuǎn)存

解析 test 組件時,使用 _init 方法初始化 test 組件的實例

Vue.prototype._init = function(options) {    

    var vm = this;    

    if (如果是組件) {
        initInternalComponent(vm, options);
    }
    initRender(vm);
}

初始化test實例時,上面的兩個方法會起到轉(zhuǎn)存 Slot 的作用

1、initInternalComponent 把 test 組件插槽節(jié)點 【 ["我是放在組件的 slot 11"] 】 傳給組件選項的 【_renderChildren】 中

function initInternalComponent(vm, options) {    

// 這個options是全局選項和組件設(shè)置選項的合集
    var opts = vm.$options = 
            Object.create(vm.constructor.options);  

    var componentOptions = parentVnode.componentOptions;

    // 傳給組件選項_renderChildren
    opts._renderChildren = componentOptions.children;

}

2、initRender 把上一步保存在 組件選項的【_renderChildren】 放在實例的【$slot】中

function initRender(vm) {    

    var options = vm.$options;

    // 保存給組件實例上
    vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);
}

function resolveSlots(children, context) {    

    var slots = {};    

    for (var i = 0,l = children.length; i < l; i++) {        

        var child = children[i];        
        var data = child.data;   

        if (如果是具名slot) {} 
        else { 
            (slots.default || (slots.default = [])).push(child);
        }
    }    
    return slots
}

看父組件下的 test 組件的 vnode

{ 
    tag:"test",    
    children:["我是放在組件的 slot 11"] 
}

經(jīng)過這兩步處理,插槽節(jié)點 轉(zhuǎn)存到了實例上(因為沒有給名字,所以默認(rèn)是default,如果給了名字,就是你給的)

testVm.$slot={ 
    default: ["我是放在組件的 slot 11"] 
}

3、slot 替換到子組件

緊接著,test 實例化初始化完畢,開始使用組件模板去構(gòu)建他的渲染函數(shù)

模板被解析成下面的渲染函數(shù)

with(this) {    
    return _c("main", [        
        "我在子組件里面", 
        _t("default")
    ], 2)
}

你可以看到,子組件的模板中的占位符 slot,被解析成了 _t 函數(shù)

_t("default")

然后,test 渲染函數(shù)執(zhí)行,其中 _t("default") 先執(zhí)行

_t 是 renderSlot 函數(shù),Vue 會給每個實例都保存一個 _t

作用是根據(jù)傳入的名字,返回實例上$slot 保存的對應(yīng)的 【插槽節(jié)點】

function installRenderHelpers(target) {
    target._t = renderSlot;
}

function renderSlot(name) {    
    return this.$slots[name]
}

_t("default") 執(zhí)行完畢,返回插槽節(jié)點,于是 test 組件渲染函數(shù)就變成下面

with(this) {    
    return _c("main", [        
        "我在子組件里面", 
        ["我是放在組件的 slot 11"]
    ], 2)
}

現(xiàn)在,Slot 就完全插入到子組件中啦,剩下的部分,就是渲染DOM 流程,已經(jīng)跟 slot 沒有關(guān)系啦

用一張圖來看下流程

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lansheng228

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