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Serverless五大優(yōu)勢,成本和規(guī)模不是最重要的,這點才是

haitiancoder / 2458人閱讀

摘要:導讀近期靈雀云技術(shù)專家邵明岐翻譯了所著的一書的部分內(nèi)容,可以說是對科普與觀察的上佳素材。移動應用程序可以無縫訪問同一個數(shù)據(jù)庫,以檢索過去的結(jié)果和排行榜數(shù)據(jù)。這些是統(tǒng)計信息,例如執(zhí)行持續(xù)時間和面向客戶的指標,而不是可用磁盤空間或使用率。

導讀:近期靈雀云技術(shù)專家邵明岐翻譯了Mike Roberts & John Chapin所著的《What is Serverless》一書的部分內(nèi)容,可以說是對Serverless科普與觀察的上佳素材。
在了解了何為Serverless,各種服務組件之后,如何將服務組件組合成完整的應用程序? 基于Serverless開發(fā)的應用架構(gòu)什么樣子?與傳統(tǒng)非Serverless應用程序架構(gòu)相比,Serverless有哪些優(yōu)勢?本文將回答這些問題。
原著:
《What is serverless : understand the latest advances in cloud and service-based architecture》
作者:Mike Roberts & John Chapin
譯文來源:深入淺出談架構(gòu)(ID:deep-easy-arch)
譯者:靈雀云邵明岐
假設有這么一個應用程序,它是一個支持多用戶的手機游戲,具有以下高級要求:
友好的移動端交互界面
具備用戶管理和身份驗證
有一些基本的業(yè)務邏輯,比如游戲排行榜,歷史記錄等
我們暫時忽略游戲中可能會遇到的其他功能,畢竟我們的目的不是實際開發(fā)一個游戲,而是將Serverless程序架構(gòu)與傳統(tǒng)的非serverless架構(gòu)進行比較。

傳統(tǒng)非Serverless架構(gòu)

根據(jù)上面的要求,傳統(tǒng)非Serverless架構(gòu)看起來應該是這樣的:

Native Mobile App 是iOS或者安卓客戶端。
Java Application Server是Java代碼編寫的應用邏輯,運行在Tomcat或者JBoss這類應用服務器里面。
數(shù)據(jù)存儲在關系型數(shù)據(jù)庫,比如Mysql里面。
在這個架構(gòu)中,移動應用程序負責呈現(xiàn)游戲界面并處理來自用戶的輸入,但它將大多數(shù)實際邏輯刪除到后端,從代碼的角度來看,移動應用程序簡單輕便,它使用HTTP調(diào)用后端Java應用程序提供的不同API。
用戶管理、身份驗證和各種游戲操作都使用Java應用程序代碼進行封裝, 后端應用程序還與單個關系數(shù)據(jù)庫交互,以便維護正在進行的游戲的狀態(tài),并存儲已完成游戲的結(jié)果。

為什么要改變架構(gòu)?

這個簡單的架構(gòu)似乎符合我們的要求,那么為什么對它做改進呢? 關鍵在于未來開發(fā)和運維方面帶來的一系列潛在的挑戰(zhàn)和陷阱。

在構(gòu)建游戲時,需要具備iOS和Java開發(fā)方面的專業(yè)知識,以及配置,部署和操作Java應用程序服務器的專業(yè)知識,還需要配置和操作關系數(shù)據(jù)庫服務器。 除了應用服務器和數(shù)據(jù)庫,也需要配置和運行各自的主機,無論這些系統(tǒng)是基于容器還是直接在虛擬或物理硬件上運行。 我們還需要通過配置路由策略,訪問控制列表等,來確保系統(tǒng)組件之間以及用戶端和服務端之間的網(wǎng)絡連通性。

有了上面這些,我們?nèi)匀恢皇翘峁┳罨镜淖層螒蚩捎玫沫h(huán)境還沒有涉及安全性、可擴展性或高可用性,這些都是現(xiàn)代生產(chǎn)系統(tǒng)的關鍵方面。 最重要的是,即使在簡單的體系結(jié)構(gòu)中,也存在許多固有的復雜性,用來滿足現(xiàn)實世界各種各樣的需求。 構(gòu)建系統(tǒng)并不難,但是當我們修復錯誤,添加功能或嘗試快速構(gòu)建新的創(chuàng)新想法時,所有這些復雜性將會變成強大的阻力。

如何改變?

