問題描述:關(guān)于中資源網(wǎng)站如何申請(qǐng)?zhí)摂M空間這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?
...進(jìn)行訪問。在 kubernetes 生態(tài)鏈中,提供了 skydns 作為 DNS 服務(wù)器,結(jié)合 kubernetes 的 server 可以很好的解決域名訪問問題 開始講游戲容器化的時(shí)候談到用鏡像來(lái)標(biāo)準(zhǔn)化部署,所以我們花了很多時(shí)間打造企業(yè)級(jí)的鏡像倉(cāng)庫(kù)。目前支持 ...
...知的網(wǎng)頁(yè)游戲。在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都 在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。 游戲行業(yè)高速的增長(zhǎng)也面臨著諸多瓶頸。游戲具有更新速度快、開發(fā)成本高、風(fēng)險(xiǎn)性大等特點(diǎn)...
阿里云推出虛擬化GPU VGN5i實(shí)例,適用于云游戲、VR/AR、AI推理和DL教學(xué)等輕量級(jí)GPU計(jì)算場(chǎng)景,更細(xì)粒度的GPU計(jì)算服務(wù),阿里云百科網(wǎng)分享: 什么是虛擬化GPU服務(wù)? 虛擬化GPU服務(wù)是一種彈性GPU計(jì)算服務(wù),用戶可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求選擇...
...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 ...
...,虛擬化獨(dú)立的系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境。這就意味著,一臺(tái)物理的服務(wù)器,或者是一臺(tái)云上面的虛擬服務(wù)器,能夠同時(shí)運(yùn)行成百上千個(gè)獨(dú)立的容器。基于游戲行業(yè)短平快的鮮明特點(diǎn), 每一個(gè)游戲世界里面,每一種業(yè)務(wù)邏輯,譬如控...
...表現(xiàn)尤為出眾,這完全得益于其設(shè)計(jì)方式,許多web和應(yīng)用服務(wù)器都是基于線程或進(jìn)程這種簡(jiǎn)單的架構(gòu),NGINX用了一種精妙的事件驅(qū)動(dòng)架構(gòu),在現(xiàn)代的硬件上,它可以處理成千上萬(wàn)的并發(fā)連接。 Inside NGINX中的信息圖對(duì)高級(jí)別的進(jìn)...
...碼包總大小為 4MB。解決方法1:壓縮js文件,圖片資源放在服務(wù)器上做預(yù)加載。解決方法2:使用第三方引擎的資源管理功能。 2、微信小程序要求開發(fā)者的服務(wù)器 支持https,wss協(xié)議。解決方案:服務(wù)器啟用HTTPS。實(shí)現(xiàn)的方式有很多,推薦N...
五年前,社交游戲公司Zynga一直沿用常規(guī)的IT基礎(chǔ)設(shè)施。服務(wù)器存放在租用的數(shù)據(jù)中心的機(jī)架上。用戶喜歡Poker這樣的游戲,該游戲在2007年發(fā)布。 ? 直到FarmVille發(fā)布,那是在2009年,1000萬(wàn)用戶在六周內(nèi)訪問了FarmVille的服務(wù)器,五...
...是Java代碼編寫的應(yīng)用邏輯,運(yùn)行在Tomcat或者JBoss這類應(yīng)用服務(wù)器里面。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),比如Mysql里面。在這個(gè)架構(gòu)中,移動(dòng)應(yīng)用程序負(fù)責(zé)呈現(xiàn)游戲界面并處理來(lái)自用戶的輸入,但它將大多數(shù)實(shí)際邏輯刪除到后端,從代...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...