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用JavaScript繪圖問答精選

JavaScript和PHP,哪個更難?

回答:個人覺得還是PHP難一點,畢竟PHP涉及到數據庫與后臺的數據交互,而JavaScript是前端語言主要涉及到的是一些頁面的特效

ivydom | 1160人閱讀

每天學三個小時Javascript,多久能學會?

回答:看到這個問題,我猜你可能是一位大學生,每天大約有三個小時時間去學習,我身邊的程序員一天中不太可能有這么長的時間去學習!首先明確一點,什么叫學會?所謂學無止境,不可能有學完的那一天!現在的前端真的是日新月異,框架和工具幾乎年年都在變!學習語法學習語法的方式無非就是買一本js入門的書,每天對著學習!如果你大學學習過C語言,我想大概一兩周就能學完,因為js的基本語法和大多數的語言都差不多,甚至要更簡單一...

shery | 2380人閱讀

有JavaScript基礎,怎么學習Node.js?

問題描述:該問題暫無描述

gekylin | 1099人閱讀

HTML、CSS、JavaScript、PHP、MySQL的學習順序是什么?

回答:幾乎所有人都會告訴你先學習HTM和CSS,然后學習JavaScript,最后學習PHP和MYSQL,這并沒有什么錯。但是學習最主要的是要有學習目標,就如一些人說的,如果僅僅是為了做一個網站的話,還不如花錢請專業的人做,有那么多的時間可以做很多有意義的事情。學習之前要確定自己的目標,如果你學習的目標是快速成為一名web開發工程師并獲得第一工作的話,可以參考我為新手定制的學習計劃,計劃如下:1.學習H...

wthee | 1120人閱讀

JavaScript、CSS、SQL和HTML到底算編程語言嗎?

回答:要解釋這個問題,首先要理解程序這兩個字,可以理解為:過程、次序,也就是指令序列。顧名思義,所謂編程語言,就是能編寫程序的語言,所以它的最終輸出一定是計算機能執行的指令序列。計算機中,執行指令的地方是CPU,如C語言、Java、JS這些,都有最終能向CPU發送指令的代碼。而HTML(超文本標記語言),只是寫了一段放在存儲器里的文本文件,它本身里面的內容并不是描述CPU要執行什么動作,而是根據HTML...

jackwang | 2999人閱讀

HTML,CSS,JavaScript,PHP,MySQL全部學完要多久?

回答:如果按我的觀點來說,初步學會并能做出項目,零基礎者100天左右;有其它語言基礎的,那就更快,20天也許足夠。首先表明一個觀點,對于初學者來說,很多傳統的、按部就班式的基礎類書籍都是存在問題的,說的再嚴重一點可能就是誤人子弟。內容互相重復就不說了,關鍵是它們的內容編排方式:這些書無一例外的都從點講起,最后才擴展到面。例如,市面上有大把分門別類的各種專業書,但你見過有多少是將CSS選擇器和JS選擇器、...

iliyaku | 1850人閱讀

用JavaScript繪圖精品文章

  • 自開發的EasyCanvas繪圖庫實踐、Pixeler項目開發小結

    ...學期間,我研究 jQuery 的時候就仿著寫了一個鏈式結構的 JavaScript 框架 Oct.js,加上第一、第二版本對 Canvas 接口的熟悉,所以開發起來并不困難。但在接口設計上重復弄了幾次,這部分的經驗我也寫了一篇文章 《EasyCanvas:連續...

    lovXin 評論0 收藏0
  • 面試題之從敲入 URL 到瀏覽器渲染完成

    ...有用戶交互或者動畫等動作的時候,通過 CSSDOM 等技術,JavaScript 代碼同樣可以非常方便地修改 CSS 代碼,WebKit 此時需要重新解釋樣式并重復以上這一過程。 參考小汪之前寫的文章:瀏覽器內核之 CSS 解釋器和樣式布局 2.5.3 渲染...

