...通信順利進行,節點必須確定元數據本地媒體環境(比如分辨率和編碼能力等)和收集可用的程序主機網絡地址。WebRTC 接口里面沒有集成反復傳輸這一重要信息的信令機制。 WebRTC 標準并沒有規定信令且沒有在接口中實現是為了能...
...能做到的,首先要做的是改變MediaStreamConstraints中的視頻分辨率(width, height),使其長寬比例大致與移動端屏幕的類似,然后再將video元素的長和寬設置為容器的長和寬(例如100%)。 另外對于getUserMedia一定要捕獲可能出現的錯誤,如...
...起作用,對等方必須獲取元數據的本地媒體條件(例如,分辨率和編解碼器功能),并收集應用程序主機的可能網絡地址,用于來回傳遞這些關鍵信息的信令機制并未內置到 WebRTC API 中。 信令不是由 WebRTC 標準指定的,也不是由...
...丟包隱藏,FEC,動態碼率(QP),幀率設計,I幀間隔,動態分辨率,B幀SVC: scalable video coding可分級的視頻編碼(Scalable Video Coding)出現的原因 主要解決網絡傳輸視頻信息的時候,帶寬限制了數據的傳輸,而我們通過某種方法使得視頻流...
...配:發送方和接收方的瀏覽器能夠接受什么樣的編碼器和分辨率 這些信息的交換應該在點對點的流傳輸之前就全部完成,一個大致的架構圖如下: 通過服務器建立信道 這里再次重申,就算WebRTC提供瀏覽器之間的點對點信道...
...需求是攝像頭和屏幕共享可以切換,攝像頭和屏幕共享的分辨率和碼率均不相同,屏幕共享需要更高的分辨率和碼率。但是開發中發現切換時設置碼率無效。SDK那邊給的答復是:因為緩存問題,會以第一次推流設置的參數為準,...
...們需要做兩件事: 1. 確定本機上的媒體流的特性,比如分辨率、編解碼能力啥的(SDP描述符) 2. 連接兩端的主機的網絡地址(ICE Candidate) 需要注意的是,由于連接兩端的主機都可能在內網或是在防火墻之后,我們需要一種對...
...些場景中,設備和手機之間存在比較大的差異,包括屏幕分辨率差異,視頻編解碼能力差異,CPU運算能力差異,網絡帶寬差異等等,這些差異決定了在音視頻通話整體方案中,需要從技術角度做到各種差異性的屏蔽,比如常見的...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...