摘要:我們都知道分為普通和作用域,兩個內(nèi)容都很多,所以分兩部分進行講述。今天講的是普通其實普通,表示默認(rèn)和具名,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。
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研究基于 Vue版本 【2.5.17】
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【Vue原理】Slot - 源碼版之普通插槽
今天我們來解讀Slot 的源碼啦。我們都知道 Slot 分為 普通Slot 和 作用域Slot,兩個內(nèi)容都很多,所以分兩部分進行講述。
今天講的是普通Slot!
其實普通Slot,表示默認(rèn)Slot和 具名Slot,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。
而我們就以默認(rèn)Slot為例去探索,讓我們先設(shè)置一個模板例子
父組件模板
test 組件被定義在父組件中
new Vue({ el: document.getElementsByTagName("div")[0], components: { test: { template: `我在子組件里面 ` } }, data() { return { name: 11 } } })
分兩個問題去看
1、插槽內(nèi)容怎么解析
2、插槽如何插子頁面
插槽內(nèi)容怎么解析插槽的作用域,是父實例。就是說,普通插槽的變量,都是從父實例上獲取的,比如上面例子插槽內(nèi)的name
根據(jù)上面的例子,父組件被解析成下面的渲染函數(shù)
with(this) { return _c("div", {}, [ _c("test", [ "我是放在組件的 slot " + name ]) ], 1) }
父渲染函數(shù)執(zhí)行時,會綁定父實例為執(zhí)行作用域,根據(jù) with 的作用,test 的 slot 內(nèi)的變量name,就會訪問父實例上的name。
那么,當(dāng)父渲染函數(shù)執(zhí)行時,test組件的slot,所有變量訪問父實例,并開始解析,解析的流程跟普通的模板節(jié)點是一樣的
插槽怎么插入子組件當(dāng)父渲染函數(shù)執(zhí)行完畢,會得到一個完整的VNode,上面存儲著描述DOM 的所有信息,用于去創(chuàng)建需要的DOM。
上面的父組件,會得到這么一個vnode
{ tag:"div", children:[ { tag:"test", children:["我是放在組件的 slot 11"] } ] }
可以看到
1、test組件, 被當(dāng)做是 父組件的一個子元素
2、test 組件內(nèi)的slot ,被當(dāng)做是 test元素的子元素
雖然,并不會存在 test 這種標(biāo)簽的元素,但是Vue統(tǒng)一對待,后面才會特殊處理
1、test 組件內(nèi)部解析
當(dāng)父組件解析成功,得到一個vnode,那么下一步就是patch(創(chuàng)建DOM并插入頁面)
此時,Vue會按照渲染好的vnode,生成對應(yīng)的DOM 樹,并插入到頁面中
當(dāng)Vue遍歷到上面的vnode的children時,遇到了 test 這個節(jié)點,發(fā)現(xiàn)沒有test這種標(biāo)簽,認(rèn)定他是一個組件之后,會當(dāng)做一個組件去解析
這個解析的流程不會戲說細(xì)說,不屬于Slot 的內(nèi)容,后面的文章會講
2、Slot 轉(zhuǎn)存
解析 test 組件時,使用 _init 方法初始化 test 組件的實例
Vue.prototype._init = function(options) { var vm = this; if (如果是組件) { initInternalComponent(vm, options); } initRender(vm); }
初始化test實例時,上面的兩個方法會起到轉(zhuǎn)存 Slot 的作用
1、initInternalComponent 把 test 組件插槽節(jié)點 【 ["我是放在組件的 slot 11"] 】 傳給組件選項的 【_renderChildren】 中
function initInternalComponent(vm, options) { // 這個options是全局選項和組件設(shè)置選項的合集 var opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options); var componentOptions = parentVnode.componentOptions; // 傳給組件選項_renderChildren opts._renderChildren = componentOptions.children; }
2、initRender 把上一步保存在 組件選項的【_renderChildren】 放在實例的【$slot】中
function initRender(vm) { var options = vm.$options; // 保存給組件實例上 vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext); } function resolveSlots(children, context) { var slots = {}; for (var i = 0,l = children.length; i < l; i++) { var child = children[i]; var data = child.data; if (如果是具名slot) {} else { (slots.default || (slots.default = [])).push(child); } } return slots }
看父組件下的 test 組件的 vnode
{ tag:"test", children:["我是放在組件的 slot 11"] }
經(jīng)過這兩步處理,插槽節(jié)點 轉(zhuǎn)存到了實例上(因為沒有給名字,所以默認(rèn)是default,如果給了名字,就是你給的)
testVm.$slot={ default: ["我是放在組件的 slot 11"] }
3、slot 替換到子組件
緊接著,test 實例化初始化完畢,開始使用組件模板去構(gòu)建他的渲染函數(shù)
模板被解析成下面的渲染函數(shù)
with(this) { return _c("main", [ "我在子組件里面", _t("default") ], 2) }
你可以看到,子組件的模板中的占位符 slot,被解析成了 _t 函數(shù)
_t("default")
然后,test 渲染函數(shù)執(zhí)行,其中 _t("default") 先執(zhí)行
_t 是 renderSlot 函數(shù),Vue 會給每個實例都保存一個 _t
作用是根據(jù)傳入的名字,返回實例上$slot 保存的對應(yīng)的 【插槽節(jié)點】
function installRenderHelpers(target) { target._t = renderSlot; } function renderSlot(name) { return this.$slots[name] }
_t("default") 執(zhí)行完畢,返回插槽節(jié)點,于是 test 組件渲染函數(shù)就變成下面
with(this) { return _c("main", [ "我在子組件里面", ["我是放在組件的 slot 11"] ], 2) }
現(xiàn)在,Slot 就完全插入到子組件中啦,剩下的部分,就是渲染DOM 流程,已經(jīng)跟 slot 沒有關(guān)系啦
用一張圖來看下流程
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摘要:通過函數(shù)參數(shù)傳遞的形式,讓插槽的變量,在解析時,先訪問函數(shù)變量。那么這兩個有什么關(guān)系呢外殼節(jié)點保存著所有父組件里給這個子組件綁定的數(shù)據(jù),比如,插槽等。 寫文章不容易,點個贊唄兄弟專注 Vue 源碼分享,文章分為白話版和 源碼版,白話版助于理解工作原理,源碼版助于了解內(nèi)部詳情,讓我們一起學(xué)習(xí)吧研究基于 Vue版本 【2.5.17】 如果你覺得排版難看,請點擊 下面鏈接 或者 拉到 下面...
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