現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)架構(gòu)的一些挑戰(zhàn),如何改變它? 讓我們看看如何能夠滿足高級需求,并使用Serverless架構(gòu)模式和組件來解決傳統(tǒng)方法的一些挑戰(zhàn)。
在之前的文章已經(jīng)說過了,Serverless組件可以分為兩類,BaaS和FaaS。 考慮到游戲的要求,其中一些可以通過BaaS組件解決,一些可以通過FaaS組件解決。

Serverless 架構(gòu)
基于Serverless構(gòu)建的游戲,架構(gòu)看起來應該是下圖這個樣子的:

雖然用戶界面仍是移動應用程序的一部分,需要自己通過代碼來實現(xiàn),但用戶身份驗證和管理可由AWS Cognito等BaaS服務處理,這些服務可以直接從移動應用程序調(diào)用,以處理注冊和身份驗證等面向用戶的功能,其他后端組件可以使用相同的BaaS來檢索用戶信息。
現(xiàn)在由BaaS處理用戶管理和身份驗證,后端Java應用程序的邏輯被簡化了, 可以使用另一個組件AWS API Gateway,以安全、可擴展的方式來處理移動應用程序和后端游戲邏輯之間的HTTP請求。 然后可以將每個不同功能的操作封裝在FaaS函數(shù)中。

這些后端FaaS功能可以與像DynamoDB這樣的NoSQL數(shù)據(jù)庫進行交互,以存儲游戲的狀態(tài)。 實際上,一個重大變化是不再在服務器端應用程序代碼中存儲任何會話狀態(tài),而是將所有會話狀態(tài)保存到NoSQL存儲中。 雖然這可能看起來很麻煩,但它有助于擴展。

移動應用程序可以無縫訪問同一個數(shù)據(jù)庫,以檢索過去的結(jié)果和排行榜數(shù)據(jù)。 這允許我們將一些業(yè)務邏輯移動到客戶端實現(xiàn),而不是將其放到到后端實現(xiàn)。

Serverless架構(gòu)優(yōu)勢

這種新的Serverless架構(gòu)看起來很復雜,而且它比傳統(tǒng)架構(gòu)需要更多的組件,但是,由于我們使用完全托管的Serverless組件,已經(jīng)消滅了很多因為管理應用程序基礎設施和底層系統(tǒng)而帶來的挑戰(zhàn)。

我們編寫的代碼現(xiàn)在幾乎完全集中在游戲獨特的業(yè)務邏輯上,更重要的是,組件已經(jīng)解耦和分離,因此,可以非常快速地將它們切換出來或添加新邏輯,而不會出現(xiàn)非無服務器架構(gòu)中固有的阻力。

擴展,高可用性和安全性也有所提升,這意味著隨著我們的游戲越來越流行,不需要擔心購買功能更強大的服務器,也不需要擔心數(shù)據(jù)庫是否會崩潰,或者排查防火墻配置故障。

簡而言之,我們降低了制作游戲的人工成本,以及運行游戲的風險和計算成本,它的所有組成部分都將靈活擴展。 當我們有一些新的想法,交付期會大大縮短,可以開始獲得反饋并更快迭代。

云計算的基礎設施外包帶來五大好處:降低人工成本、降低風險、降低基礎設施成本、擴展性、交付時間 。Serverless 同樣也有這五大優(yōu)點, 前四個都或多或少是關于成本節(jié)約的,這就是Serverless最為人所知的:如何以更低的成本做以前做過的同樣的事情。但是,對我們來說,節(jié)省成本并不是無服務器最令人興奮的部分,最大的好處是,它減少了從新的想法到實施上線的時間,換句話說,它能夠讓你更快地創(chuàng)新。

降低人工成本

我們在之前說過,Serverless本質(zhì)上不再需要關心自己的服務器和進程 ,只需要關心應用程序的業(yè)務邏輯和狀態(tài),所有其他不必要的工作都交給平臺來處理。這里的第一個明顯好處是運維工作量減少, 您不再管理操作系統(tǒng),補丁級別,數(shù)據(jù)庫版本升級等。如果您正在使用BaaS數(shù)據(jù)庫,消息總線或?qū)ο蟠鎯Γ敲醋YR你,這些基礎架構(gòu)也都不要你來運維。

通過其他BaaS服務,對于節(jié)省人工成本是比較直觀的,自己開發(fā)的邏輯更少了。 我們已經(jīng)多次討論過身份驗證的BaaS服務,其中最大的好處是可以使用較少的代碼來定義開發(fā)、測試、部署和運營,所有這些都減少了工程師時間成本,另一個例子是像Mailgun這樣的第三方郵件 BaaS 服務,它消除了處理電子郵件發(fā)送和接收的大部分復雜工作。

與傳統(tǒng)方法相比,F(xiàn)aaS還具有顯著的勞動力成本優(yōu)勢。 使用FaaS進行軟件開發(fā)得以簡化,因為大部分基礎架構(gòu)代碼已移至平臺。 這里的一個例子是HTTP API服務的開發(fā),這里所有的HTTP級請求和響應處理都是由API網(wǎng)關完成的。