    MAX_zuo 評論0 收藏0
  • JavaScript 編程精解 中文第三版 十七、在畫布上繪圖

    來源:ApacheCN『JavaScript 編程精解 中文第三版』翻譯項目原文:Drawing on Canvas 譯者:飛龍 協議:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻譯 部分參考了《JavaScript 編程精解(第 2 版)》 繪圖就是欺騙。 M.C. Escher,由 Bruno Ernst 在《The Magi...

    habren 評論0 收藏0
  • GoJS 繪圖 (四) :構建節點與GraphObjects

    你可以構建一個節點或其類型的JavaScript代碼。以下將討論基本類型,你可以用它來建立一個節點對象。這些頁面通過明確創建和添加節點和鏈路建立的示意圖。以下頁面將展示如何使用模型,而不是使用這些代碼來構建圖表...

    jokester 評論0 收藏0
  • 瀏覽器渲染簡述

    ...地工作。 另外,接下來會出一篇優化實戰文章,會涉及 JavaScript 和 CSS 一些優化。其中關于 JavaScript 的優化之前已進行過介紹:常見的 JavaScript 內存泄露。本文是對 CSS 優化進行一個補充。 Contents 瀏覽器 DOM tree CSSOM tree RenderObjec...

    Yang_River 評論0 收藏0
  • 瀏覽器渲染簡述

    ...地工作。 另外,接下來會出一篇優化實戰文章,會涉及 JavaScript 和 CSS 一些優化。其中關于 JavaScript 的優化之前已進行過介紹:常見的 JavaScript 內存泄露。本文是對 CSS 優化進行一個補充。 Contents 瀏覽器 DOM tree CSSOM tree RenderObjec...

    shuibo 評論0 收藏0
  • 瀏覽器渲染簡述

    ...地工作。 另外,接下來會出一篇優化實戰文章,會涉及 JavaScript 和 CSS 一些優化。其中關于 JavaScript 的優化之前已進行過介紹:常見的 JavaScript 內存泄露。本文是對 CSS 優化進行一個補充。 Contents 瀏覽器 DOM tree CSSOM tree RenderObjec...

    shleyZ 評論0 收藏0
  • Webkit 渲染基礎與硬件加速

    ...應著網頁里面的某一個元素,并且開發人員也可以通過 JavaScript 操作這棵 DOM 樹動態改變它的結構,但是 DOM 樹本身并不能直接用于排版和渲染。 瀏覽器中頁面的渲染過程可以簡化為以下五個步驟: 從 DOM 到 RenderObject 在 DOM 樹...

    ivan_qhz 評論0 收藏0
  • HTML5 Canvas游戲開發實戰 PDF掃描版

    ...除了介紹了HTML5 Canvas的基礎API之外,還重點闡述了如何在JavaScript中運用面向對象的編程思想來進行游戲開發。 本書在介紹每個游戲開發的過程時,都會包括游戲分析、開發過程、代碼解析和小結等相關內容,以幫助讀者了解每...

    cocopeak 評論0 收藏0
  • canvas學習和濾鏡實現

    ...的。它自己沒有行為,但卻把一個繪圖 API 展現給客戶端 JavaScript 以使腳本能夠把想繪制的東西都繪制到一塊畫布上。 1.2 canvas 和 svg、vml 的區別? 標記和 SVG 以及 VML 之間的一個重要的不同是, 有一個基于 JavaScript 的繪圖 API,...

    cheng10 評論0 收藏0
  • JavaScript Canvas——“WebGL”的注意要點

    ...為(-1,-1),而右上角坐標為(1,1)。 緩沖區 頂點信息保存在JavaScript的類型化數組中,使用之前必須轉換到WebGL的緩沖區。要創建緩沖區,可以調用 gl.createBuffer(),然后使用 gl.bindBuffer()綁定到WebGL上下文。這兩步做完以后,就可以用...

    whidy 評論0 收藏0

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