...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當然規(guī)模比較大的情況下,會擴展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
...總體方案簡介 在RTC技術方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個專門針對網(wǎng)頁實時通信的標準及開源項目,只提供了基礎的前端功能實現(xiàn),包括編碼解碼和抖動緩沖等,開發(fā)者若要基于 WebRTC 開發(fā)商用項目,那...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...