使用FaaS進行部署更容易,因為我們只是上傳打包成Zip格式(如果是 JS或者Python腳本語言)的基本代碼,或者如果是Java的話,則上傳普通的JAR文件,沒有要管理的Puppet,Chef,Ansible或Docker配置。其他類型的操作活動也變得更加簡單,例如,由于不再關注“永遠在線”服務器進程,因此可以將監(jiān)控限制為更多面向應用程序的指標。 這些是統(tǒng)計信息,例如執(zhí)行持續(xù)時間和面向客戶的指標,而不是可用磁盤空間或CPU使用率。

降低風險

當考慮軟件應用風險時,我們經(jīng)常考慮對故障和宕機的敏感程度,我們的團隊負責管理的不同類型的系統(tǒng)或組件的數(shù)量越多,發(fā)生問題的風險就越大。我們可以不是自己管理這些系統(tǒng),而是像之前描述的那樣,讓“外包”系統(tǒng)來解決這些問題。

雖然整體而言仍然面臨應用程序發(fā)生故障的風險,但我們選擇以不同的方式管理風險--我們現(xiàn)在依靠其他人的專業(yè)知識來解決其中的一些故障,而不是自己修復它們。這通常來說是一個好主意,因為應用的技術(shù)棧中,一些技術(shù)是平時很少發(fā)生變更的,當它們發(fā)生故障時,修復時間和難度都不確定。通過Serverless,我們可以顯著減少直接操作的技術(shù)棧數(shù)量,那些我們?nèi)栽谧约汗芾淼募夹g(shù),通常是我們非常熟悉并且頻繁變更的,因此我們更有能力在失敗時自信地處理失敗。

例如,管理分布式NoSQL數(shù)據(jù)庫。 一旦安裝了組件,節(jié)點發(fā)生中的故障可能相對罕見,但是當它發(fā)生故障時,會發(fā)生什么? 您的團隊是否具備快速有效地診斷,修復和恢復問題的專業(yè)知識? 常常沒有。 相反,團隊可以選擇使用Serverless 的NoSQL數(shù)據(jù)庫服務,例如Amazon DynamoDB, 雖然DynamoDB中的中斷偶爾會發(fā)生,但由于亞馬遜擁有致力于此特定服務的整個團隊,因此它們發(fā)生故障的次數(shù)更少,并且能夠更快的恢復。

因此,我們說當使用Serverless技術(shù)時,風險會降低,因為組件的預期宕機時間會減少,并且修復它們的時間會更少。

降低資源投入成本

通常,當運行應用程序時,我們必須弄清楚它們將運行的底層主機類型和數(shù)量。 例如,數(shù)據(jù)庫服務器需要多少內(nèi)存和CPU? 需要多少個不同的實例來支持擴展? 或者如何支持高可用性(HA)?

一旦規(guī)劃了我們需要的主機或資源,就可以分配應用程序的哪些部分將在哪些資源上運行。 最后,一旦我們開始準備部署應用程序,就需要實際獲得我們想要的主機,這是環(huán)境配置。

整個環(huán)境配置過程很復雜,我們很少提前知道我們的資源要求是什么,因此高估了我們的計劃,這稱為過度配置,這實際上是正確的做法:擁有備用容量并保持應用程序運行比在負載下降低更好。對于某些類型的組件(如數(shù)據(jù)庫),可能很難在以后擴展,因此可能希望通過過度配置,來承載未來預期的負載。

過度供應意味著我們總是為滿足處理峰值預期負載所需的容量付費,即使我們的應用程序沒有遇到負載也是如此。最極端的情況是,我們的應用程序處于空閑狀態(tài)時,我們正在為服務器付費,而事實上它并沒有做任何有用的事情。但即使我們的應用程序處于活動狀態(tài),我們也不希望主機得到充分利用。相反,我們希望留下一些空間,以應對意外的負載峰值。

無服務器給這個領域帶來的巨大好處是不需要計劃,分配或配置資源,讓服務精確地提供我們在任何時間點所需的容量,如果我們沒有任何負載,那么不需要任何計算資源,也不會支付任何費用。 如果我們只有1 GB的數(shù)據(jù),我們不需要容量來存儲100 GB。我們相信當需要時,服務將按需擴展,并且這同樣適用于FaaS和BaaS服務。

