回答:任何操作系統中最基本的部分之一就是管理內存。該子系統通常稱為內存管理單元或MMU。這個子系統是一個非常復雜的子系統,但是對我們來說幸運的是,它有很多文獻記錄。當我們談論內存時,通常是我們所指的物理RAM。總物理RAM是您要在新PC或服務器中尋找的最重要屬性之一。但是,最終使用RAM的是操作系統。操作系統充當應用程序和物理內存之間的抽象層。該層將物理RAM劃分為虛擬頁面,這是操作系統可以使用的最小數...
...在點擊屏幕后仍是一片黑暗,那么,這一節我們就來完成游戲最核心的場景——play。我們要做的是一個接蘋果的游戲,為此我們會加入物理引擎,會使用一些過渡動畫以及監聽觸摸事件等等。 物理引擎 幾乎每一個游戲框架都必...
...件/ var ani = node.getComponent(cc.Animation);/獲取動畫組件/ 6.【游戲導演狀態】: cc.director.end();/停止游戲/ cc.director.pause();/暫停游戲,不停止UI響應和渲染/ cc.director.resume();/恢復游戲的暫停/ 游戲地址,需要的話我再發教程
...物理引擎及chrome調試工具,這里 準備工作 微信這個小游戲的游戲規則很簡單,看圖就能看明白,這里不再贅述。涉及到的幾個開發難度: 1.物理引擎 當然不用也可以,無非就是改改圖片的位置,可以自己模擬掉落和碰撞效果...
...準備 / 7? 1.3.1 瀏覽器的支持 / 7? 1.3.2 準備一個本地的服務器 / 8? 1.4 開發工具的選擇 / 8? 1.5 測試與上傳代碼 / 12? 1.6 JavaScript中的面向對象 / 13? 1.6.1 類 / 13? 1.6.2 靜態類 / 16? 1.6.3 繼承 / 16? 1.7 小結 / 17? 第二部分...
...段時間先后折騰了matter-js和Box2D,因為項目需要在微信小游戲端運行,對性能要求比較高,最終還是選擇了Box2D。 但凡涉及到這種需要經常看源碼才能使用的庫中文社區都非常少干貨,這段時間折騰之后打算整理一些文章,分享...
前言 一路沿著本系列教程學習的朋友可能會發現,前面教程中都盡量避免提及質量的概念,很多運動概念也時刻提醒大家這不是真實的物體運動。因為真實的物體運動其實跟質量都是密不可分的,而且質量的引入自然必須提...
前言 一路沿著本系列教程學習的朋友可能會發現,前面教程中都盡量避免提及質量的概念,很多運動概念也時刻提醒大家這不是真實的物體運動。因為真實的物體運動其實跟質量都是密不可分的,而且質量的引入自然必須提...
電子游戲是許多人喜愛甚至沉迷的事情。尤其對于程序員來說,開發游戲是不少人最初學習編程的動力。在之前,我發過一些游戲開發的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰》的 Python 實現 如何用100行Python代碼做出魔性聲...
(收藏自周文彬) 買了一本《html5+javascript動畫基礎》來看,里面很多數學和物理知識,跟著里面的例子學習了一遍。國慶回家的時候,看到我兩年前買的一本《Flash ActionSctipt 3.0動畫教程》,里面的內容差不多,作者也一樣,...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...