除了消除資源分配帶來的問題,無服務器還使成本更加高效。對于負載不一樣的各種應用程序,我們將通過使用無服務器來節(jié)省資源成本。 例如,如果我們的應用程序每小時只運行5分鐘,我們只需支付每小時5分鐘,而不是整個60分鐘。 此外,良好的無服務器產(chǎn)品將具有非常精確的使用增量; 例如,AWS Lambda按100毫秒的使用時間收費,比EC2的每小時計費精確36,000倍。

在現(xiàn)代非 Serverless 應用程序中,我們通過自動伸縮等技術(shù)獲得了一些收益,但是,這些方法通常不如無服務器產(chǎn)品那么精確,并且通常無法自動擴展數(shù)據(jù)庫。

提高擴展性
所有這些資源成本優(yōu)勢都來自于這樣一個事實,即Serverless服務可以精確地滿足我們的需求。那么如何才能真正實現(xiàn)這種擴展呢? 我們需要設置自動縮放組嗎? 監(jiān)控流程? 沒有! 事實上,縮放是自動完成的,不費力氣。

以AWS Lambda為例。 當平臺收到第一個觸發(fā)函數(shù)事件時,它會啟動一個容器來運行代碼,如果在收到另一個事件時仍在處理此事件,則平臺將啟動代碼的第二個實例以處理第二個事件。 這種自動、零管理、水平擴展將持續(xù)到Lambda有足夠的代碼實例來處理負載。

一個特別好的方面是AWS仍然只會根據(jù)你代碼執(zhí)行的時間收取費用,無論它有多少個容器要啟動。例如,假設所有事件的總執(zhí)行時間相同,在一個容器中按順序調(diào)用Lambda 100的成本與在100個不同容器中同時調(diào)用Lambda 100次的成本完全相同。

減少交付周期
通過采用Serverless技術(shù),可以帶來顯著的成本節(jié)省。
康卡斯特有線電視公司首席技術(shù)官Sree Kotay在2016年8月AWS峰會上說:他不是在談論Serverless,他在談論康卡斯特如何從各種其他基礎設施外包中獲益匪淺,從“本地”轉(zhuǎn)向云計算:

經(jīng)歷了云和敏捷的這一旅程,過去五年我們已經(jīng)實現(xiàn)了收益,而且這些收益都是圍繞成本和規(guī)模進行的,它們是關鍵且重要的,但有趣的是它們并不是最引人注目的,最關鍵部分是這真的改變了你的創(chuàng)新周期,它從根本上改變了你對產(chǎn)品開發(fā)的看法。
Sot Kotay
復制代碼我們要提出的一點是,一家大公司的首席技術(shù)官說,成本和規(guī)模對他來說并不是最重要的,最重要的是創(chuàng)新。 那么Serverless如何在這方面提供幫助呢?
Adrian Cockcroft(AWS云架構(gòu)戰(zhàn)略副總裁,Netflix前云架構(gòu)師)談到:

我們開始看到開發(fā)應用程序的時間越來越短,小型開發(fā)團隊在短短幾天內(nèi)從頭開始構(gòu)建生產(chǎn)就緒的應用程序。 他們使用簡短的功能和事件將強大的API驅(qū)動的數(shù)據(jù)存儲和服務粘合在一起。 已完成的應用程序已具有高可用性和可擴展性,高利用率,低成本和快速部署。
-Adrian Cockcroft

復制代碼在過去幾年中,我們看到通過持續(xù)交付和自動化測試以及Docker等技術(shù)改進開發(fā)的增量周期時間取得了很大進展。 這些技術(shù)很棒,但只有在設置和穩(wěn)定后才能實現(xiàn)。 對于真正蓬勃發(fā)展的創(chuàng)新而言,縮短周期時間是不夠的,您還需要更短的交付周期--從新產(chǎn)品或功能的概念化到以最小的可行方式部署到生產(chǎn)環(huán)境的時間。

由于Serverless消除了在生產(chǎn)中大規(guī)模構(gòu)建,部署和運行應用程序的大量附帶復雜性,因此它為我們提供了巨大的杠桿作用,以至于軟件交付方式可以顛倒過來。通過正確的組織支持,創(chuàng)新和“精益創(chuàng)業(yè)”風格,實驗可以成為所有企業(yè)的默認工作方式,而不僅僅是為初創(chuàng)公司或“黑客日”保留的東西。
這不僅僅是一種理論。 除了Adrian的的觀點之外,我們看到相對缺乏經(jīng)驗的工程師完成項目通常需要幾個月的時間,并需要更多資深工程師的幫助。 相反,使用Serverless,他們能夠在幾天內(nèi)基本上無需幫助地實施項目。

這就是為什么對Serverless感到非常興奮:除了節(jié)省所有成本之外,還可以釋放他們的能力,讓他們專注于讓產(chǎn)品與眾不同的地方。

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